王者荣耀收益最高的皮肤_王者荣耀收益最高的点

tamoadmin 游戏战斗 2024-07-25 0
  1. 大家 王者荣耀的战队赛季活跃怎么算的
  2. 王者荣耀刷金币哪关好 哪个副本刷金币最快
  3. 《王者荣耀》有哪些具备一定游戏理解后才知道的知识?
  4. 《王者荣耀》为什么人头少但经济高?
  5. 《王者荣耀》冒险模式怎么刷金币?

文/静海君

如果算上被动技能,单影刃这一件装备就能提升70%的攻击速度和15%的移动速度,而这两项属性都远远超过了目前攻速装里最热门的闪电匕首。

为什么能够提升高额属性的影刃不受大家的待见,反倒成为了物理输出装备里比较冷门的装备之一呢?我们有没有办法能够充分发挥出影刃的优势,将它的收益最大化呢?

王者荣耀收益最高的皮肤_王者荣耀收益最高的点
(图片来源网络,侵删)

文章导读:

深度解读,影刃的具体属性

对症下药,寻找影刃冷门的原因

用事实说话,影刃究竟应该如何使用才能将它的收益最大化

01

深度解读,影刃的具体属性

虽然影刃很冷门,但是影刃的每一条属性其实都很出色。

①影刃的主属性介绍

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影刃主属性的核心关键词是:攻击速度、暴击率、移速。

⑴攻击速度

即使算上所有的物理输出装备,影刃的攻速都是独一档的存在。更快的攻击速度,可以让使用者更方便的达到更高的攻速阈值,顺利提高自己的输出。

⑵暴击率

同样的装备和等级,孙尚香不暴击只能打122点伤害,暴击了却可以打257点伤害。

显而易见,暴击是个好东西;同样的道理,能够提升暴击几率的暴击率也自然是个好东西,而影刃能够增加使用者20%的暴击率,这个属性又是全王者荣耀里最顶尖的存在。

⑶移速

移速速度不管在任何游戏里都是最顶级的属性之一,拥有更高移速的一方可以更方便的去追击、逃跑、走位,很容易在战场上立于不败之地

算上被动,能够提升使用者移速的物理输出装也只有三件:宗师之力、闪电匕首、影刃。

⑷总结

影刃的三个主属性都是十分珍贵的属性,攻速和移速可以增加输出,移速可以更是最重要的属性。如果光比主属性的话,影刃绝对是最顶尖的存在。

②影刃的被动属性解析

影刃被动属性的核心关键词是:暴击后、攻速/移速、持续时间。

⑴暴击后

影刃的被动技能-暴风有一个触发条件,要想触发它英雄必须要先暴击。

一旦装备影刃的英雄出现了暴击伤害,身上就会出现一个金**的光晕。

⑵攻速/移速

本身影刃的主属性提供的攻速和移速已经相当可以,在触发被动后,攻速最高可以达到70%,移速最高可以达到15%,都是最顶尖的。

⑶持续时间

暴击后,影刃被动的持续时间为2秒。令人称道的是,影刃的被动乍一看是没有内置cd的,或者说即使有内置cd也是小于持续时间的。也就是说,只要你暴击率够高,你在输出的时候就可以持续的享受暴风被动。

⑷总结

影刃的被动技能在触发后会进一步增加使用者的攻速和移速,但影刃被动的触发条件有点苛刻,必须要在暴击后才行。

作为攻速装备,影刃毫无疑问是合格的;但是作为一个输出装备,影刃又好像缺了点什么。

02

对症下药,寻找影刃冷门的原因

看起来属性很好,实际使用者却寥寥无几,这究竟是为什么呢?

①冷门的内部原因:影刃自身有缺陷

影刃之所以会冷门,和他自身的缺陷有一定的关系,影刃最大的缺陷就是对暴击率需要高。

暴击这个东西,一看暴击率的属性高低,属性越高自然暴击的几率越高;二看各人的运气,运气好的1%的暴击率也能刀刀暴击。

只要你不是百分百的暴击率,你就有可能不暴击。

通常来说,想要提升暴击率有三个途径:装备、铭文、技能。

常见的提升暴击率的装备有:无尽战刃(+20%)、宗师之力(+20%)、闪电匕首(+15%)、影刃(+20%)、纯净苍穹(+20%)、逐日之弓(+15%)、破晓(+10%)。

常见的提升暴击率的铭文有:祸源(+1.6%)、无双(+0.7%)、红月(+0.5%)。

看到这里,相信大家应该明白问题出在哪了。

影刃需要更高的暴击率来更可能高的触发自己的被动,而想要将更高的暴击率转化为伤害的话就一定需要无尽战刃和无双铭文的配合。

以孙尚香举例子,出了无尽战刃、宗师之力、破晓这三件暴击装后,她的暴击几率能达到63.3%(算铭文了)。

肯定有人会说三分之二的暴击率对于射手来说已经完全够了啊,毕竟攻击频率那么快。是的,有63.6%的暴击率打底,射手确实可以保持影刃的被动一直触发,但问题是,在出了三个暴击装后,孙尚香还有格子出吗?

鞋子(移速)是必须品,吸血(续航)是必须品,名刀(保命)是必须品,不可否认影刃确实能给孙尚香带来提升,但是你说用影刃替换哪件装备合适呢?

而这就是影刃属性缺陷带来的后果:对暴击率要求高的它很可能因为暴击率的堆叠而失去自己的位置。

②冷门的外部原因:竞争对手太强

影刃的主属性是攻速、移速和暴击率,王者荣耀里刚好有一个装备也同样有这样的属性,它就是闪电匕首。

闪电匕首和影刃一样,也是有四个属性,功能可以说和影刃极为相近。

其实光看主属性的话,闪电匕首是比不过影刃的,毕竟影刃能够提供的攻速更快,暴击率更高,但是在实际选择时,为什么绝大多数人还是会优先选择一个主属性明显劣势的闪电匕首呢?

同样是不增加物理攻击力,闪电匕首的被动就比影刃实用的太多太多。只要进行普通攻击就有30%的几率释放连锁闪电,并且连锁闪电造成的伤害是魔法伤害。

公孙离在3级的时候,如果出一个闪电匕首的话,它的物攻是219。如果在这样的情况下,她在普攻的时候成功触发一次连锁闪电能造成多少伤害呢?

连锁闪电的伤害=(100+219?0.3)=165.7,要知道连锁闪电是一个范围性的魔法伤害,这个伤害在前期不管是用来对线消耗,还是用来快速发育都很给力。

反观影刃,它附带的四个技能确实是增加了攻速、移速和暴击率,并且这些属性也确实可以增加使用者的输出能力,但是它们更多的时候起到的只是一个放大器的作用,输出要想真正提高,其实根源不在这。

物理英雄想要增加物理输出,他们首先要有不俗的物理攻击力,再有一定的物理穿透的基础上兼具额外的技能加成伤害。

而影刃提供的不管是攻击速度还是移动速度,或者是暴击率都需要建立在上述基础之上,如果无法夯实基础,光有移速、攻速、暴击率最后打出的伤害就和空中楼阁一样,虚无缥缈。

由于闪电匕首使用限制少,伤害提升明显,所以在和它的竞争中,影刃往往会落于下风。

③总结

闪电匕首不光能提供物理英雄需要(尤其是射手)需要的攻速、移速、暴击率,还能在前期为他们提供宝贵的清线和消耗能力,是一个前期可以快速提升战斗力的装备。

影刃则更加纯粹,它能提供的只有攻速、移速和暴击率,但是它将这一切都做到了游戏的极致,70%的攻速,15%的移速都堪称装备里最顶尖的存在,所以在打好基础后,出一个影刃伤害会远超闪电匕首。

简单的说,闪电匕首前中期厉害,而越到后期影刃越厉害。

03

用事实说话,影刃究竟应该如何使用才能将它的收益最大化

现在我们已经知道了越到后期影刃越厉害,那么有哪些英雄适合出它呢?

①远程英雄

毫无疑问,影刃增加的超强攻速和移速最适合的肯定是远程英雄。

射手目前有十三位,这其中孙尚香、李元芳和成吉思汗主打爆发伤害,所以他们很少选择影刃和闪电匕首。

而对于马可波罗、狄仁杰、公孙离、百里守约而言,在前中期过渡的时候,末世显然更适合他们,所以他们几个也很少出影刃或者闪电匕首。

上述七名射手我们直接淘汰,剩下的射手谁在出影刃的时候能将受益最大化呢?

⑴鲁班七号

鲁班七号的主要输出是依靠被动叠加后的扫射,所以他在前期就很需要攻速。

前期需要攻速的话,被动吃亏的影刃就明显力不从心了,所以鲁班七号出影刃显然无法将收益最大化。

⑵后羿/虞姬

和鲁班七号的情况类似,影刃对于上述射手来说,起码前期的收益是明显不如闪电匕首的,所以大家很少看到他们两个会出影刃。

这类射手的通用出装如上图,基本都是前期攻速鞋和闪电匕首做过渡,然后开始补无尽和破晓做输出,接着出泣血加回复,最后出一个名刀或者复活甲做保命装。

⑶黄忠

由于黄忠特殊的技能机制,所以到了后期,他其实是可以放弃保命装选择出影刃,从而将输出最大化的。

闪电匕首(+15%暴击)、无尽战刃(+20%暴击)、破晓(+10%暴击)、影刃(+20%暴击),不算铭文这四件装备就有65%的暴击率,伤害简直逆天。

黄忠到了大后期,可以选择出影刃来增强自己的攻击力,将自己的输出最大化。

⑷伽罗

和黄忠类似,伽罗也拥有超远的射程,但是要想拥有超远射程,攻速就必然要降低,在这个时候补一个影刃就能将输出最大化。

不过伽罗出不出影刃也要根据实际情况,如果对面突脸英雄实在太多,还是安心出个保命装比较实在。

⑸蒙犽

新出的蒙犽在射手中是比较独特的存在,因为他是唯一一个必定要出影刃的射手。

蒙犽的主要输出来源自他的一技能,偏偏他的一技能在使用的时候无法触发闪电匕首和末世这两件射手常用攻速装的被动。

蒙犽在提升攻速的同时,可以额外增加自身的技能冷却缩减。没有办法触发被动,闪电匕首和末世这两个攻速装显然就不适合蒙犽,剩下的自然就是影刃和破晓了。

影刃在蒙犽手上很显然增加的不只是单单70%的攻速,还能额外增加12%的冷却缩减,所以蒙犽和影刃简直是绝配,蒙犽使用影刃的话能够获得远超常人的收益。

近战英雄

影刃并不是只有远程英雄可以出,近战英雄也有不少匹配的。

⑴吕布

在越来越多的人开始选择优先出无尽战刃后,影刃开始进入更多吕布玩家的视野。无尽战刃+影刃的配合可以轻松的让吕布打出成吨的输出。

真伤的吕布很适合出影刃,但有个前提,他首先需要一把无尽战刃!

⑵梦奇

梦奇的被动给他提供了超高的物理攻击力,他欠缺的只是攻速和移速。

所以一般对于ad梦奇来说,同时增加攻速和移速的闪电匕首和影刃就是必备装备,当然了,闪电匕首先出,影刃后出。

影刃很适合梦奇,搭配梦奇很轻松就能将它的收益最大化。

⑶百里玄策

对于玄策而言,前面的五件装备几乎是公认的,至于第六件是出个影刃增加自己的输出还是出个保命装增加生存能力,这个见仁见智。

玄策可以根据情况选择性的出影刃。

③总结

分析完英雄后,我们可以得到一个大致的思路,影刃在哪些英雄手上可以将收益最大化。

对于团战生存能力无忧(射程远,有硬保)的英雄来说,后期很适合出影刃,比如黄忠自身条件受限,出其他装备无法发挥出全部威力的英雄,比如蒙犽出影可以获得明显的额外收益,比如吕布想要极限输出的英雄,比如玄策影刃使用的核心总结:只要自身输出、暴击够,再出一个影刃绝对可以将收益最大化。

影刃本身是一件很好的装备,奈何它生不逢时,遇到了相对而言更好的闪电匕首。不过只要我们在实际使用的时候随机应变,我们还是有机会将它的属性完全发挥出来,达到受益最大化的目的。

以上,我是认真写攻略的静海君,让我们下期再见!

大家 王者荣耀的战队赛季活跃怎么算的

日常任务

日常任务是热爱《王者荣耀》的玩家每天都要清掉的事情,每完成一个日常任务即可获得一定的活跃度,当天的活跃度积攒到30、60、90、120、150即可获得青铜、白银、黄金、铂金、神秘宝箱,分别对应30、45、60、90、100金币,也就是说玩家只要当天活跃度到达150,即可获得325枚金币。并且,当玩家的周活跃度达到500可领取勇者宝箱,内含200金币,周活跃度达到1000可领取王者宝箱,内含500金币,一周最多可从日常任务获得25枚金币。

实战对抗

实战对抗是每位《王者荣耀》玩家最爱的事情,和玩家进行匹配对抗,拆塔抢人头不能更赞。玩家每完成一场实战对抗,根据赛场上的表现和胜负情况,将会给与不等量的金币,并且,玩家还可以主动选择使用双倍金币卡使每场比赛获得的金币翻倍哦。每位玩家每天能从实战对抗获得500金币。

闯关对抗

闯关对抗是PVE玩家最爱的玩法,更重要的是闯关会奖励大量的金币,也是一个获取金币的有效手段。值得一提的是,闯关中获取的金币没有上限,急需金币买英雄的时候也是可以想尽办法闯关哦。需要注意的是,在闯关中,第一次成功闯关给与的金币较多,多次重复同一关卡,金币会减少。

战队竞技

玩家加入战队后,根据所在战队每周的表现情况,每周结算后将会给与一定的金币奖励,排名第1战队的成员每人每周可获得1500金币,第2名每人每周1250金币,第3名每人每周1000金币,第4至第10名每人每周750,第11至50名每人每周600金币,第51至100每人每周400金币,哪怕没上榜,也能获得150金币哦。

成长历程

在游戏中有一条玩家的成长历程线,当玩家到达一定的等级时,均可获得大量金币,一些特定等级还有对应的等级任务,只要玩家达到该等级即可解锁该任务,完成任务后将会获得大量金币。2级赠送50金币,3-7每级赠送100金币,10-19每级赠送200金币,20-30每级赠送500金币,所有等级奖励总共赠送8250金币,还不包括等级任务的奖励哦。每个特定等级奖励只能领取一次,等级任务也只能完成一次。

王者荣耀刷金币哪关好 哪个副本刷金币最快

1.比赛得到活跃度:战队成员参加普通匹配并获胜,可获得20点活跃点;战队成员参加排位并获胜,可获得40点活跃点;和战队成员组队获得的活跃点翻倍。

2.战队签到:每日可在战队界面签到,排位赛段位越高的用户签到所得的活跃度就越高(注意:最高可获得100活跃度)。

3.钻石消费:每消耗10钻石或者点券就可以获得1活跃点,每周最高获得800点活跃点。

4.胜场奖励:所谓胜场奖励,指的就是只要我们在战斗中获得了胜利就可以得到固定的战队活跃点。

王者荣耀战队是一个不容忽视的存在,它的好处一在与战队商店,你可以获得五百的铭文碎片以及英雄高渐离。

赢得一场战队赛和参加四场战队赛都可以获得宝箱。

还有是完成日常任务,与战队队友一起完成一场对战可以获得20活跃值。

死亡摇滚,只能是战队赛才可以获得。

战队奖励竞技奖励分为周奖励和赛季奖励,可以获得金币和钻石,自然战队越强,收益越高。

《王者荣耀》有哪些具备一定游戏理解后才知道的知识?

王者荣耀的冒险模式可以速刷金币,比如大部分玩家都知道的用吕布刷魔种巢穴,今天分享王者荣耀冒险模式刷金币最新方法,不只用吕布,还有下面一种方法也可以实现王者荣耀冒险模式速刷金币!

凭借大招的远距离跳跃,吕布能够20秒左右打完一局。

王者荣耀冒险模式刷金币最新方法

那么除了吕布还有哪位英雄可以速刷金币呢?日前上线的新版芈月同样可以,一起来看看吧!

闯关地图选择稷下试练地。

由于小怪会减速,出门直接开大招。

使用新版1技能的位移效果,可以瞬移到BOSS(老夫子)位置,1技能二段晚点释放,不然过不去。

值得一提的是这张地图同样适用吕布,不过吕布需要18888金币,而芈月可以通过钻石购买,基本人手一个。小编试玩的几局中,最快的一局是18秒左右打完,感兴趣的小伙伴可以去尝试一下。

这个方法可以短时间内获取完一周的金币额度,怎么样?小编介绍的王者荣耀冒险模式刷金币最新方法是不是没用过?大家赶快刷起来吧~!

《王者荣耀》为什么人头少但经济高?

在王者荣耀中,具备一定 游戏 理解后会知道 推塔优先

王者荣耀就是个推塔的 游戏 ,一切的一切都是为了推塔。推塔能拿更高的经济,能同一时间段比对方多拥有更多的装备。

s16赛季开始就对对摧毁防御塔收益大幅提升,摧毁防御塔经济由70g 调整到了 120g;摧毁防御塔团队获得经济 由40g/人 提升到了 80g/人;摧毁一座塔的总经济 由230g 调整到了 440g。

推塔的经济远远是大与击杀英雄所拿到的金币,推塔是团队收益,击杀英雄只是最后补刀的那个玩家有收益,整体来说,推塔才是王道。

并且你能时刻明白中路一塔对双方都是非常重要的,哪边中路一塔一丢,意味着哪边的红蓝野区都要沦陷给敌方了,因此,你通常是非常看中我方的中路一塔的,同时你也会选择在能将边路一路放掉的情况下去换掉敌方的中路一塔,这是的。

敌方中路一塔一丢,视野已经丢失一大半了,我方可以入侵野区,拿黑暗暴君和主宰。一步一步将优势扩大。

你会知道团队配合的重要性,在什么时间段做该做的事情,你玩法师的时候,清完线后会根据场面局势状况快速支援。

在保证自身的安全下,不会时刻窝在中路塔,地图的每个角度都有你存在过的身影,你能协助打野gank,帮助发育路路针对对面射手。

你玩打野的时候,在改gank的时候绝对不会跑去打野,在该推塔的时候绝对不会去抓人,在该拿龙入侵野区的时候绝对不会犹豫,在团战你会时刻记得你的首要目标是敌方C位,再适合并且关键的时刻入场切C。

你玩的时候,会时刻根据自己是什么定位(功能型、肉、节奏型)在功能型,孙斌时刻跟进团队,不能单独去单线,时刻用技能探草丛,肉辅的话需要提供视野给团队,根据队友情况,现在保护或者开团先手,不想想着一个要拿几个人头,人头和经济能让的都给队友,我只是个,要给视野,要提供保护,关键时间卖自己保队友,有着无私的精神。

并且你知道在玩哪个位置上面都能够时刻注意队友的信号与配合,积极的与队友进行沟通合作,因为你知道,“不是一个人的王者,而是团队的荣耀”这个非常关键的一点,你也能够根据场上局势,及时通知队友或者给队友发信号传递关键信息,有沟通的团队已经拿下了胜利的一半,你知道这是个团队 游戏 ,而不是个人秀 游戏 ,数据都是虚的,胜利才是关键。沟通的同时也能做到相应的配合与操作。

在王者荣耀中,具备一定 游戏 理解后会知道 兵线运营

你会知道兵线运营的重要性。如你是线上对线玩家(中路或边路)你会很注重补兵,通过补最后一刀获得的金币要比小兵自然死亡获得的金币要多出20%左右,如果养成这个习惯,就可以积少成多,迅速发育期来啦。

学会补最后一刀,比对面多补一刀经济就多一点,装备成型就快一点,没有团战的情况下,兵线收益>人头>野怪>推塔。所以每路兵线都要有人去带,这是我方最重要的经济来源,如果兵线被己方小兵打死是没有任何收益的。

推塔的前提下是有兵线进塔,没有兵线是上不了高地,推不了水晶的。 游戏 僵持的时候,兵线运营就显得尤为重要,当我方三路兵线同时到达敌方高地塔的时候,那个时候是最有几率能推掉敌方高地塔的关键,只要高地塔一推掉,我方边会派出强力超级兵,超级兵具有更高的生命血量和拆塔能力。

所以到 游戏 中后期时兵线运营是非常关键的!

有数据测试过,在120分钟后的超级兵让六神装备的项羽去清线,刚开始有项羽的2技能和被动的短暂时间里面,开始项羽还是没掉血,但是超级兵反手一套,项羽直接血量就没了,被超级兵无情击杀,越到后期,超级兵越是恐怖,攻击力和防御力都是如此。毫不夸张的说那一边先推掉了高地塔,哪一边的优势就体现出来,越到后期,优势越是明显。

所以,你是很注意兵线运营的,团战前先处理好兵线,就算团战失败了, 游戏 也不会被敌方一波带走。

在王者荣耀中,具备一定 游戏 理解后会知道 游戏 机制

你会很了解每个英雄的机制、技能、被动、装备效果、装备被动、铭文搭配等等,你会根据敌方阵容而有意识的选择相应克制或者好打的阵容。

比如敌方拿了白起,你会选择拿庄周或者其他有霸体技能的英雄,或者选择带召唤师技能净化,比如敌方阵容有多回血的英雄(比如程咬金、蔡文姬、扁鹊、东皇、狂铁、曹操),你会提醒队友或者自己早点出制裁梦魇,或者拿哪吒(哪吒被动有着制裁效果)针对,比如敌方选位移多又能秀的英雄,你可能会拿控制多的英雄(东皇、张良、甄姬、王昭君等),我方阵容太脆,你最后拿的话会拿个坦克等。

并且能更加各种阵容进行补位,提前和队友沟通什么位置,选择性的让队友拿到擅长的位置,当然这不是你卑微的打法,这是你英雄池深度强大的体现,能够玩好每一个位置,不会只会玩限定的位置。并且对线的时候能够了解敌方英雄的技能机制,进行相对应的克制或者避免被击杀。

在王者荣耀中,具备一定 游戏 理解后会知道 拥有良好心态很重要

当你对 游戏 有一定了解后,你一定是个心态良好的玩家,你不会因为 游戏 里,队友或者自己的失误而大骂特骂队友,你也不会因为陷入逆风局而丧失斗志,立马考虑投降,你会很有耐心的寻求翻盘点,因为你知道想赢的不仅仅是自己,还有自己队友。

水晶不炸,问题不大,你的心态会很良好,除非队友挂机或者故意送,否则绝对不会放弃 游戏 ,就算队友挂架了,只要四个人团结一致,操作得当也是能打赢比赛的。

我遇到过,队友开局就挂机,然后不放弃的三个队友和我硬是拿到了胜利,四个打五个是很难,但是只要心态放好,还可以翻盘的。

你也绝对不会在 游戏 对局中和队友或者对手勿喷,因为你觉得没有意义,可能还会影响队友心态。就算比赛输了,你也不会怅然若失,反而能总结比赛失败原因(有时候真的是:打得好不如拍的好...),努力成为心态强大的玩家,锻炼自己操作手速,继续享受 游戏 的乐趣,也不会因为 游戏 的输赢而影响心情。

正所谓细节决定成败,在王者荣耀中有着很多很多细节,我们常说的就是关于意识的问题了,意识需要实战积累和本身的天赋。除了意识呢,其实 游戏 中还有很多非常微小的细节,这些就需要通过长期实战的积累才能够知道了,今天呢风哥就教大家20条冷门的小知识。 1.吕布大招跳草丛,敌方无法看到吕布大招的预警线。举个最简单的例子,团战开团,吕布可以朝着敌方附近的草丛跳大,这样敌方是无法看到吕布大招范围的,能很大程度上提高大招的命中率。 ?6?72.很多英雄都可以技能+闪现来改变技能方向和距离。比如姜子牙的大闪,武则天的一闪,牛魔的一闪,项羽的一闪等等。 3.吸血效果是根据实际造成的伤害来计算的,也就是说你输出越高吸血效果也就越高。这也是为什么我们刷小兵吸血效果非常强,攻击英雄吸血效果几乎是0的原因了。 4.狄仁杰的二技能可以解除钟馗的钩子,但比较难把握时机。 5.公孙离的二技能和宫本的一技能无法抵挡钟馗的钩子效果。

6.学会补刀能够为你带来更多的经济。 7.庄周可以解除老夫子的大招,宫本的大招也可以解除老夫子的大招。 8. 游戏 中多多观察队友的大招cd状况,能够让你更好的辨别是攻还是守。 9防御塔和泉水的攻击都属于物理伤害,泉水的攻击带有物理穿透效果。 10. 9分55秒的前半分钟不要去打暴君,因为9分55秒的时候暴君会遁入地下,然后变成黑暗暴君。

11.红蓝双buff的刷新间隔是90秒,buff持续时间是70秒。 12.敌方回城时间只剩最后一秒的时候,宫本如果放大,有很大几率会被带进敌方泉水之中。 13.花木兰重剑形态下蹲在草丛施放一技能,敌方是看不到预警线的。

14.后羿的大鸟移动速度为700,英雄的移动速度上限为800。拥有800点移速你会比大鸟的移速更快! 15.单人吃兵线 经济为100%,两人每人可得80%,三人55%,四人43%,五人37%。许多大神玩家也说过,中后期多人吃一条兵线的性价比会更高。 16.哪吒施放大招会打断敌方的回城,同时敌方5人头顶都会出现一个印记,这个时候使用净化解除印记后,就能够继续回城了。 17.无法被选中的效果能够免疫任何伤害,但却躲不掉杨戬的一技能。 18.当前版本如果刺客发育不好的话,会有很大几率输掉比赛。

各位,今天我们来聊一聊 游戏 王者荣耀的知识。因为有一些东西是需要你去经历,掌握之后才会了解的。那么今天我们就看看都有哪些非常重要的知识,可以了解一下。

1.第一点,也是最重要的一点,心态。相信很多的玩家都会经历过这种事情,因为连跪或者被队友坑从而导致心态爆炸。几乎每一局都会有队友发挥不好的情况出现,出现这种现象还是比较正常的,适当的给队友一些机会发育,打崩了也不要喷,“稳住,我们能赢”,你的最终目标是赢,最后赢了才是最重要的,其他的过程都不重要。这一局的队友这辈子你还能碰见几次?

2. 细节,细节决定一切。很多在对线的时候对手都会以很大的优势拿下人头,原因就是他非常了解这两个英雄,选择抢线升级,或者打拉扯。然后利用机会滚雪球,不断地扩大经济优势。还有一些技能的释放与闪现的衔接,可以达到一些特殊的效果。

3. 意识,在一些高端局会有很多的标准,最重要的是不管谁来,你都要有一个预判,会预判对方的技能组合,预判这一波打不打,如果打收益大不大。甚至通过前期预判点位,谁收割、怎么收割。这个是通过积累和悟性不断摸索出来的。

4. 理性。其实打到了高端局,很多事情都是根据数据来罗列分析的。多补一个兵,多A一下塔,早一秒看到对方打野的支援痕迹。顺风不浪,逆风不投。明确自己的定位,如果输出位carry不了那就改控制,给队友去提供机会。网络 游戏 也是电子竞技,不管过程多热血,它的本质都是冷静的发挥出自己的全部水平,然后或者输或者赢。

对于这个话题,大家还有什么其他看法也可以在评论区里面一起交流讨论。

《王者荣耀》中具备一定 游戏 理解后才知道的冷知识:英雄技能篇。

钟馗: 在钟馗使出钩子的时候方向盘继续向前走,就可以把敌人勾到身后去。

项羽: 当项羽向前使用一技能的时候,闪现往相反方向释放,一技能的效果也会跟随闪现的方向出现。

项羽: 放项羽使用一技能的同时,可以往左右方向释放闪现,形成“拐角推”。

百里守约: 在释放二技能的时候,被动叠加到5层,可以转变为伤害最大化。

李元芳: 在看不到视野的地方,李元芳的被动技能范围会使得敌方暴露。

虞姬: 在虞姬释放大招的同是往目标方向释放闪现,可以实现反向大招的效果,逃跑与追击都非常适用。

鲁班七号: 在地方刺客英雄近身的情况下,释放二技能配合闪现可以使得敌方英雄眩晕,适用于敌军越塔强杀。

猪八戒: 在释放二技能的同时,向二技能的反方向释放闪现,可以实现边长闪推。

盾山: 2闪的时候先抱一处,再接闪现可以实现抱家两次的效果。

橘右京: 释放大招的时候,攻击对象是小兵/野怪比攻击对象是敌方英雄的回血量少。

瑶: 不能附体的英雄有:兰陵王,阿珂,百里守约。

王者荣耀虽说是个全民 游戏 。但是里面涉及的小细节还是蛮多的:

1.冷却减缩是40,不过有人用东皇做实验可以突破一点点达到42大概。

2.角色与角色会触发对话,比如耀和诸葛亮。

3.伽罗大招接二技能或一技能能减少释放僵硬。

4.进草出草视野差在0.5秒。可以用于射手对线是占便宜躲普攻。

5.万物皆可冰心

6.虞姬二技能释放时机适合可以作为净化使用。

7.召唤师技能净化可以净化掉伤害。防御塔也行,但是得注意时机,切记补课提前净化孙斌的1技能。

8.沉默技能在适当时间可以可以解掉东皇大招,孙斌大招注意释放时机可以把引导性的技能沉默掉。

9.小河蟹不进草那就是有人在里面

10.鲁班真的好难过。

这就是我知道的小知识。你们

有很多哦同学,来看看!看完保证你上一个段位。看看有没有你的本命英雄冷知识吧。

貂蝉

貂蝉在二技能后有后摇。但是在放二技能的时候同时拖动方向健就没有后摇了!这就是为什么你有时候看到别人貂蝉很丝滑而有时候你玩却不行。

喜欢打野的同学第三种模式惩戒释放距离会更远哦!

一定要相信 游戏 排位机制,只要你出现连跪肯定也会出现连胜一定要记住乘胜追击哦!

王者荣耀左上角有队友头像,你会发现有个绿点!有绿点证明他有大招。

马克是荣耀当中唯一没有控制的英雄哦!连减速都没有哦。

你前段时间天天喊着削后裔的人和你现在排位遇到那群玩射手的玩家是同一批玩家!太香了!

在王者峡谷中最重要的就是理解这款 游戏 ,只有理解认知了这款 游戏 才会在 游戏 中有更好的表现能力。说起王者峡谷中的小知识我到是有这么几点需要玩家注意,下面我就来给大家说一下王者荣耀的小知识。

首先玩中单的玩家一定要注意,清完兵线后一定要找机会偷敌方的小野怪同时一定要注意对面中单和打野,看到了敌方英雄赶快逃跑!打野的玩家可以先不升级打野刀,优先出鞋子,保证前期的支援,况且在打龙的时候普通惩戒更容易比寒冰惩戒抢到龙。对线的时候合理的运用塔下补给,血量不满时有了就吃,尽量在前期守塔,这个回血在 游戏 中非常重要。

其次就是一定要给队友视野,尽量不要抢队友的经济,敌方的就另说了,必要时要收自家塔下的兵线。学识宝石建议的玩家可以出,除了价钱之外,还有着百分之五的移速加成呢。

名刀,名刀是一件保命装备,远程触发后有0.5秒的保命时间,但是这0.5秒过后呢?还是要被不明AOE或者飞来的普攻给A死,但名刀之中藏着一个小秘密,你会发现比如玄策、司马懿等英雄,虽然他们是远程英雄,但是他们名刀的触发效果足足有1秒,可见官方还是把他们定义为近战英雄。

净化,净化虽然不能解除东皇太一大招,但是净化却能克制张良的大招,预判张良下一秒放大然后提前开启净化,你会发现张良的大招被你拽跑了!不过净化效果消失后,你还是要被“锁住”,所以说净化提前开启会有意想不到的结果。

韧性之靴,它的作用是减少被控制的时长,如果你面对墨子出了这双魔抗鞋,你会发现你被墨子大住后,你竟然可以一点一点的走出来,是不是非常神奇!

第一奶妈,提到这四个字大多数玩家会想到蔡文姬,扁鹊,孙膑这几种英雄,但是和他比起来“奶量”还是差了不少,这位英雄就是白起!残血的白起大招开启后,所有的恢复效果成为双倍,这时候吃一个治疗可以足足回5000血!当之无愧的“第一奶妈”。

武道大会夺第一的方法很简单,可以选择庄周当排头兵,吸引敌人的火力,这样敌人就会一直追着庄周打。而你的另外两位英雄就可以借这个机会疯狂输出。

之所以选择庄周,是因为庄周这英雄带被动带大招,基本不怕控制,跑路时不容易被敌人抓住秒掉。同样的道理,拥有超多位移的韩信,拥有无敌的芈月都是合适人选。

但是,如果是花木兰这种霸体英雄,建议有一定铭文基础再尝试,不然很有可能死磕不过。

如果说武道大会是王者荣耀中还有些技术含量的玩法,那么其余几种模式,简直不要太简单。

剧情关卡除了血王宫基本没有难度,血王宫本质上是与时间赛跑,只要卡好时间,就可以从容通过。

至于王者荣耀的六国远征,如果不是为了成就及铭文碎片,恐怕没多少人愿意去刷吧?英雄选择2个输出加1个前排,只要英雄数量够,无伤通关一点问题也没有。输出英雄优先推荐AOE输出的法师。

学会这几个小技巧,并不会帮你在王者荣耀中上王者。不过还是那句话,你看或不看,攻略就在这里,王者荣耀不是只有排位而已。

心态决定一切

1.在当前版本中,有一个比较细节的操作是,大约在55秒至1分钟时,可以观察战绩面板,查看对面打野的经济来得知对方是红开还是蓝开。

大约55秒时,如果对方打野经济在470上下,说明对方是红开,因为大多数的打野都不会选择去打那只小鸟,而如果对方打野经济在550上下,则说明对方蓝开,并且已经拿完了蓝区的所有野怪。当然,适用于正常开的情况。如果对方打野经济与这两个数值相差较多的话,则要小心对方是否反野。

2.当无法推下对面高地时,选择三路线一同上对面高地,这样上高地的成功率会高些,并且这项能力最好能成为本能,具体做法为晚一点清中路的线,等双边的线过了对方双边一塔的区域时再清完中路线。

3.经济差是如何拉开的?其实不难理解,经济来源无非以下几条:兵线、防御塔、野区和公共以及宝石。对方清了一条兵线,但我方一条兵线被塔收走,那么总经济就会少200g左右,所以切记兵线被兵打死或被塔打死是非常亏的,如果三路实在无法赶到线上,那么被兵或塔打死的经济宁愿吃掉也不要没有收益。野区被入侵,相当于两到三条兵线被吞,暴君的击杀收益非常高,不过当前版本龙是必争,不必多说。

4.对抗路在抢2的时候,一定要记得看一眼敌方中单的位置,路人局并不是每个中单都会给信号的。其次敌方打野是玄策、橘子等2级有较强gank能力的英雄时,最好不要抢2,规规矩矩在塔下补兵。

心态

除了巅峰,基本上都有菜,而且是无脑菜,会感觉自己玩的不错,想做carry点,其实carry是刻意培养和运气的结合(除非五排指定发育让经济的),肯定是谁起来了,围绕着谁打。

细节

细节真的决定一切。拿边路来说,合格的射手,一半时间应该是没事儿的,刺客或者帮忙打了一波小优势,就要滚雪球。

意识

咱们只说高端局。没有的局根本不是高端局,别跟我说“我天秀自己就能搞定”“单走收益更大”之类的,等你上了王者再有底气说这个话。

理性

游戏 现在也是电子竞技,不管多热血,竞技的本质就是,冷静的发挥出你自己的全部水平,然后顺理成章的输,顺理成章的赢。

《王者荣耀》冒险模式怎么刷金币?

《王者荣耀》为什么人头少但经济高?

《王者荣耀》人头少但经济高的原因是这个游戏里经济来源并不只是人头。

王者里面的经济有三个来源,一是打小兵和野怪的金币,二是打对方英雄获得的击杀,或者助攻的收益,三是打对方防御塔及水晶的收益,在游戏里面经济的差距决定着游戏的胜负,但这不是绝对的,还需要队友的配合。

一、工资收益,也就是我们英雄每分钟自然获得的经济,这个增长会从进入游戏一直到结束,每一秒都有金币的加成;

二、线上小兵,这是我们最主要的金币来源之一,因为王者荣耀里没有补刀的概念,只要小兵死亡,在它旁边的英雄都会得到金币收益,不过这个数量是固定的,所以人越多,每个人分到的就会越少;

三、防御塔,当我们在拆掉对手防御塔后,也会得到一定的金币,不过这个金币数量不高,战略意义大于实际收成;

四、野怪,击杀野怪也能得到金币,不过谁打死的,大头就给谁,身边的队友只会尝到较少的甜头,当然,主宰与暴君除外,那个是一视同仁的;

五、击杀和助攻,这个算是比赛中最重要的一个金币来源了,也是很多人最重视的一个地方。拿到人头会得到很多金币,就连助攻的收益也不低。

直白点说,经济就是游戏中我们通过各种方式获得的金币收益。在《王者荣耀》里经济可以说是决定比赛输赢的一个重大因素。不过很多刚刚加入王者荣耀的新手玩家,对金币收益的问题理解的都不是很透彻,没有把金币收益的问题重视起来。在很多新手局里,经常会遇到明明自己这边杀了对方很多人,但是总感觉打团打不过对面,,装备也没人家好,其实这就是不重视经济的结果。只要我们在比赛中,注意提高金币收益来建立经济优势,就能给胜利奠定坚实的基础了。有了经济就可以买装备、装备好了、团战的容错率也大大的提高了,即使我方有少量的失误,也可以砍翻对面。

王者荣耀 为什么经济差很多 人头多经济夜很差

那肯定是你刷线少,或者打野打的少了。

王者荣耀:你人头这么多为什么经济这么少

那肯定是你刷线少,或者打野打的少了。

王者荣耀里面的英雄都是很平衡化的,每个英雄都有自己的特色。

没法直接评价谁好谁差,看个人喜好。

王者荣耀在平衡英雄方面做的非常到位,每个英雄都克制的英雄也有被反克制的英雄。

还是看自己的喜好。

王者荣耀李白为什么人气高

因为李白才出来时没有对手,现在操作的好同样超级厉害。王者荣耀13日更新后经典活动模式三连开持续进行,13日到15日,在大乱斗模式中累计击杀3/8/16人,可获得铭文碎片奖励及欢乐花环好礼!王者荣耀最新的MOBA手游,让玩家充分体验到手机上也能大杀四方的互动性和颇具智慧性的策略战术。10秒实时跨区匹配,不用等很久节奏很快,基本10分钟就能结束一局战斗,不管何时何地都可以开启团战模式。

王者荣耀中铠为什么人气这么高

对线期(上单)

前期作为上单的铠需要不断的抗压,在线上可以利用1+2技能清理兵线,利用1技能的恢复以及2技能的AOE可以清理兵线,配合2技能的被动,铠的抗压能力还是非常不错的。4级的时候注意利用自己4级的强势,如果此时刚好4级,射手又是单个人,提前开大打一波,基本上可以让射手付出代价。

王者荣耀为什么总去送人头

心情不好,一般来说是上盘被送了人头之类的,要不就是纯粹的想报复社会

明明比王者荣耀好玩,为什么人这么少

不知道你说的是哪个游戏,我觉得王者荣耀就已经够好玩了

参与排位累计送

活动时间:2月9日~2月11日

活动期间,累计参与2场排位赛,可以获得铭文碎片*15

累计胜利2场排位赛,额外获得铭文碎片*10+欢乐花环*2

王者荣耀是绝对公平最适合手机的MOBA游戏,没有英雄培养,没有体力限制凭实力CARRY全场,一切靠技术,一切都是从零开始。

玩王者荣耀为什么人物那么大

在设定里面调相机高度就可以了。玩家看到的画面是高角度俯视还是接近于低角度的平视,相机高度高镜头就高,相机高度低观察镜头就低。王者荣耀游戏中拥有很多的英雄人物,每一个都有相应的特色,小伙伴们操纵英雄们聚集在一起时就可以开战了,而且游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。

王者荣耀为什么吕布经济跟不上

吕布一般是打或者上单,的话经济一般都在ADC身上,上单的话由于没有位移会被对面的ADC压,所以经济不好,但吕布主要靠一技能加被动和二技能续航,一件绿甲就行,装备不需要太好

王者荣耀荆轲压经济为什么呢

压经济,主要是压对面的经济。野区里面反野,把对面野清光了,对面就没有野打,野区也是一块经济和经验来源。荆轲等级上去了,再加上荆轲收人头能力强,经济就比别人好。

《王者荣耀》冒险模式怎么刷金币?

首先我们打开王者荣耀客户端,登录后进入主界面,单击右下方的“冒险模式”,然后我们选择“最高:堕落的祸源”。

然后我们下滑,找到“灭国的战场”,然后选择右方第一个关卡“黄沙关隘”,选择“***”难度会得到比较多的金币。

然后单击“下一步”,点击“更换阵容”,这里我们要选择一个拥有较长位移技能的英雄,如吕布、芈月等,这里小编选择的是芈月。

点击闯关,然后进入到地图中,首先控制英雄往地图下方走,然后到一个拐弯的地方(如图所示),位置正好在一个黄沙旋涡正下方。

接着按住芈月的1技能不放,然后控制1技能的释放位置,至如图所示,调整好之后松开手指释放1技能,然后待到1技能二次释放快结束时再次点击1技能,这时芈月会位移到1技能释放出的乌鸦所在的位置。

这里也就是这张地图的终点boss的地方,可以看到地图的boss就在右下角的位置(图中已圈出)。

然后我们控制芈月走到boss的位置,释放各种技能以及普通攻击来击***oss。

boss被击杀后,就已经通关了,然后系统自动退出游戏进入结算界面然后领取金币,这时我们可以点击右下角的再次挑战,然后重复以上步骤来刷金币。

《王者荣耀》

《王者荣耀》是由 腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的 MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、 IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。 游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的 PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行 PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的年度排位赛等。 2016年11月,《王者荣耀》荣登 2016中国泛指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。

角色设定

游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了七十几位英雄,不定期会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄都有3个或4个主动攻击技能,(部分英雄拥有两个形态,拥有5个技能)、1~3个被动技能和0~4个装备技能(不可叠加),一些装备也会有各自独有的被动技能(不可叠加),在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、已经购买的英雄和使用体验卡的英雄参加战斗。

1.战士 战士,属于近战英雄,俗称AD。战士分为突进英雄、防御英雄、团控英雄等,防御性英雄的自带血量和防御都高,在游戏中可作为半肉半输出,团战时,可以吸收敌方英雄的伤害,又可以造成一定量的伤害。突进英雄一般具有较强的灵活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻击能力强的特点,此类英雄以攻击装和攻速装为主,团战时攻击敌方后排英雄或脆皮英雄。团控英雄一般具有团控的技能,偏向于防御英雄,团战时,冲入敌方人群中,用团控技能短暂性控制住敌方英雄,为己方英雄输出制造环境。战士类英雄有吕布、曹操、赵云、孙悟空、花木兰、橘右京等。

2.坦克 坦克,又称肉盾,属于防御类英雄,该类英雄通常具备生命值高、防御力强等特点,坦克类英雄在对战游戏中以吸收伤害,保护友军的英雄为主,一般以出防御装为主。坦克类英雄在战斗中可以限制敌方的后排,还可以挡在己方英雄的前排吸收伤害和控制。坦克类英雄有程咬金、庄周、牛魔、项羽等。

3.刺客 刺客,属于高爆发、收割类英雄,此类英雄的特色是,前期发育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,刺客类英雄以出攻击装为主,团战时以偷袭和收割为主,刺客自身的防御较低,团战时应尽量避免被控制和集火攻击。刺客类英雄有李白、韩信、阿珂、露娜、兰陵王等。

4.法师 法师,属于魔法伤害类英雄,俗称AP,法师类英雄分高爆发、突进和团控等,出装以法术武器为主,高爆发类法师英雄具有高法师伤害的法师技能,能在短时间内秒掉敌方魔抗低的英雄,团控类法师英雄具有控制技能,能持续对敌方英雄造成法术伤害,突进类法师英雄具有一定的位移技能,具有一定的灵活度。法师的防御和生命值偏低,属于脆皮英雄,在团战时,站位以后排为主,突进类法师英雄以收割为主。法师类英雄有貂蝉、妲己、安琪拉、嬴政等。

5.射手 射手,俗称ADC,ADC是物理伤害输出类型英雄的简称,英雄多为远程物理输出为主,远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出,在整个团队担任重要的物理输出位置,射手类英雄的特点是输出伤害高,生命值低,防御低、属于脆皮类英雄。有一些ADC还具有位移技能,要把握好位移技能的使用,以免在团战中被敌方英雄集火先秒杀,或偷袭秒杀。射手在团战时,站位属于后排,需要己方英雄给予保护。射手类英雄有狄仁杰、鲁班七号、孙尚香、后羿、成吉思汗等。

6. ,属于保护性英雄,一般与射手类英雄一路,类英雄的技能以保护队友为主,属于增益性技能,团战时可充当肉盾吸收伤害,还可以为队友提供属性。类英雄有张飞、扁鹊、刘邦

物品道具

武器装备

游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有铭文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性和特效,一些皮肤还有回城特效。在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备,随着金币的增加,玩家可以根据金币的数量购买需要的高级装备(可通过低级装备合成),每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的皮肤或体验卡体验英雄、皮肤。游戏的中铭文碎片可以制造相应的铭文,够数量的英雄碎片足可兑换相应的英雄,足够数量的皮肤碎片可以兑换相应的皮肤。

攻击武器 攻击武器有攻速武器、物理伤害武器、暴击伤害武器、物理吸血武器和破甲穿透武器。攻击武器适合射手、战士、刺客等英雄,每局对战开始时,每个玩家都有出门的金币,可以更具自己的英雄定位选择不同的出门装。攻速武器可以增加英雄的攻击速度,物理伤害武器可以增加英雄的物理伤害,暴击率可以增加额外的物理伤害。物理吸血武器可以通过攻击目标来回复英雄的生命数值,破甲武器可以通过降低护甲防具来增加伤害的穿透。每件初级武器装备都可以升级到中级和高级装备。用途较广,战士、刺客、射手都可以借此提高输出。

法术武器 法术武器有法强武器、法术吸血武器、法术穿透武器、法力值回复武器等,法术武器适合法师英雄,每局对战开始时,每个玩家都有出门的金币,可以更具自己的英雄定位选择不同的出门装。每件初级武器装备都可以升级到中级和高级装备。适合法师。

防御装备 防御装备有物理防御、法术防御、血量装备、回血装备和复活等,防御装备适合射手、战士、刺客、坦克、法师、所有的英雄,通过穿戴防御装备可以减少来自敌方单位造成的物理和魔法伤害。英雄穿戴血量装备可以增加英雄的最大血量值,回血装备可以为英雄在血量值未满时回复一定量的血值,玩家可以根据自己的英雄定位选择不同的防御装备。适合坦克,战士。

移动装备 移动装备可以增加英雄的移动速度,升级到中级装备,可分为物抗鞋子、法抗鞋子、减CD鞋子、增强移动鞋子、攻速鞋子、法术穿透靴子。玩家可以根据英雄的定位选择相应的鞋子。

打野武器 打野装备适合打野英雄,打野装备可增加打野英雄对野怪的额外伤害,击杀野怪后还能额外获得相应的经验值与打野刀专属的BUFF且BUFF只能叠加一个。专为打野英雄设计。

装备

装备是近日更新的一个分类,购买后(除学识宝石、鼓舞之盾、近卫荣耀)会在三技能上面出现一个格子,可以配合使用。英雄最好出一件。

消耗品

? 《王者荣耀》中,背包系统中包括道具、礼包、铭文三类,玩家获得这三类物品都会在背包中显示,道具有活动材料、英雄碎片、皮肤碎片、限时英雄体验卡、限时皮肤体验卡、多倍经验和金币卡、喇叭等,铭文中有一到五级的铭文,铭文等级越高,属性越强,玩家可以根据英雄的定位选择相应的铭文搭配,铭文可增加英雄相应属性。另外在游戏的上方会显示金币、钻石、点券的数量,这些也是消耗品。金币可以用来买部分英雄,钻石可以买部分英雄,也可以用来夺宝,60钻石1次,270钻石5次。而点券是要充钱的,1元=10点券,可以用来买道具,皮肤,英雄,也可以用来点券夺宝。

?游戏地图

游戏的对战地图有:1v1地图:墨家机关道;3v3地图:长平攻防战;5V5地图:王者峡谷、深渊大乱斗、火焰山大战、无限乱斗、克隆大作战、征召模式、迷雾模式、迷雾征召模式。不同的地图有不同的玩法,但除了“火焰山大作战”以外,都是以推塔最终推倒地方基地为胜利目标的。

墨家机关道 墨家机关道是游戏中最小的地图,是玩家1v1solo的地图,墨家机关道地图是一个长条状,两头是双方的复活点,而水晶则在复活点前面的位置,水晶前面就是防御塔,匹配规则:1V1组队通过系统匹配我方1个玩家与敌方1个玩家进行战斗。该模式包括实战对抗,人机练习。胜利条件:摧毁敌方基地水晶。

长平攻防战 长平攻防战是游戏中3v3的对战地图,地图上拥有着出生点、基地、防御塔、草丛和野怪的设定,和墨家机关道地图类似,地图只有一条兵线,相比下多了很多野怪区域,地图中间位置为兵线,双方各有2座防御塔和1座基地塔。在兵线上方有一个小野区,小野区中只有小野怪。兵线下方有一个稍大一点的野区,这个野区中除了小野怪之外,还有暴君BOSS,击杀暴君可让英雄获得强力BUFF效果,每次击杀暴君后都能获得一层BUFF增益,最多叠加三层。

王者峡谷 《王者荣耀》中的5V5对战地图为王者峡谷,这是一张较大的竞技地图,有三路兵线,每条兵线上每方各有三座防御塔,而每方的基地塔只有一个,5V5的最终胜利条件就是摧毁敌方基地塔。在王者峡谷地图中,还有诸多的小径和草丛,小径可以让英雄快速切换路线,对敌人进行切断退路、绕后包夹等。在迷雾模式中,草丛会影响视野,进入草丛后,会在敌人视野中消失,无论是用于逃跑还是用于突袭,都是常见的战略战术。

深渊大乱斗 深渊大乱斗这张地图与王者峡谷一样都是5V5地图,但是不一样的是王者峡谷有野区和三条对抗路线,而深渊大乱斗只是单线对抗也没有野区的存在,深渊大乱斗作为一个直线型地图,2个阵营的玩家自然占据了地图的2端,地图中间就是大家的主要战斗区域,几座草丛也是满足了大家的战术需求。和所有的MOBA游戏一样,地图上每个阵营也都有2座防御塔和一个基地,基地被推倒也就代表着对战的结束。除此以外,该地图基地不可以回血,玩家不自带“恢复”技能,出泉水不能购物。

火焰山大战焰山大战是一张5V5地图,该地图为活动地图,限时开放,战斗开始前,双方会在出现在各自的出生点,但在死亡后,将随机在地图中的复活点中复活;在地图中,道路是非常安全的,但道路的两侧会有岩浆,如果玩家接触到岩浆,将会被迅速的扣血,所以将敌方推入岩浆,是一个非常有效的致胜策略;进入该地图后,玩家将获得一个"火球"技能,该技能可以将敌方击退,击杀地图中的野怪可以增强"火球"技能的效果,如:一次可以发射出3枚火球等;整个比赛倒计时10分钟;如果有一方玩家的总击杀数≥30,则该方胜利;若10分钟过去,还没有任何一方得到30分,那么击杀数多的一方获胜。

游戏背景

无限时空中,时光的洪流汇聚于同一片大陆。机关术与魔道肆虐,让世界面目全非。英雄,那些熟知的名字,不可思议的聚集在一起。抛却了过往荣光,遵循野心与欲望,随心所欲寻求力量,乃至彼此追逐杀戮。

而在一个又一个的背后,召唤师的身影时隐时现,没错,他们,才是历史真正的创造者,生存或者毁灭,战争,似乎永无止境。

?配置要求

系统要求 IOS8.0以上,或安卓4.0以上 IOS8.0以上,或安卓4.0以上

以上游戏配戏要求的参考资料

折叠编辑本段特色系统

折叠活跃度系统

在《王者荣耀》中活跃度系统作为玩家快速获取金币和经验的途径也是非常重要的。玩家只需要根据大厅妲己提示,完成指定任务,即可获得任务奖励海量(相对比战斗很多,但是相对于购买英雄很少)的金币和经验。从而可以购买道具和强力英雄来共同作战,让玩家的各种能力得到提升,同时解锁更多新功能。

战队系统

《王者荣耀》游戏中,玩家满足条件后就可以创建属于自己的战队,玩家花费50点券的创建费用就能进入战队筹备状态,其他玩家可在筹备列表中查看处于筹备期的战队,在筹备期内征集到足够的响应值则创建成功。成功后。创建者担任队长,并从响应者中产生2名副队长。队长、副队长可以邀请好友加入战队,只需好友同意方可加入成功。队员可推荐好友加入战队,推荐后若队长或副队长同意,便会向该好友发送入队邀请。战队成员在参加实战对抗、天梯赛时,可获得结算金币收益加成。战队人数上限越高,加成比率越高,最高可达50%。[7]

好友系统

好友系统是玩家交流和组队游戏的平台,通过好友系统,玩家可以快速的召集队友一起进行多人游戏竞技,交流游戏心得,获得更多的游戏体验。

成就系统

玩家在游戏内探索模式、对战模式等多种模式中可以达成不同的成就;达成成就可以积累成就点数,参与全区成就点排名。每达成一个成就都会获得相应的钻石奖励。游戏内有近300个成就等待着你去探索。但是,有些成就是无法完成的:比如“拥有100个英雄”目前根本无法得到,因为该游戏目前还没有100个英雄。

VIP系统

《王者荣耀》游戏中贵族系统共分8级,玩家通过充值获得点券,消费点券获得积分,积分达到一定的数量,就可以获得贵族,不同等级的贵族,拥有不一样的特权。玩家消费点券才能获取贵族积分而不是充值点券,而且贵族等级是需要每个月通过消费点券来维持的,并非永久拥有。专属特权主要是三个方向--专属贵族徽章、贵族头像框和专属聊天字体颜色。贵族徽章比较明显的显示就是在游戏读取界面上,有一个鲜艳的数字,可以清楚的看到每个人的贵族等级。贵族头像框就是在我们的头像上加了一个炫酷的框,无论是好友、战友,还是路人和旁观者都能看到专属边框。聊天字体自然就是让贵族拥有特殊的字体。若一个玩家成为贵族后1个月中没有消费任何点券,那么ta的贵族等级将会扣除1。不论在什么时候花费任何点券,您的贵族等级都会回到之前的最高级。

对战系统

排位赛 玩家通过体验排位竞技模式,可以获得排位数值、排位段位以及对应使用英雄的熟练度,并且玩家将会根据获得的排位段位情况被分到一个排位战区、并由玩家在不同战区的成绩可获得从青铜、白银等不同称号,问鼎排位赛荣耀王者。

5v5决战王者峡谷 王者峡谷游戏规则有匹配、排位赛等对战均在地图王者峡谷,匹配模式,5V5组队通过系统匹配我方5个玩家与敌方5个玩家进行战斗,与电脑端MOBA游戏保持高度一致。该模式包括实战对抗,人机练习。排位赛只能玩家5V5组队对战,5v5模式为三路对线模式,玩家可根据英雄搭配选择不同的战略、战术。开局30S后,野区将刷出中立生物。包括蔚蓝石像、腥红石像、大小龙。击杀可获得增强我方实力的强力buff、经验及金钱。获得局内金币后,可以通过局内道具系统购买道具。不同的道具具有不同的效果,可以增强英雄的能力。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度、铭文碎片、战队活跃度奖励。