王者荣耀体验服刘备克星_体验服刘备新皮肤

tamoadmin 游戏设定 2024-07-26 0
  1. 王者荣耀体验服1月5日更新
  2. 王者荣耀体验服版本更新了什么
  3. 王者荣耀王者模拟战体验服更新:新势力“封神”来袭
  4. 王者荣耀刘备重做怎么样?刘备重做详解
  5. 王者荣耀刘备体验服被削了吗
  6. 王者荣耀体验服3月10日更新了什么

王者荣耀体验服

v3.71.1.8

类型:角色扮演

王者荣耀体验服刘备克星_体验服刘备新皮肤
(图片来源网络,侵删)

大小:1945.6MB

评分:9.7

平台:

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

亲爱的召唤师:

为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们2018年1月9日17:40-1月9日18:40对《王者荣耀》体验服进行停机更新。

更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!

更新时间2018年1月9日17:40-1月9日18:40(17:20关闭PVP)

更新方式停机更新

更新范围王者荣耀修炼之地体验服

反馈渠道如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈

下载地址

体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!

若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!

更新内容

一、英雄调整

“增加普攻伤害”属性加成系数调整

经过一段时间的体验服测试,我们发现新增的这项属性对于不同英雄的收益偏差仍然过大,导致部分英雄的强度超出预期,此次我们针对性地做出了一些修正,具体的加成系数见下表:

1. 马可波罗

普通攻击:0.8(每100点普攻强度增加80点每颗的伤害,下同)

1技能:0.8

3技能:0.8

2. 后羿:

单箭普通攻击:1.0

被动触发后:每箭0.4

开启1技能并触发被动:每箭0.4

开启1技能不触发被动:每箭1.0

3. 鲁班七号:

扫射:每段伤害0.8,一共3段2.4

4. 刘备

只有中心两颗享受增加普攻伤害属性的加成,每颗0.5

5. 狄仁杰:

1,2,3技能的令牌:0.8

6. 成吉思汗:

被动:1.0

大招:1.0

7. 其他英雄:

所有的普通攻击均为1.0

二、其他调整

1. 五军对决优化

更换五军对决新手引导

五军对决模式更新了积分规则,为了方便玩家快速了解新的规则,我们更新了五军对决的新手引导,现在所有玩家进入五军对决后都会弹出两张新的引导图,帮助大家快速了解五军新规则。

引导图1

引导图2

2. BUG修复

修复了结算界面中部分尺寸有误的bug

3. 皮肤优化快报

两个传说皮肤地狱火和超时空战士模型和特效等优化后的效果已经在体验服开放(音效部分的优化还在制作中),各位召唤师每天获得一把排位胜利,即可领取这2个皮肤的1日体验卡一张,活动会持续一周!

各位皮肤控!各位猴子和狄仁杰的死忠粉们,千万不要错过!

王者荣耀体验服1月5日更新

《王者荣耀》体验服4月11日更新内容不知如何解决,为此小编给大家收集整理《王者荣耀》体验服4月11日更新内容解决办法,感兴趣的快来看看吧。

亲爱的召唤师:

为了增加版本的稳定性,我们在2023年4月11日17:20-18:20对《王者荣耀》体验服进行停机维护。

更新时间4月11日17:20-18:20(4月11日16:55关闭PVP)

更新方式停机更新

更新范围王者荣耀修炼之地体验服

下载地址

体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!

若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端。

更新内容

一、英雄调整

体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

1. 小乔

小乔作为一名消耗能力较强的法师,需要通过一技能的高频释放来提供团队需要的持续范围法术伤害,因此我们降低了一技能的冷却时间。作为对冲,小幅度下降了一技能的伤害

一技能:技能伤害:625(+55/Lv)(+0.8Ap)575(+50/Lv)(+0.8Ap)

一技能:冷却时间:55(-0.2/Lv)

2. 刘备

我们对刘备一技能的数值进行了结构性的调整,削弱了前期强度并提升了后期强度,以让刘备的前后期战斗能力都更加合理

一技能:伤害:150(+20/Lv)(+0.25Ad)180(+20/Lv)(+0.45额外Ad)

一技能:冷却时间:8(-0.4/Lv)8(-0.5/Lv)

二、玩法屏蔽解除

解除王者模拟战屏蔽

三、英雄屏蔽

暂时屏蔽英雄米莱

王者荣耀体验服版本更新了什么

王者荣耀体验服

v3.71.1.8

类型:角色扮演

大小:1945.6MB

评分:9.7

平台:

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

不少玩家恐怕已经在体验服的更新情况看到本次游戏中的大量改版预告了吧?是的体验服于前日率先进行的版本更新预测,下面快来看看新版本即将袭来,王者荣耀体验服1月5日更新详情,说不定能给正式服的玩家带来一剂更新展望。

官方公告:亲爱的召唤师,

妲己再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。

体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!

也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。

为了增加更多丰富的体验内容,同时优化验服版本的游戏体验,我们于2016年1月4日14:30-1月5日22:00对《王者荣耀》体验服进行停机更新。

更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意,更新后的新版本体验服将更加精彩完善!

更新时间2016年1月4日14:30-2015年1月5日22:00

更新方式停机更新

更新范围王者荣耀修炼之地体验服

反馈渠道如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈

下载地址

体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!

若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!

更新内容

※新模式※

1. 克隆大作战

新增全新模式-克隆大作战,在克隆大作战中,您可以与队友使用相同的英雄,来一场无限欢乐的游戏吧!

模式规则:

① 克隆大作战的游戏地图与单局内规则,与王者峡谷完全相同。

② 您的队伍的5名玩家均会使用同一个英雄,使用的英雄将在英雄选择阶段确定。

③ 在英雄选择阶段,您可以在英雄列表中选择您想要使用的英雄,系统将在5个玩家选取的英雄中,选择票数最高的英雄,作为您的队伍在本局使用的英雄;如果有多个英雄票数相等,那么系统将在相等票数英雄中随机选择。

④ 红蓝双方可以使用相同的英雄。

⑤ 为了保障大家的游戏体验,部分英雄将在克隆大作战的游戏模式中被禁用:

为了更好的保障大家的游戏体验,克隆大作战将会在本次更新后,每天晚上的20:00-21:00,在体验服限时开放!

※新英雄※

1. 刘备

刘备是一位刚猛的物理射手,他使用大口径双管火铳作为武器,每一次射击都发出放射状散弹,能够对近距离的敌人造成额外伤害。依靠这一特性,刘备面对突进到身边妄图撒野的敌人能够从容应战。开启大招,将枪口抵在敌人脑门上送他们回泉水吧。

技能介绍:

① 被动-强化霰弹:火铳发射霰弹,每颗弹丸命中敌方英雄会给刘备叠加双抗,持续6秒,可叠加20层

② 1技能-双重射击:刘备提高移动速度40%,持续2秒,并在下次射击时击发两次

③ 2技能-震荡射击:刘备用火铳发射特殊弹丸,减速受击者并造成伤害,后坐力会使刘备略微后退

④ 3技能-疯狂弹幕:刘备填充大量,使火铳发射的弹丸数量提升至6颗,并额外提高攻击力

2. 张飞

张飞是一位生存能力极强的坦克,变身前他可以为友军套上坚固的护盾,也能击飞强突进来对已方脆皮输出图谋不轨的敌人。变身后,巨大的护盾和变身的地裂攻击让张飞在敌阵中横冲直撞。

技能介绍:

① 被动-黑暗潜能:被动:变狂后的张飞真身每次施放技能时,都会使周围的地面震动,造成范围减速50%,持续2秒,并且大幅度增加普攻伤害。

② 1技能-画地为牢/狂意杀戮:张飞挥扫蛇矛,将四周的敌人击退一段位移造成物理伤害,自身产生狂意;入狂的张飞疯狂的砸击面前的敌人造成巨额物理伤害。

③ 2技能-守护机关/崩裂践踏:张飞向指定区域跳跃,运行机关印记,使该区域的友军获得护盾,自身产生狂意;入狂的张飞,向指定区域跳跃,践踏该区域敌军造成巨额物理伤害

④ 3技能-狂兽血性:张飞狂意到达顶峰,展现魔种真身并获得巨额护盾,朝前方怒吼并形成狂风通路,推开通路两边敌人并眩晕通路末端敌人造成大量物理伤害,张飞在通路上会获得加速,离开通路会慢慢减速到正常移速。

※英雄优化※

1. 芈月

随着游戏环境的变化,有着最强保命技能的芈夫人变得越来越难以控制了。我们希望芈月能够成为一个通过自身走位寻找输出空间,而不是一味依赖大招进行“水来土掩”式的无脑站桩消耗。

对于我们来说,“最好的设计”是富有进攻针对性以及防守针对性的,例如韩信,我们都知道他的位移能力天下无双,但只要一次失误就够要了他的命,这就是针对性很强的设计。

反观芈月,在目前“防护”持续时间较长且冷却较短的情况下,敌人好不容易把这位吸血女皇逼到绝境,一个大招散开,接一个金身,又能够拖延好几秒的时间,并回复血量等待下一个大招的来临,这对进攻一方是非常不公平的。

芈月拥有极高的容错性与较强的回复能力,而她的对手只能在她失误时找到一丝空间去逼迫她的位置,而这次逼迫一定是很难致命的,双方的成本和收益完全不对等,造成了芈月在当前的对局环境中总是处于优势地位的现象。

此次调整,我们取消了原体验服大招期间不能释放技能的修改,希望给芈月的对手在芈月被抓失误时能够有更长的二次进攻机会,也希望芈月的使用者们能够更为谨慎地进行大招的使用选择。

3技能:欲望之月

CD时长:20/18/16 → 24/22/20

2. 小乔

我们在上个版本,调整了小乔扇子的攻击范围(和特效匹配)。这使得小乔必须更加精准的释放扇子才能够命中敌人,这其实也是我们所期望的,但是她命中敌人的收益,可能有一些略低了,我们将为这位可爱的萌妹子补回她应得的这部分伤害。

1技能:绽放之舞

伤害:190(+40/Lv)(+0.61Ap) → 225(+50/Lv)(+0.72Ap)

3. 墨子

自3V3时代开始,墨子的技能就几乎没有任何的变动。作为当年卡地形团控的代表,在如今5V5路口和通道扩大30%~50%的环境中,这招牌的卡位技能失去了往日的功效。此次调整仅仅是为了让墨子的使用者能够更为便利地使用这个被遗忘的强大技能,也希望更多的玩家能够来尝试墨子。

3技能:墨守成规

起手手长:0.5秒 → 0.2秒

4. 安琪拉

安琪拉拥有无人能挡的超高法术爆发,但是她自身的缺点也非常明显,小短腿,控制不够稳定等等让安琪拉很难在战场下存活。所以我们调整了熊宝宝的护甲成长,并增加她的灼烧伤害。作为贴身侍卫的熊宝宝,必须要有一个更强健的身躯,才能保护好自己的主人。

3技能:玩偶召唤

熊护甲成长:150/150/150 → 150/225/300

灼烧的计算方式修复,原熊的灼烧伤害并未根据安琪拉的AP进行加成,而是根据熊的属性加成,导致伤害很低,目前熊灼烧伤害受安琪拉法术加成:每秒灼烧 40(+0.2Ap)

5. 妲己

我们发现妲己宝宝的被动-失心,并没有达到理想的效果(由于BUG导致)。我们将在本次更新中,修复这个问题。并且在上一次的更新中,我们移除了她大招对单体目标的次数限制,我们相信她一定能够成为一名单挑极强的法师。

被动:失心

每层 -1魔抗,最多3层 → 每层-20-34点魔抗,最多3层(随英雄等级成长)

6. 扁鹊

扁鹊是一位“多功能法师”,可以为团队提供极大的收益。但是扁鹊的核心是他的持续输出与消耗能力。但是在当前的环境下,节奏较快,扁鹊的优势很难发挥出来。所以我们对扁鹊做了一整套调整,缩短了2技能CD,让他能够迅速的叠加印记,然后释放生命主宰,进行一次大范围的AOE爆发。我们相信这次的改动,一定能够让扁鹊重新找到自己的位置。

2技能:善恶诊断

CD:10(-0.8/Lv) → 5

蓝耗:80 → 50

伤害:110(+15/Lv)(+0.36Ap) → 80(+13/Lv)(+0.4Ap)

3技能:生命主宰

伤害:175(+35/Lv)(+0.72Ap) → 115(+30/Lv)(+0.6Ap)

治疗:130(+0.4Ap) → 70(+0.36Ap)

范围:7000 → 9000

每次普攻或释放1、2技能会造成叠毒,最多叠5层。释放3技能时会根据目标叠毒层数,每层额外造成50%伤害和治疗效果

7. 姜子牙

这是一个忧伤的话题,由于游戏进程较快,姜子牙的被动一直没有太多的发挥空间,造成了这个英雄整体存在感较低的一些问题。另外,姜子牙大招的释放成本过高,也较难适应当前版本较快的游戏节奏。此次调整希望在不提升姜子牙整体强度的同时,让姜子牙被动和大招的存在感更加强烈。

被动:心魔

王者荣耀王者模拟战体验服更新:新势力“封神”来袭

王者荣耀体验服

v3.71.1.8

类型:角色扮演

大小:1945.6MB

评分:9.7

平台:

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

王者荣耀体验服版本更新了什么?这一次的更新主要是调整了部分英雄的技能属性,使游戏进一步平衡。

王者荣耀2016体验服更新内容汇总

1孙尚香

虽然大**可以频繁的释放翻滚突袭进行位移,但在实战中却很难和敌人拉开距离,导致大**在团战中始终处于非常危险的境地。我们优化了翻滚突袭的特性,在附近有敌方英雄存在时(避免成为跑图工具),释放翻滚突袭后将获得一个短时间的爆发移速,帮助大**迅速调整位置。并且我们略微增加了红莲爆弹的波及范围,希望大**释放起来能够更加的顺手。

一技能:翻滚突袭

在附近有敌方英雄使用一技能后将增加短时间的爆发移速(80%的移速加成,此加速在2秒内衰减为0)

二技能:红莲爆弹

技能范围:2500*2500→3000*3000

2鲁班七号

在目前的战斗环境中,鲁班赖以生存的被动技能“扫射”存在两个问题:

1、需要预热,在预热阶段需要队友的保护,而预热完成后又需要队友的掩护和策应,配合成本高;

2、即时性差,无法稳定地打出一轮爆发,在随时可能遭遇的战斗中显得过于笨重。

另外,在历次的加强中鲁班七号都缺乏温暖,我们认为在当前的环境下这位输出之王的输出确实太太低了。

此次调整大多都是围绕鲁班的核心“扫射”进行,首先,我们强化了扫射的伤害,并使得使用一技能能够稳定地连上扫射,这算是对鲁班一个不小的加强(拥有稳定的一套输出了), 另外,我们也对鲁班的大招进行了适当的增强,以匹配其他英雄技能的强度。

被动:火力压制

伤害:0.5Ad*4次 → 0.6Ad*4次

一技能:河豚手雷

使用后的下一次普攻直接触发一次火力压制

三技能:无敌鲨嘴炮

伤害:240(+60/Lv)(+1.0Ad)→300(+75/Lv)(+1.23Ad)

3刘备

刘备的大招往往需要在交火最激烈时使用,但目前大招0.3秒的前摇让刘备在这个争分夺秒拼输出的时刻反而先软下去一小会儿,然后才开始爆发输出,这与我们希望大招有效提升输出的目的是不符的。因此,我们取消了大招的前摇,让刘备决定使用大招拼输出时,能够立即享受到大招效果。

三技能:疯狂弹幕

取消使用该技能的前摇动作

4曹操

在这个肉装成神的年代,曹操的攻击力与吸血效果已经有些跟不上时代了,我们调整了曹操大招的吸血机制,将吸血比例调整为固定数值(这样就可以无视敌人的防御了)。我们相信这次改动能够为曹操注入全新的血液,浴血重生。

三技能:浴血枭雄

移除吸血效果对应替换为:

开启大招后每次普攻和技能都能回复自身生命:100/200/300(+0.4Ad)

提升攻击力:30/60/90→50/100/150

5老夫子

老夫子是一个依赖普通攻击的近战英雄,意味着他相比其他英雄来说有两个先天的劣势:1、输出时间较长;

2、输出依赖长时间的贴人,在输出的过程中会受到更多的伤害;

而在以往的计算中,老夫子的身板并没有得到很好的补偿,造成了老夫子虽然有一定输

出能力,但是在团战中完全无法打出任何输出的情况。我们针对这种的状况对老夫子的大招进行了再一轮的BUFF,希望他在开大时能够对对手的阵型造成一些威胁。

二技能:举一反三

技能伤害:100(+20/Lv)(+0.5Ap)→100(+20/Lv)(+0.5Ap +0.5Ad)

三技能:圣人之威

提升双抗效果:120/210/300 (+0.2Ad)→120/210/300 (+0.5Ad)

6达摩

达摩是一位全能型战士,Gank能力极强并且在团战中能够很好的保护队友,给予他们绝佳的输出环境。但是达摩自身的续航能力并不能够支撑他不断的游走与支援,我们调整他的被动技能效果,希望能够改善他目前的窘境。

被动:真言·心经

原被动重做,替换为新效果:

使用技能后下次普攻回血回蓝

回血:100(+8*英雄等级)(+0.3Ad)

回蓝:10(+1*英雄等级)

原被动效果直接附加到大招效果当中

7李白

在李白一周的体验服测试中,我们收到了来自很多玩家对于李白“普攻-被动-大招”机制的吐槽,对此我们组织了玩家的访谈并与玩家们交换了意见。总结来看,我们认为李白目前没有攻速成长的普攻以及几乎难以触发的被动显得较为蹩脚与鸡肋,另外大招的纯随机性使得我们收集到玩家的反馈对于李白的强度评价显得非常参差不齐。

基于上述一些背景和原因,我们此次对李白的“普攻-被动-大招”的联动机制进行了整体的调整,将李白调整为了,类似武侠动作游戏中,需要依赖前置套路才能释放大招终结的模式,并回调了李白的普攻速度。现在李白的大招需要依赖被动侠客行的发动而解锁(但侠客行本身可由攻击其他单位触发而不止要求是英雄),体验服的玩家们使用新机制时请在心中默数普攻的4段节奏,并在解放“青莲剑歌”后及时使用并潇洒闪回。我们此次优化后,使用的手感会有一定的提升,相信调整后的李白能让大家秀得飞起。

攻击速度成长:每级0%→每级4%

二技能:神来之笔

圈内伤害:160(+20/lv)(+0.6ad)→120(+35/lv)(+0.6ad),碰到边缘额外伤害:160(+20/lv)(+0.6Ad)→200(+60/lv)(+1.0Ad)

三技能:青莲剑歌

冷却时间50/45/40→12/9/6,三技能的释放需要依赖被动侠客行的触发才能够释放

被动:侠客行

效果优化为:李白施展侠客行,连续(3秒内)的第四次普通攻击会触发侠客行,提升自身攻击力,并解除青莲剑歌的封印持续5秒

小编评价从这些调整中我们不难看出,射手的加强恐怕是游戏发展的一些趋势,而这些加强不见得就是从属性技能的直接伤害上去加强而是从英雄的操作的手感、完善上来下功夫。可以说,王者荣耀的开发者们为了迎合玩家的游戏体验可以说是花尽了功夫,小编在这里也为他们点个赞。新英雄李白的调整可谓说是玩家们的智慧结晶。而官方对于玩家的意见也做出了积极主动的征集、参考。可以说是非常的不错了 。

王者荣耀刘备重做怎么样?刘备重做详解

昨天王者荣耀王者模拟战体验服进行了一波更新,增加了许多新的内容,比如新的棋子和新势力。下面带来王者模拟战体验服更新内容说明。

新增6颗棋子

嫦娥:2费的坦克棋子,法术伤害,能够释放3技能,阵营为封神。

后羿:4费的射手棋子,物理伤害,能够释放被动(普攻造成额外伤害并且提升攻速,3曾被动箭矢变为3支),阵营为封神。

姜子牙:1费的棋子,能够释放1技能,造成法术伤害的同时还能减少目标抗性,阵营为封神。

太乙:3费的棋子,能够释放3技能,复活的同时还能造成法术伤害,阵营为封神。

鲁班七号:2费的射手棋子,能够释放被动(第5次普通攻击变为扫射),阵营为稷下。

杨玉环:3费的棋子,能够释放3技能,造成伤害并且回复血量,阵营为尧天。

羁绊扩充

因为棋子的增加,羁绊效果扩充为2/4/6,6名上场时全员免控,同时获得700法术防御和15%的伤害减免。个人觉得这个改动对我们实战影响不大,虽说15%的伤害减免看起来很诱人,但谁会上6个?养猪也不是这么养的。

新势力“封神”登场

上面新增的前4名棋子正是属于这一新势力,名为“封神”,该阵营目前在模拟战也就这4个英雄,效果是有几率召唤天雷轰击敌人。凑齐2人是增加20%的几率,造成800点真实伤害;凑齐4人是增加50%的几率,造成800点真实伤害。

21坦克1射手,目测这个阵营配合稷下(墨子、钟无艳/廉颇)在中期应该会很强。

两项天赋调整

“王者威严”持续效果增加1秒,变为开局能够缴械敌方全体4秒。这个天赋比较冷门,但曹操、孙策、刘备3名英雄强度都比较可观,组成魏蜀吴三阵容都可以,有时候确实能够打出奇效。

“雷霆激荡”改为赵云、墨子同时在场的情况下,释放技能时,赵云能够减少20%受到伤害,墨子免疫控制,效果持续3.5秒。这就有点厉害了,增加了赵云的切后排能力和墨子释放技能打出群体控制的机会,相比之前的增加大招范围,实用性确实提升不少。

王者荣耀刘备体验服被削了吗

王者荣耀刘备重做怎么样?刘备重做详解自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么王者荣耀刘备重做怎么样?刘备重做详解还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看王者荣耀刘备重做怎么样?刘备重做详解的相关攻略吧~

昨天晚上,王者荣耀体验服进行了更新,部分英雄进行了重做,之前我们对荆轲的重做做了一些分析,那么重做后的刘备又怎么样呢,相较于荆轲又有哪些不同呢?我们一起来看看今天的王者荣耀刘备重做详解。

刘备在这次的重做中,比起荆轲更改的内容要多,刘备主要更改的是技能,对2,3技能进行重塑,并将属性数值调整为战士。

刘备已经处在尴尬境地很久了,作为定位介于战士和射手之间的独特存在,他的射程不及射手也无法锁定攻击,不能提供稳定的远程输出,这使他难以成为合格射手。同时又缺乏战士的丰富特性来确保普攻输出环境,以及对敌人阵型的冲击能力。手握极具特色的散弹普攻,却只能带来不错的清野效率。一旦进入战团,常常摸不到人、留不住人、逃不了命。而另一个极端则是,只要敌人让刘备成功将枪口抵到身上,大招加持的双管夸张火力让敌人来不及反应便被轰成渣,这种单调的两极化体验是玩家不希望的。

2,3技能更改详情

2技能,赋予新2技能位移和控制能力,它将让刘备更方便的走位、留人、逃生,同时为了匹配刘备厚重暴力的手感,并平衡风险和收益。新2技能位移的速度不会太快,也不能穿墙,你需要一定的预判才能顺利怼到敌人。

3技能,将3技能输出伤害转化为护盾值机制+霸体护盾 的组合,在护盾不被打破时,刘备将成为一个不可阻挡的存在。操作者需要把握的是输出与承受的动态比例,保住护盾,输出距离在这里又一次成为玩法重点。而应对者则最好集火刘备,在第一时间击破他的护盾。

另外,在定位调整为战士后,刘备的移速得到了一定的提升。至于被动技能,20层的双抗叠加上限无疑让刘备有些慢热,而在叠满之后又有些过分强势,因此我们将最高层数削减为12层,但略微提升每层的数值。

基础移速:350 ? 380

基础生命:3225(+189*英雄等级) ? 3450(+262*英雄等级)

基础攻击:169(+16.8*英雄等级)? 163(+14.3*英雄等级)

基础护甲:88(+15.8*英雄等级) ? 113(+21.1*英雄等级)

新的刘备相对于荆轲算是一种加强,这也就帮助刘备摆脱尴尬位置,顺利的翻盘。

好了,以上就是小编带来的关于王者荣耀刘备重做攻略的全部内容,更多精彩内容请关注铁骨网王者荣耀专区,或者下载?王者荣耀高手攻略APP?,也可以随时查看最新的王者荣耀消息。

?

王者荣耀体验服3月10日更新了什么

王者荣耀刘备体验服自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么王者荣耀刘备体验服还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看王者荣耀刘备体验服的相关攻略吧~

王者荣耀中刘备这个强势的打野射手近期也算是在体验服中进行了重做,今天铁骨 小编就为大家带来王者荣耀中体验服中的刘备的技能更改的解析,希望能够对大家在王者荣耀中了解刘备这个强势的射手英雄有帮助。

王者荣耀刘备属性更改解析

基础移速:350 ? 380

基础生命:3225(+189*英雄等级) ? 3450(+262*英雄等级)

基础攻击:169(+16.8*英雄等级)? 163(+14.3*英雄等级)

基础护甲:88(+15.8*英雄等级) ? 113(+21.1*英雄等级)

王者荣耀新版刘备技能介绍

被动:火铳发射霰弹,每颗弹丸命中敌方英雄会给刘备叠加双抗,持续6秒,可叠加12层。霰弹只有中央2颗弹丸可暴击,目标会受到部分攻击力+部分额外弹丸数的总伤害(建筑不受额外弹丸影响)

技能1:刘备短时间提高移动速度40%,持续1.5秒,并在下次射击时击发两次,每颗弹丸造成一定物理伤害

技能2:刘备向前冲锋,若撞击到敌人将造成小范围物理伤害及击退效果,同时自身停止移动。若撞击到敌方英雄将减少该技能2秒冷却时间

技能3:刘备清除身上的控制效果,并获得护盾,护盾存在期间刘备免疫控制,并会将普攻和技能造成伤害的50%转化为护盾值(对小兵野怪为20%),护盾最高值不可超过初始值的150%。开启技能还会获得攻击力加成,持续6秒

王者荣耀刘备更改解析

王者荣耀对刘备进行了一次中度的重塑?重做2、3技能,并将属性数值调整为战士。刘备已经处在尴尬境地很久了,作为定位介于战士和射手之间的独特存在,他的射程不及射手也无法锁定攻击,不能提供稳定的远程输出,这使他难以成为合格射手。同时又缺乏战士的丰富特性来确保普攻输出环境,以及对敌人阵型的冲击能力。手握极具特色的散弹普攻,却只能带来不错的清野效率。一旦进入战团,常常摸不到人、留不住人、逃不了命。而另一个极端则是,只要敌人让刘备成功将枪口抵到身上,大招加持的双管夸张火力让敌人来不及反应便被轰成渣。这种单调的两极化体验是王者荣耀不希望的。

考虑以上因素,王者荣耀赋予新2技能位移和控制能力,它将让刘备更方便的走位、留人、逃生。同时为了匹配刘备厚重暴力的手感,并平衡风险和收益,新2技能位移的速度不会太快,也不能穿墙,你需要一定的预判才能顺利怼到敌人。在重新设计3技能时,王者荣耀希望它能够为刘备创造持续输出的环境,并提供反打的条件。因此首次尝试了 输出伤害转化为护盾值机制+霸体护盾 的组合,在护盾不被打破时,刘备将成为一个不可阻挡的存在。操作者需要把握的是输出与承受的动态比例,保住护盾,输出距离在这里又一次成为玩法重点。而应对者则最好集火刘备,在第一时间击破他的护盾。

散弹式普攻在这次重塑中继续保留,但王者荣耀优化了普攻的特效表现。另外,在定位调整为战士后,刘备的移速得到了一定的提升。至于被动技能,20层的双抗叠加上限无疑让刘备有些慢热,而在叠满之后又有些过分强势,因此王者荣耀将最高层数削减为12层,但略微提升每层的数值。

王者荣耀修炼之地最新版

v3.71.1.8

类型:角色扮演

大小:1945.6MB

评分:9.4

平台:

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

王者荣耀体验服3月10日更新了什么?许多玩家还还不清楚吧~那么今天请大家和小编一起来看看。

亲爱的的召唤师,

为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们在2017年3月10日20:40-2017年3月10日21:40对《王者荣耀》体验服进行停机更新。

更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!

更新时间2017年3月10日20:40-2017年3月10日21:40

更新方式停机更新

更新范围王者荣耀修炼之地体验服

反馈渠道如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈

下载地址

体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!

若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!

更新内容

一. 英雄调整

1.刘备

在将刘备的属性调整为战士后,我们并未对他的普攻伤害进行相应的降低,导致他的普攻输出有些超标了。另外,在提升移速并增加了2技能的位移性能之后,刘备的位移能力也有一些超标,因此我们决定略微提升1技能的cd来控制位移能力。

被动:目标受到80%总攻击+40%×额外弹丸数的总伤害 →目标受到70%总攻击+35%×额外弹丸数的总伤害

1技能:CD:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒

2.蔡文姬

蔡文姬

上一次体验服的调整后,经过一段时间的观察,我们发现并没解决蔡文姬最核心的问题。作为一名英雄,“存在感”应该是评估其对战体验的最主要标准。在之前的设计中,我们希望她的大招兼顾保护队友和威慑敌人,而从结果来看这会导致其每一项特性都不够明显———无法救回在死亡线上挣扎的队友,也无法对敌人产生足够致命的威胁,很容易沦为彻底的酱油位。因此,我们尝试更加集中她保护队友的特性,让她的大招能够给队友更多的安全感,作为奶妈吸收足够的仇恨,以此保证敌我双方对她的重视。同时,由于蔡文姬很多时候需要冲入战场帮助队友,我们调整了被动技能来效果来保证她足够的生存能力。

被动:增加效果:受击后获得爆发的移动速度加成持续2秒并回复16%最大生命值

被动:取消对敌方的减速及伤害效果

2技能:取消对小兵野怪的额外伤害效果

3技能:取消伤害效果

3技能:回复生命:100(+50/Lv)(+0.15Ap)→ 150(+75/Lv)(+0.2Ap)

3技能:增加效果:为周围友军提供200/250/300点物理和法术护甲

3.荆轲

修复加成与实际描述不一致的问题:

荆轲的伤害加成统一为额外物理攻击力加成,额外物理攻击力代表除英雄自身基础攻击力外的所有物理攻击力

4.刘邦下架,武则天、韩信取消周免

二.装备

修复了部分装备名称和图标不对应的问题

三.战场调整

兵线是我们控制游戏节奏的重要,兵线早到1秒晚到1秒都会影响到整个战局的发展,但是我们观察到,兵线的移动速度并没有跟上英雄的成长速度,所以我们希望兵线的移动速度可以跟着英雄的移动速度增加一同成长,对让中后期战局节奏更加紧凑。

我们会从12分钟开始增加兵线的移动速度一直成长到18分钟

具体数值:12分钟/3000→18分钟/3600

四.其他调整

火焰山大战屏蔽大乔

大乔的技能机制在火焰山大战里会出现不平衡的问题,所以我们暂时在火焰山大乱斗中屏蔽大乔。