2020王者新版本节奏太快_王者荣耀更新节奏加快了

tamoadmin 游戏发布 2024-07-26 0
  1. 王者荣耀的赛季怎么那么快
  2. 王者荣耀S9赛季与S8赛季有哪些改变
  3. 《王者荣耀》更新地图,特地派出了引路小精灵,新赛季王者的地图有哪些变化?
  4. 王者荣耀例行更新后的3点优化,白起崛起的节奏
  5. 王者荣耀新版本上线,网友:“有史以来最差没有之一”,新版王者荣耀为何受到吐槽?

因为王者荣耀的设计师的思路就是为了能让人们在闲暇之余能够在手机上打一把游戏来一下,所以节奏就要比英雄联盟快!

手机游戏和电脑游戏是有很大的区别的,电脑游戏可以做得很复杂,有更多的玩法,趣味性。但是手机游戏由于这个承载体的缘故,手机没有电脑那么大的配置,想要做到电脑一样的游戏是不可能的,所以就要往其他方面设计,设计出拥有手机游戏自己的特点。这也就是为什么王者荣耀的节奏要比英雄联盟快的原因。

如果王者荣耀的节奏和英雄联盟一样,甚至更慢,那么肯定很多人愿意去直接玩英雄联盟而不是王者荣耀。王者荣耀由于是在手机上运行的特性,显得更加的方便,想玩就玩,所以与之对应的就是必须要做到节奏快,每一盘游戏都能够速战速决,只有这样才有自己的特性,让许多时间不多,但又想玩游戏的人选择王者荣耀而不是英雄联盟。

2020王者新版本节奏太快_王者荣耀更新节奏加快了
(图片来源网络,侵删)

王者荣耀的赛季怎么那么快

大家好,我是X博士。

最近,《王者荣耀》一口气爆料了“稷下星之队”的五位成员:曜、孙膑(美术升级)、鲁班***、蒙犽和西施。

同时体验服还上线了全新的限时小 游戏 模式“抢鲲大作战”。

在这个全新的模式中,玩家不仅拥有神秘大招,还可以秒升满级、一键神装、刀刀999.....

那么这个神秘的新模式究竟是什么样子的呢?今天就让X博士带大家一起来看一看吧。

划重点一:开局直接六神装,玩家互殴只为抢夺鲲鲲

“抢鲲大作战”是一个小地图的3v3全新玩法。

在这个玩法当中,玩家将会获得“页游BUFF”一进 游戏 直接满级, 还有2W的初始金币让玩家瞬间六神装

除了这些之外,每个类型的职业都还会附带一个觉醒技能。

看到了吧,就连觉醒技能都是射手最垃圾,不如删了吧。

除此之外, 脱战后会每秒恢复7%的生命和蓝量,复活则会拥有8秒无敌,并移除复活甲的复活效果 ,快速的回复和复活也让玩家能够反复参与团战。

在该模式中,地图中心会有“鲲鲲”出现,并且向周围放出鲲鲲气泡,玩家需要拾取气泡,被击败则会将身上的气泡全部掉落。

捡到20个鲲鲲并持续20秒不被打掉即可获胜。

这个玩法比的就是谁的鲲鲲多,谁对鲲鲲的爱更深刻,所以喜欢鲲的朋友可千万不能错过

划重点二:抢鲲玩法有妙招!梦境大作战也即将上线

关于抢鲲大作战, 游戏 由于是随机选择英雄,所以能不能随到强大阵容实际上全看脸。

X博士推荐双战士加法师或者战士法师刺客之类的组合,尽量选择回复、控制能力强的后期英雄,射手能扔就扔。

貂蝉在这个模式里是一个爸爸,觉醒技能刷新CD基本让貂蝉在这里无敌。

而兰陵王之类的隐身刺客英雄则比较变态了,自己基本上什么也不干,捡了鲲鲲就跑,凑够二十个就尽情隐身,包赢!

这个模式时间极短, 基本上也就2-3分钟一局 ,比较适合碎片时间来体验一下。

除此之外新赛季更新还会带来另一个新玩法模式,那就是原深渊大乱斗的进化版——梦境大乱斗。

这个新模式中,除了用了新的地图环境之外, 游戏 机制还发生了少许变化。

在大乱斗地图的最中心部分, 两侧多出了两条分支路线,这里有草丛和金币 ,能给玩家在前中期带来更多的战术选择。

在 游戏 进行一段时间之后,地图上的两条“边线”会崩塌,压缩玩家的战斗空间,强行加快 游戏 节奏。

而且在击破二塔之后,超级兵还会增加新的攻城兵种“机关鸟鲲鹏”来帮助推线,这不仅让 游戏 节奏变得非常快,也让处于劣势的一方更加难去翻盘。

课后总结:

从S16赛季的两个新玩法不难看出,这一个赛季的主题就是“鲲”。

呵,又来蹭我坤坤热度。

王者荣耀S9赛季与S8赛季有哪些改变

随着王者峡谷的英雄越来越多,赛季一个过一个特别快,那么在S8赛季的排位当中基本每一把游戏很快就结束掉了,游戏开始没多久经过两三次团战之后但凡一边团灭了,那么必定会遭到一的节奏,水晶虽然是加强了防护,可是依然很脆弱,基本有兵线的存在,就算队员还有一两个复活根本挡不住五个人同时的强攻推水晶的节奏快,那么接下来来玩转小编就给大家展现一下一些排位局,基本都是十几分钟就结束了游戏,而且基本都是连续的,没把都是这样的。

以上这几把都是钻石局的排位赛,不管是三排还是双排或者是单排,基本每一局游戏的节奏特别快,短短的十几分钟就结束了游戏,以前最起码也有超过二十分钟或者是达到半小时以上的游戏,那么打从S8赛季开始排位赛基本每一把都是十几分钟就结束了。

这是一局双排的游戏,我方没有射手,游戏节奏特别快,双方加起来只有27个人头,仅仅打了十五分钟的局,基本就是游戏一开始没多久大家都会开团,一两波团战之后,推塔的节奏很快就推光了,紧接着就之大水晶一掉,看到人头数值双方的实力都是差不多的,那么一但对面一两个英雄击败之后,基本就可以直推水晶,五个人一起上,对面基本顶不住,而且水晶也是非常脆弱,一推就掉。

这局是三排的局,只用了十四多分钟的局,依然是钻石局的排位赛,人头数比例完全碾压对面,也是一把节奏特别快的游戏,一旦落后几个人头之后,经济拉开之后,基本团战经济低的一方很难站得住脚。

这是一局单排的局,相比较对面的阵容,我方的阵容明显比较稍微弱一点,不过大家的配合之下,很快游戏只进行了14分钟就结束了,一把游戏最关键的是意识上最为重要,如果你贪图一两个野或者是兵线,又或者没有及时赶过去帮助队友,那么不管你的阵容是多么强势,依然很难可以赢,目前的王者荣耀可以说是一个快节奏的游戏,一旦你们配合不好分分钟会被一掉水晶,随着目前的游戏节奏以及复活时间比较长,通常游戏十几分钟很快就结束了。

最后这局是三排,算是比较长一点的局也是仅仅只用了16分半钟而已,随着我方射手的超高发育很快从前期就开始碾压对面的局,加上对面的李白秀不起来,基本对面这局从一开始就已经***了,庄周是很强势,可是完全抗不住,所以说啊,一个团队的游戏如果配合的不够好,那么基本在S8目前的快节奏游戏基本想拖后期是拖不住的。

《王者荣耀》更新地图,特地派出了引路小精灵,新赛季王者的地图有哪些变化?

1.王者荣耀S9赛季皮肤风格开启了不一样的时代,今天小编为大家带来的是“王者荣耀S9赛季皮肤风格有哪些改变_王者荣耀S9赛季皮肤风格一览

2.S9赛季皮肤只要达到黄金段位+新赛季打过一盘排位赛即可领取;S9赛季皮肤将跟随新赛季一起上线!S9皮肤将继续延续热血系列皮肤,黄金系列截止至S7赛季结束!

3.王者段位以上的英雄战力值获取将随着星数的增多而提升,最高上限1万,避免了星数不一样战力却差不多的情况出现。

4.新系统涵盖了官方组织的锦标赛(赏金联赛)、玩家自行组建比赛和输入相同房间码的面对面比赛。

5.克隆模式节奏加快,如兵线、经济调整等,不同职业英雄将获得不同属性的buff,如辅坦增加输出率,C位增加伤害免疫率。小编试玩过几局,节奏确实加快不少,而且在调整后可选英雄也增多了!

6.官方增加这个功能的目的是为了让玩家能快速了解游戏知识,开启道具答对五题后可获得最高250金币和50钻石的奖励...

王者荣耀例行更新后的3点优化,白起崛起的节奏

开局1分钟后刷新,意味着中路前期节奏将更加快,同时也可能在第1分钟为抢中路小野,而爆发的小规模团战。由原先的8分钟缩短至5分钟,意味着主宰先锋更快地进入峡谷地图,推线进攻机动性更加强势。增加二塔视野之灵给劣势一方提供一定的视野,避免被蜷缩在高地下造成碾压局面。王者荣耀5V5地图王者峡谷调整内容一览。

原本,王者峡谷用的是上路和下路两条边路,红蓝阵营是中心对称的,而现在却用了镜像对称,并且边路的名字也从上路下路改成了对抗路和发育路。地图改版之后,不少边路玩家都表示自己直接懵了。开局后都不知道要怎么走了,不过大家不用担心,官方为了防止有些玩家走错,特地派出了引路小精灵,在泉水附近指引各位玩家。

在王者荣耀这个游戏中,合理的出装是非常必要的一件事,在对局的过程当中,合理的出装不仅可以保证我们的生存能力,而且可以让我们不断缩小劣势差距,或者扩大领先优势。所以了解每个装备的属性和适用性就非常关键了,不同的英雄在不同对局中,都要有不同的选择。

最近呢也快到新版本的更新时间了,而在这次的新版本中,血魔之怒这件装备被调整了,被动技能重做后变成了主动技能。在逐渐扣除生命值的过程中可以获得40%的最大生命值护盾,同时还能享受额外的AD加成。

王者荣耀新版本上线,网友:“有史以来最差没有之一”,新版王者荣耀为何受到吐槽?

王者荣耀体验服

v3.71.1.8

类型:角色扮演

大小:1945.6MB

评分:9.7

平台:

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

王者荣耀周二例行更新,这次更新优化了3个地方,除此之外还有感恩节100%得到英雄和皮肤。现在小编就带大家看看优化了那些地方呢?

1,优化了甄姬技能的辨识程度,让这个效果更佳清晰可见,个人觉得是一个削弱吧,毕竟以前有时候一些敌人会因为看不清甄姬的技能效果会走进她的技能范围,或者中了之后不知道怎么才能走出范围,然后被冻住。看来出了皮肤就削弱是惯例了。

2,野怪出生动画和无敌时间变小,可以更快进入可攻击状态,大家以前是不是常常发现野怪第一下打上去不掉血吧?之后这种情况应该很少了,对打野是一个。

3,第3个就是我以前给你们说过的MVP计算方式,更新后就彻底贯彻到正式服了,这次是把kda的中的击杀和死亡所占的比例降低,而输出伤害,承受伤害和参团率这些所占比重提高,另外还有和坦克会有额外的评分加成,大家想到了哪些英雄容易得MVP了吗?小编给大家推荐几个。

白起从重做以后就非常强势,多了位移完全是鸟枪换炮啊,本身是坦克定位,扛伤害也非常之多,无论是先手还是反先手都能有很好的打法,之后拿MVP应该更容易。

孙膑作为一个,伤害野是非常之高的,比赛中当中单打时候也能打出惊人的伤害,并且他参战率是非常之高的,一个大招就能混到很多助攻,这次肯定能轻松拿MVP。

要说哪个英雄收益最大,我觉得就是鬼谷子了,每次都冲锋在前的他,不仅可以抗伤害,也基本都能伤害到所有的敌人,加上和坦克的双重定位,MVP舍他其谁。

你们觉得还有什么英雄更容易得MVP呢?

在最新的王者荣耀更新当中,我们可以看到许多玩家的一些吐槽,他们纷纷觉得这种改变不是非常的好,但我个人而言,这种改变其实是必然的,因为现在人的时间越来越少,在工作上花费的时间,和学习上付出的努力会更多,所以对于游戏自然是没有办法兼顾的到,这种节奏加快的改变,对于这些玩家来说,还是有很大帮助的。

在这一次的更新当中,地图中出现了不同的分录,我感觉这样的分路会更加的合理,比如说,射手发育路以及战士扛压路,正式的实现了战士对战士,射手对射手,这样的话会比较的公平,不再会像以前那样老是被人压塔,那样是非常难受的,而且新版本当中的一些改变其实更加合理了。

比如说野怪的分布,现在连中路都有野怪了,这也是可以弥补自身的一个经济,看谁抢的到罢了,还有就是增加了塔的视野之灵,它会一直绕着野区巡逻,并且带给我们一个是野buff,可以让我们看到躲藏在草丛当中的敌人。还有就是大龙的改变,20分钟以后会出现一条强力的主宰,风暴龙王会给我们提供一个强力护盾,并且自身带有闪电效果,可以攻击四周的敌方单位。

整体的体验下来,人物模型更加精细,地图制作得更加巧妙了,并且在游戏开始的前几分钟内,我们的一个复活时间会被加快,这样的话会更利于我们自身的一个发育,不会错过很多的兵线。所以说既然版本已经更新了,已经无法逆转了,那么我们就要接受这种改变,去努力的适应它才能够打出更好的战绩。?