王者荣耀镜出装铭文连招打法攻略,今天上线的新英雄镜大家都试玩过了吗?小伙伴们是否已经了解她的技能了呢?作为一位花里胡哨的英雄,镜还是需要点操作的。这里小编将带来她的出装连招!
王者荣耀镜出装铭文连招打法攻略
一、镜技能
被动技能——铸镜
本体和镜像对敌人造成伤害时会给敌人留下2种不同的印记,如果敌人同时拥有2种印记会触发碎裂受到已损生命值百分比的斩杀伤害同时刷新镜开锋和裂空的冷却时间。
此效果触发后,镜将暂时失去此被动效果一段时间,大招期间失去效果的时间将减少
一技能——开锋
镜片包裹身体快速朝前突进并对路径上的敌人造成物理伤害,同时强化下次普攻攻击,额外造成两次物理伤害
被动:当场上没有镜像存在时,会产生镜像一起朝前冲出,镜像存在2秒会***本体除了大招外的所有行为
二技能——裂空
镜对周围的敌人造成[物理伤害和减速效果,每命中一个目标回复一定的生命值。
被动:当场上没有镜像存在时,会产生镜像一起攻击,镜像存在2秒会***本体除了大招外的所有行为
三技能——见影
身化为镜朝前飞出并对路径上的敌人定身1秒,到达最远距离后张开镜像空间,本体和镜像会从镜面两侧飞出,镜像空间存在10秒。提前离开镜像空间会使之销毁。期间再次使用后本体与镜像冲向彼此的位置,交换后会有2秒的禁用时间,如果对敌人造成伤害会立刻重新解锁。
镜像场成形后,在场的边缘会生成8个镜子碎片,期间本体或镜像对敌人造成伤害时,最近的碎片会飞向敌人并造成百分比已损生命值的斩杀伤害
二、镜出装
出装一:抵抗之靴+暗影战斧(黑切)+极寒风暴+宗师之力+破军+防装
这个是边路出装,看情况出相应的防装!
出装二:追击刀锋+抵抗之靴+暗影战斧+宗师之力+破军+名刀
这套适合打野出。
三、镜铭文
红色异变x10
属性:物理攻击+20、物理穿透+36
蓝色隐匿x10
属性:物理攻击+16、移动速度+10%
绿色鹰眼x10
属性:物理攻击+9、物理穿透+64
其他搭配:《王者荣耀》镜铭文搭配推荐
四、镜连招
连招口诀——11321
其他连招:《王者荣耀》镜连招推荐
五、镜调整
3月5日体验服调整
修复了三技能消失时自己会获得72金币的问题;
修复了一技能快速施***打断三技能的问题;
修复了打野刀效果不生效的问题;
被动技能:冷却比例:40%→30%
二技能:冷却时间:8(-0.4/Lv)→固定8
三技能:被动触发减冷却:1→0.5
强化普攻AD加成:0.5→0.3
六、镜背景故事
镜出身在古老的神职者家族,从小接受系统严格的训练。她的父母在任务中意外失踪,留下了潜伏暗处的敌人和年幼无知的弟弟。一夜之间,家族的使命和长姐的责任落在镜的身上。为此,她抱着弟弟远走他乡,并抹去了家族的所有信息。
在随后的日子里,镜奔波各地寻找觉醒力量之法,并更为严苛地对待日渐长大的弟弟。进入稷下学院后,她在夫子的指引下得知了万镜之厅的存在,那里充满机遇又有无穷危险,最终她凭借强悍的意志通过了其中的凶险试炼。
这场试炼为她赢得了力量和荣耀,但更为艰险的旅程才刚刚开始。无论未来等待她的是什么,她都将与过去一样,扛起重任,砥砺前行
破镜之刃·镜。2020年3月27日,《王者荣耀》宣布将推出游戏的第100个英雄,破镜之刃·镜-一位基于“镜子”概念设计的英雄。《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏。
王者荣耀近期爆料了新英雄镜的技能,很多小伙伴还不知道这个英雄怎么连招,接下来小编为大家带来一篇王者荣耀镜技能展示镜连招推荐。
2D平面设计镜是一位冷静坚定的成***性。在设计外形的时候将干练的轮廓与气质作为重点,整体的花纹与色块分割多以直线条为主
服装设计她在万镜之厅通过了试炼。打碎魔镜时,碎片划破了身体,切断了她的头发,所以她用一身黑色的紧身衣来束缚自己的身体。服装模拟了皮革的材质,并且融合了镜子碎片的元素,更加精练有质感
武器设计将武器设计为镜子碎片拼成的刀刃,分散时能悬浮于身体周围,聚拢时又能组合成各种形状
技能介绍镜的技能设计进行过一次较大的调整,我们不希望以“纯粹的难度”作为追求的目标,而是尽可能让技能传递出角色的个性,并让玩家可以在对抗中体验到英雄本身的特色。——(小妲己试过了,镜没有想象中那么难操作,大家可以在体验服试试哦)
被动-铸镜:镜的技能命中敌人后会立刻恢复40%的冷却时间,镜像命中敌人也会为本体恢复冷却时间
1技能-开锋:镜片包裹身体快速朝前突进并对路径上的敌人造成伤害并强化下一次普攻。强化普攻每击命中敌人会减少1技能0.5秒冷却时间
2技能-裂空:镜对周围的敌人造成物理伤害和30%的减速,命中后回复生命值
3技能-见影:镜朝前飞出并对路径上的敌人定身1秒,到达最远距离后张开镜像场,本体和镜像会从镜面两侧飞出,镜像空间存在10秒,期间镜像会***本体所有的行为,但只造成30%的伤害。提前离开镜像空间会使之销毁。镜像场成形后,在场的边缘会生成8个碎片,期间本体或镜像对敌人造成伤害时,最近的碎片会飞向敌人并造成3%的斩杀伤害同时减少3技能1秒冷却时间
连招推荐
通过被动的不难看出来镜的技能外加大招可以恢复80%的冷却缩减,一技能强化普攻并且缩短冷却,所以正确的连招应该是一技能起手贴近敌人加普攻和大招,然后衔接二技能减速和回血,其次一直一技能加普攻就完事了!
01、笑熬浆糊
02、少年先疯队队长
03、贫僧法号空虚
04、打不赢就跑
05、孙尚香蕉
06、农夫三拳有点痛
07、看,有灰碟
08、叼辣条闯世界
09、骑猪看夕阳
10、镜子,你又胖了
11、帅得很耗cpu
12、吓得我投翔
一、技能分析
1、被动技能:铸镜
(1)本体和镜像对同一敌人造成伤害后斩杀效果立马刷新技能冷却,开启大招之前冷却时间为5秒,开启大招后为2秒。这是镜的核心,一定要精确地掌握刷新技能冷却技巧,从而打出更高的伤害。
(2)镜像与本体造成的印记不一样,实战中可不必太注意,因为当你看清时敌人已经跑了。
2、一技能:开锋
(1)向前位移一段距离造成伤害并且减速敌人,还能够强化下次普攻。在没有镜像时产生镜像,对称轴为一技能突刺方向。
(2)一技能冲刺后快速接平A与敌人接近时可快速触发被动。
3、二技能:裂空
(1)对周围敌人造成伤害并且回复自身生命值,同时获得加速效果。在没有镜像是产生镜像,施法方向为对称轴。
(2)二技能的施法方向仅仅影响镜像对称轴。
4、三技能:见影
(1)位移后造成定身效果并且产生镜像空间。
(2)镜像空间的范围内是镜最恐怖的地方,周围碎片能够造成斩杀伤害,空间内提供额外的位移技能,并且被动时间只有两秒,可以快速刷新小技能。
(3)大招可以重置被动的冷却时间,被动也可以重置开启大招后的三技能冷却。
二、技能连招
1、四级前
没大招时被动冷却为五秒,一技能突进,二技能刷新技能,打出强化的平A之后,21技能给敌人造成减速自身有加速时就可以后撤,不能恋战,最后的强化普攻不建议打,这样操作空间会比较大。简称为:12A21。理论上这套连招拉扯效率是最高的,其他追人的时候可以12A12A这样粘着敌人打。
2、四级后
有大招后被动冷却为两面,先一技能突进接大招可以在更加适合自己的地方形成镜像空间,二技能重置技能的冷却时间,打出强化普攻。现在的镜就是三个技能都转好的状态。
如果敌人的位置处于对称轴上那就12接平A乱按一顿毒打,12A12A被动在冷却,稍微后撤一些靠三技能躲技能,被动很快就能好,普攻触发被动后回去继续打。
当敌人不在对称轴上时,1近身接普攻,这时不能放2技能,三技能换位之后让镜像去打出二技能伤害后触发被动,然后三技能回去继续1A2。这套连招简称为13231A2。
三、英雄定位
1、对抗路坦克
看到二技能恢复与大招的减伤效果,确实是黑科技般的尝试。团战切进去骗技能,二技能回血,依靠镜子碎片的斩杀效果去补充伤害。亲测好玩,不过仅限好玩,不如试试别的英雄~
2、打野
镜其实不是非常适合打野。没有大招的时候野区遭遇入侵很弱,并且容易被针对、压制。大后期爆发伤害远远不如猴子、典韦等,低端局的影响不是很大。而且本身清野速度都不是非常快,操作难度也比较大,都限制了镜的gank效率。
3、对抗路半肉刺客
这是我自己的推荐定位。对线时压力不会很大,12A21清完兵还能够消耗对面一波,有大招还可以去支援一下野区。打坦克时可以追着敌方打,斩杀伤害足够完成单杀;打战士自身足够灵活也有一定的操作空间。但是对线单杀难度还是很大,建议多多支援野区和多抓中路。
打团时大招一开,在对称轴上的敌人可以对其疯狂输出,不在对称轴上时伤害虽然不够高,但是也足够影响对面C位的走位了,作为对抗路的英雄作用也已经出来了
王者荣耀中的镜是官方原创的特色角色,有着帅气的连招和不低的强度。同时这个角色因为造型和背景设定而受到大家的喜爱。不过想要用好这个角色可不是件容易的事情哦。
镜最强连招玩法
被动~飞雷神印记(铸镜):
1技能(开锋):伤害突进+减速+强化普攻
(副加)
1.一技能往指示器方向释放,则在指示器侧方产生镜像
2.一技能突进造成伤害的范围要>指示器长度,大约2个英雄身位大小
3.一技能瞬间伤害要高于2技能,升级1技能可以减少1技能CD(但升满才减1秒CD,个人感觉没什么用)。
记住这几个特点,下面连招要用的!!
2技能(裂空):旋转aoe伤害(范围伤害半径约3个英雄身位)+加移速+旋转aoe回复(这版本加强了2技能的回复)
(主加)
1.技能主加哪个来看,首先从造成单体伤害来讲,主1技能收益更高,还能减CD,但2技能有范围回复量,如果2技能刮到两个以上的敌人,则此时2技能的性价比更高。
2.二技能有指示器方向的,指示器的长轴侧方可产生出镜像。
3.从升级技能数值来看,2技能因为版本加强的原因,升级2技能每级的伤害和回复的数值>1技能的伤害数值,所以主升2技能。
3技能(觅影):突进+小跳+推人定身1秒(可把人推过一些比较薄的墙壁)+8个镜子碎片伤害(总计16%已损失生命值伤害)+飞雷神之术(本体与镜像互换位置+回血+位移途中减少50%+霸体)
(1).首先区别两个概念:
1.飞雷神之术:大招特有
触发条件:造成伤害即可刷新飞雷神之术(无论本体还是镜像,只要有其一造成伤害即可,普攻也可以)
效果:本体与镜像互换位置+回血+位移途中减少50%+霸体
飞雷神之术CD:1.5秒(大招期间未造成伤害)/0秒(大招期间造成伤害)
2.飞雷神印记:被动特有
触发条件:本印记(本体造成伤害)+镜印记(镜像造成伤害)
效果:刷新12技能CD+伤害(已损失生命值4%伤害)
飞雷神印记CD:普通状态5秒,大招状态2秒(记住这个2秒!后面讲飞雷神镜下无限连时,31A32等~,这个“等”字的原理就在于这个2秒!),CD条为血量条上方的蓝色条(蓝色条走完,说明你可以去打下一次被动)
(2).大招第一段突进是有一段位移的,同时在位移这个动画过程中无法被锁定(可以理解成貂蝉2技能),在位移指示器侧方可生成镜像。
(3).在大招位移到指示器末端时,有一小段跳移,该"跳移"可穿越一部分比较薄弱的墙壁,同时也可搭配1技能进行"组合突进"。
需要记住实打实最实用的连招就三个!!!
连招表(~:代表在大招内可重复此连招):
1.一秒6刀:1A2A1A或1空气2A1A2A
1A2A1A:主1技能的用这套打伤害(打出两段1技能的伤害,和两记强化普攻)
1空气2A1A2A:主2技能的用这套打伤害(打出了两段2技能的伤害,和两记强化普攻)
2.中轴杀(线上抓人):1A2A1A,3A2A1A~
这是镜有大招的条件下爆发最高的连招!
3.飞雷神镜下无限连(打团连招):31a32等~
原理:有些攻略搞的飞雷神好多串数字,简直就是忽悠人!哪有那么复杂,总结起来就6个字“31a32等”!
一.等边△原则,先横向3划出三角形的底边镜面,然后纵向小跳配合1技能进行突进(相当于划出等边三角形的垂直线)
二.打出1a伤害的同时,用3技能与对侧的镜像换位
三.换位后本体在己侧用2技能,同时镜像***本体也在对侧用2技能刮到敌人,从而实现本印记与镜印记的触发(触发飞雷神印迹,刷新12技能),同时因为造成了伤害从而刷新了飞雷神之术(所以可再次用3技能换位)
四.等0.5秒!(这个“等”字很关键,因为你上述操作打出了一发“飞雷神印记”,而飞雷神印记在大招期间是有2秒CD的,你等个0.5秒,剩下1.5秒连出一套31a32刚好又能刷新飞雷神印记,且你本体是在己侧等的,所以相当安全)
五.如此往复循环31A32等~
六.31A32一定要在1.5秒左右打完,因为你只要连得快,你的镜才会一直保持飞行途中的状态,这个飞行途中是有霸体的,一旦连慢了,被控了就控到死了!
七.看准时机,如果对方出圈了,且周边没有敌方队友时,下一发31A32等可以替换为31A2A1A进行出圈杀!
连招注意以下几点:
1.一秒6刀连招中一般是1A2A1A这种12技能交替穿插,因为你如果1A1A2A的话,你会发现2技能因为突了两段1的原因(导致镜像离敌人远了),镜像会挂不到2技能伤害(这是好多人总感觉差点伤害的原因)。
2.连招中“1空气2A1A2A”的原理:首先1技能突空气至离对方英雄3个身位的距离,这时产生镜像配合2技能刮到后可立即刷新12技能CD,接着可以瞬间再接一发1强化a2a打出爆发突进连招。
有人说,你第一段a空气,那岂不是一技能伤害打不出来了吗?
答:首先1技能突空气的目的是为了让产生的镜像和本体一起放2技能,进而实现两段12连招提高爆发和两段位移的目的,其次,如果你第一段1打中目标了,就相当于提前触发了飞雷神印记,但这个时候你二技能还没用。
3.中轴杀中的起手式均可在一秒6刀中进行选择(1A2A1A或1空气2A1A2A)。
4.镜貌似只能2闪,1闪和3闪好像用不出来(末置位打不出1技能的伤害和3技能的定身)
5.镜像无法暴击,所以出装没必要出暴击装!以破军的高额攻击力搭配宗师被动的强化普攻才是镜的正确出装!
王者荣耀游戏中新英雄镜已经确定了上线时间,所以今天小编就为大家详细的介绍一下新英雄镜的技能以及设计信息,下面一起来看下具体内容吧。
被动:铸镜本体和镜像对敌人造成伤害时会给敌人留下2种不同的印记,如果敌人同时拥有2种印记会触发碎裂受到已损生命值4%的斩杀伤害,同时刷新镜开锋和裂空的冷却时间。此效果触发后,镜将暂时失去此被动效果5秒,大招期间为2秒。
镜像造成的伤害和回复只有本体的30%
1技能:开锋镜片包裹身体快速朝前突进并对路径上的敌人造成伤害和30%的减速并强化下一次普攻。
被动:当场上没有镜像存在时,会产生镜像一起朝前冲出,镜像存在2秒会***本体除了大招外的所有行为
2技能:裂空镜对周围的敌人造成物理伤害并获得1秒50%的衰减加速,命中后回复生命值。
被动:当场上没有镜像存在时,会产生镜像一起攻击,镜像存在2秒会***本体除了大招外的所有行为
3技能:见影身化为镜朝前飞出并对路径上的敌人定身1秒,到达最远距离后张开镜像空间,本体和镜像会从镜面两侧飞出,镜像空间存在10秒。提前离开镜像空间会使之销毁。期间再次使用后本体与镜像冲向彼此的位置期间减伤30%,交换后会有1.5秒的禁用时间,如果对敌人造成伤害会立刻重新解锁。
镜像场成形后,在场的边缘会生成8个镜子碎片,期间本体或镜像对敌人造成伤害时,最近的碎片会飞向敌人并造成2%已损生命值的斩杀伤害。