王者荣耀蒙恬和梦奇,蒙恬单挑梦奇

tamoadmin 游戏设定 2024-07-28 0
  1. 2022王者荣耀世界冠军杯使用英雄
  2. 王者荣耀新英雄蒙恬好玩吗,怎么玩?
  3. 王者荣耀中,新英雄蒙恬有哪些上分技巧?
  4. 王者荣耀新英雄蒙恬背景故事蒙恬技能怎么样
  5. 一个赛季一个英雄,为什么王者越来越不愿意出新英雄了?

蒙恬使用二技能结束防御状态放下盾牌获得加速效果时,蒙犽在身边也会获得同样的加速效果

一、蒙恬技能

蒙恬的被动技能是攻击和受伤可以增加兵势,兵势可以增加伤害。防御状态下蒙恬的普通攻击会消耗兵势,并且减少正面所受伤害。一技能是向指定方向突刺,对路径上敌人造成伤害,并且在冲锋结束后可以击飞目标,防御状态下这个技能可以改变防御方向。二技能是举盾进入防御状态,击退周围敌人并造成伤害,再次释放可以解除防御状态,并且增加移动速度,防御状态下可以减少30%来自正面的伤害。三技能是召唤士兵跟随作战,士兵有自己的属性,并且可以再次使用三技能改变阵型。

二、蒙恬蒙犽羁绊

两者的羁绊叫做上阵父子兵,当蒙恬使用二技能以守为攻时,可以举盾进入防御姿态。再次使用二技能以守为攻,可以解除防御姿态并且增加移动速度,如果此时蒙犽在旁边,那么双方可以同时获得增加移动速度的效果。这个羁绊在王者荣耀中是比较厉害的一个羁绊,效果非常显著。

王者荣耀蒙恬和梦奇,蒙恬单挑梦奇
(图片来源网络,侵删)
三、蒙恬蒙犽关系

蒙恬和蒙犽在王者荣耀的背景故事中是父子关系,蒙恬是历史上秦国的名将,而蒙犽只是王者荣耀中的虚构角色,历史上查无此人。蒙恬在王者荣耀的背景故事中是玄雍的大将,是嬴政的臣子,蒙犽是和蒙恬理念不和的儿子。

蒙恬推行秩序和规则,而蒙犽比较叛逆,喜欢违反规则,所以双方的关系一直非常紧张。蒙恬一直都反对蒙犽的观念,不同意他的爱好。而蒙犽为了证明自己的理念,就离开了玄雍,加入了稷下学院,成为了星之队的一员。

2022王者荣耀世界冠军杯使用英雄

玩王者荣耀,玩家想要买什么样的英雄还是个人喜好。比如我比较喜欢玩法师和射手的,买英雄的时候优先考虑这两职业。而从实用性来看,个人推荐必买的六个英雄还是以这些为主。 一、吕布。吕布吸引人的魅力就是强大的切线能力和真实伤害能力,吕布的大招可以完美的切入后排再附上恐怖的真实伤害,甚至也会让坦克也闻风丧胆 。 二、狄仁杰。作为输出型射手,狄仁杰无论在任何赛季都是受到大众玩家喜欢,他不仅有强力的输出,还有解控的技能。并且狄仁杰的大招命中敌人后会造成伤害,并且会眩晕目标,还能降低敌人的双防! 三、公孙离。公孙离的机动性在王者峡谷里是出了名的,只要有战场的地方,基本上都会有她的身影存在,即使有任何危机都能轻松化解。 四、张良。张良有着“刺客梦魇”之称,只要操作够溜,技能衔接后,血量低的英雄甚至放不出一个技能,而且二技能的持续高伤害也是让一些坦克英雄唯恐避之不及。 五、孙膑。出了近卫荣耀装的孙膑,不仅可以保证自己的生存能力是很强,同时也能很好的保护队友。并且孙膑的大招很恶心,可以霸占满满的屏幕,对手很难躲得开。 六、明世隐。明世隐在高端局比赛中,常常是被禁用的对象。他主要有两个特点:第一点是作为帮忙卡buff和探视野。第二点,号称射手的最佳搭档,玩过的人都知道碰到这样组合很憋屈。

王者荣耀新英雄蒙恬好玩吗,怎么玩?

王者荣耀2022世界冠军杯使用英雄:

一、坦克英雄

廉颇、白起、夏侯惇、项羽刘邦、苏烈、阿塔(猪八戒)、阿古朵。

二、战士英雄

赵云、钟无艳、吕布、曹操、典韦、宫本武藏、老夫子、关羽、露娜、花木兰、亚瑟、哪吒、雅典娜、铠、梦奇、狂铁、李信、孙策、马超、曜、蒙恬、、夏洛特、司空震、云樱。

三、刺客英雄

元歌、李白、司马懿、韩信、兰陵王、娜可露露、橘右京、孙悟空、百里玄策、裴擒虎、云中君、澜、镜。

四、法师英雄

小乔、墨子、妲己、高渐离、扁鹊、芈月、周瑜、甄姬、武则天、貂蝉、安琪拉、王昭君、张良、不知火舞、杨玉环、女娲、干将莫邪。

五、射手英雄

孙尚香、鲁班七号、马可波罗、狄仁杰、艾琳、后羿、李元芳、虞姬、黄忠、百里守约、公孙离、伽罗、蒙犽。

六、英雄

庄周、刘禅、孙膑、朗博(牛魔)、张飞、钟馗、蔡文姬、太乙、东皇太一、鬼谷子、大乔、瑶、盾山、鲁班***。

王者荣耀中,新英雄蒙恬有哪些上分技巧?

王者荣耀的新英雄蒙恬还是比较好玩的,蒙恬主要是利用防御状态打出伤害,利用进攻形态接近敌人

一、蒙恬的主要技能

被动技能是蒙恬在攻击敌人和被敌人攻击的时候会增加兵势,这个效果可以增加伤害和恢复生命值。在防御状态下,蒙恬的普通攻击会消耗兵势,并且减少所受伤害,免疫控制,在这个状态下,蒙恬被攻击的时候,会减少敌人的移动速度。一技能是向指定方向出资,对路径上敌人造成伤害,结束的时候会击飞前方目标,在这个过程中可以使用二技能打断这个过程。防御状态下只用这个技能可以改变防御的方向。

二技能是进入防御状态,击退周围敌人,再次释放可以解除防御状态,并且增加移动速度。防御状态下会减少来自正面的伤害。防御状态是只能朝一个方向进行攻击,想要改变方向只能使用一技能。三技能是召唤4名士兵跟随自己作战,士兵可以和蒙恬一起攻击和释放技能,这种状态下也可以切换阵型,一种是全部朝一个方向的,一种是朝着4个方向将蒙恬围在中间。

二、蒙恬玩法

蒙恬的优点是防御状态伤害高,抵挡伤害也高,缺点是防御状态不灵活,不方便转换方向。玩蒙恬就要利用好兵势,然后突然转化为防御状态,给予敌方突然性的打击。蒙恬的爆发伤害很高,做输出装备可以很轻松的击败敌人。

三、蒙恬的缺陷

蒙恬这个英雄比较害怕那些有范围效果并且比较灵活的,尤其是吕布和貂蝉。吕布只要不被蒙恬秒掉,真实伤害的效果可以帮助吕布很轻松的击败蒙恬。虽然貂蝉打蒙恬的效果进行了削弱,但是貂蝉的灵活依旧让蒙恬非常头疼,蒙恬没有办法利用一技能调转方向跟上貂蝉的节奏。

王者荣耀新英雄蒙恬背景故事蒙恬技能怎么样

在王者荣耀最近的一次更新当中,也是上新了一位新的英雄蒙恬,说起这位英雄,可玩性非常的高,毕竟新英雄在王者荣耀当中,都是强度会有所偏高,然后在后面几个版本当中会将其进行平衡,那么这位英雄有哪些上分技巧呢,还是比较多的。

首先,我们需要先了解蒙恬这位英雄的技能介绍,才能够更好的进行发挥。他的一技能呢,则是一段远程的冲刺,在最远端可以眩晕敌人,二技能则是可以摆成防守阵势,并且,也是蒙恬的主要攻击方式,而大招则是可以召唤四个士兵来到自己的身边,为蒙恬增加大量的属性,同时这个时候呢所有技能都会进行改变。不仅如此,这个技能还可以持续20秒,非常久的时间了。

所以说,这位英雄还是比较适合打野的,因为需要上下路不停的走动,然后配合队友追击敌人,去获得团战的优势,如果你不想打野的话,也可以走边路带上闪现,在很多情况下可以利用一闪来冲进敌方的团战当中打出高额的伤害,还有控制,为队友提供良好的输出环境。

不仅如此,蒙恬如果在释放大招之后或者是在二技能使用之后,长按攻击键会有霸体的效果,并且有着高额的免伤,所以说在团战当中就是一个搅屎棍,可以五进五出,让敌方非常的难受。说起他的连招,先是利用一技能来接近敌方,并且眩晕敌人配合一次普通攻击,这个时候迅速使用二技能控制敌人,再打出一段普通攻击,这个时候伤害可以达到最大化,几乎可以秒杀敌人。所以说,玩新英雄蒙恬之前一定要明白他的连招方式以及他的特性如何,才可以更好的进行上分。

一个赛季一个英雄,为什么王者越来越不愿意出新英雄了?

关于王者荣耀新英雄蒙恬,玩家们想必都知道蒙恬是蒙_的爸爸,但关于蒙恬当然还有更多的有趣故事,接下来将为大家带来王者荣耀新英雄蒙恬背景故事,蒙恬技能怎么样,想了解的小伙伴们快一起来看看吧~

一、蒙恬设定

1、原画爆料

从蒙恬原画图中,我们可以看到蒙恬是身穿黑金色铠甲与暗红色披风、头戴有红缨的黑金色头盔、手持有红缨的黑金色长矛的一位威风凛凛的将军,看起来真的十分帅气了!

而他召唤的士兵也戴着黑色的面具,看起来蒙恬带领的军队有着刚正不阿、军纪严明的良好纪律。

2、背景故事

蒙恬在王者荣耀的背景故事中是守护玄雍防线的将军,有着非常坎坷的人生,他一生最大的梦想就是保护居住在玄雍之地的众多百姓们。看完之后蒙恬的背景故事,相信大家都特别想把离家出走不听话的小蒙_打一顿。

3、英雄定位

蒙恬的英雄定位是主战士副坦克,这意味着他不仅有属于战士不俗的伤害,还有着属于坦克一定的坦度。从这次英雄定位的爆料来看,蒙恬这个英雄可能在上线正式服之后会成为一个边路的线霸英雄。

二、蒙恬技能

1、被动技能——玄雍防线

蒙恬的被动技能叫玄雍防线。

从被动技能的展示图中我们可以看到,蒙恬只有血条没有蓝条,这意味着他不受耗蓝限制。蒙恬的被动可以在蒙恬举起盾牌进入防御状态的时候提供减伤。而且他的被动还可以让他在使用防御状态的普攻之后增加普攻伤害。

看起来这是一个非常强大的被动技能。

2、一技能——方阵突刺

从一技能的展示图中我们可以看到,蒙恬的一技能可以朝指定方向冲锋位移一段距离,同时可以击飞敌人并且造成一定的伤害。

看起来蒙恬的一技能对于战场切割有着很重要的作用。

3、二技能——以守为攻

从二技能的展示图中我们可以看到,蒙恬的二技能可以击退敌人,击退敌人之后释放的技能二段对敌人有一定的伤害,而且释放技能二段的时候蒙恬处于霸体状态。

看起来蒙恬的二技能的霸体可以让自己躲避很多控制技能。

4、三技能——胜利之师(方圆阵/雁形阵)

从三技能的展示图中我们可以看到,蒙恬的三技能可以召唤自己的士兵一起作战,而且有两种作战阵型。

方圆阵主要是有着爆发伤害的攻击阵型,雁形阵有着攻击与防御两种作战方式。

看起来蒙恬的三技能的军阵变化可以让他在游戏对局中有着更多的思考方向,并不是一个简单的技能操作。

看完这次新英雄蒙恬的体验服爆料,相信大家都迫不及待地想要蒙恬赶快出场了!欢迎大家在下方评论区交流讨论对于新英雄蒙恬的看法!

王者荣耀我们可以看见的,现在出新英雄的速度是越来越慢了,镜上线的时候,预告片是和曜一样的五人小队,到现在还没影,三分之地版本,名字起得不错吧,还以为三国能多来几个英雄,结果就出了一个阿古朵,吕蒙鸽了,一个赛季一个新英雄的速度,比起以前被隔壁嘲讽的老母猪生仔的速度,现在王者荣耀的确算得上难产了,s20赛季1个英雄,s21赛季2个英雄,为什么天美不愿意出新英雄了呢?

100个英雄够用了,英雄过多会导致玩家学习成本变高。

最主要的,王者荣耀5年到现在已经100多个英雄了,已经满足了这个moba手游的英雄需求,英雄确实不用急着出。

100个英雄300多组技能,基本没玩家能全部玩透,更不用说还有玩家1个英雄肝1万场的英雄勺类型,到现在还有一堆玩家遇见偏冷门的英雄还还会问,“这是什么技能”,可见一斑了,王者荣耀的英雄数量的确趋近饱和。

有趣的英雄机制设计难。

英雄数量够了,王者目前出英雄面临的其他问题是英雄机制越来越难设计了,一百个英雄也基本把手机能出的机制都出了个遍,边路而且玩家对英雄要求还挺高 。记得曹操之后的铠,孙策,狂铁都被叫曹系战士,曹系是指短手,短位移,高回复,低爆发的团战重装战士,砍王选手。当时一直有玩家说王者荣耀出的英雄越来越单调就是这个原因,机制基本都出完了。

后面的猪八戒,蒙恬新英雄基本个个带霸体,免伤,回复,控制,多机制融合,技能介绍长篇大论,乱七八糟。阿古朵是其中的典型代表。而其他方向上王者荣耀又会更喜爱多形态,多技能的英雄设计,这样看起来就不会和前面的英雄撞技能。

所以天美的确是不愿意继续出新英雄了,因为后续出新英雄已经是必然导致损耗王者荣耀游戏寿命的结果了。

新英雄与老英雄有矛盾。

王者荣耀和氪金的抽卡游戏不一样,出一个赚一个的钱,老角色基本上塞仓库,所以就不间断的一直出也没关系。但moba新英雄出了,老英雄的强度和整体的平衡也不能不管,而且英雄越多保持整体基本平衡难度就越大,新英雄要保持强度要占用大量去宣发,老英雄也要不断调整和重做,游戏环境也要一直改。

比较经典的镜上线要宣发,官方加成,kpl和刘邦的组合太超标怎么办,刘邦大招直接从40%免伤砍到20%,体验服现在还在砍黑色的圆圈双抗。英雄就这么多,王者荣耀全明星更多是噱头,蒙恬,猪八戒,马超上线后马上就是边路的半壁江山,而你有多久没看见过花木兰和达摩皇城PK了。当时铠孙策上线初崛起,曹操边路到现在也是拿不出手。

王者荣耀现在面临最大问题是英雄的质量,尤其是新老英雄之间机制差距挺大的,与其不断出新,不如把一些英雄优化升级,比如廉颇重做效果就不错,梦奇也在重做,官方说进度条80%,宫本和鲁班***已经在体验服。

老英雄机制升级优化挺好,前提是天美不乱来,钟无艳有一次打算直接改成坦克,被喷没了,更希望王者荣耀把老英雄都安排好,钟无艳达摩曹操,这些战士的技能组或多或少都有点和现在的环境不符合

王者荣耀策划其实有这种意识挺好的,很多网游死于职业过多强度混乱,王者的英雄数量已经够多了没必要出的太勤只需要偶尔出些精品英雄和好好打磨老英雄就足矣,英雄都没调整明白出新英雄干嘛。

最后还有另外一个角度是新玩家的入手难度,社交游戏还是中低段位的玩家多,根本记不了这么多新英雄,钻石星耀基本都还在用开服英雄 ,新英雄登场率太低,都还没推广开又出新英雄就有些浪费 。

之前联盟经常嘲讽王者荣耀新英雄速度和母猪分娩一样,一个月两三个,还真没错,印象最深刻的是李信的那个版本,玩家退游一个多月,回来盾山,伽罗,沈梦溪,李信全出来了,然后体验服还待着3个新英雄,现在玩家退游两个赛季,钻石星耀还是亚瑟安琪拉,回归20人机连胜,游戏体验就好上极多了。

以前一个赛季算3-4个英雄,s20就一个阿古朵,s21赛季有夏洛特和澜,1个赛季1,2个英雄后面应该会成为王者的常态,一味地出新英雄是在透支游戏的生命,还不如把现有的都搞定平稳之后慢慢出新英雄。毕竟王者荣耀游戏五年了。英雄也100+够用了,英雄出得慢也不影响玩家的正常游戏。