王者荣耀210区_王者206区

tamoadmin 游戏发布 2024-07-28 0
  1. 王者荣耀每日金币上限是多少 每天可以获得多少金币
  2. 王者荣耀S30赛季改动内容一览
  3. 王者荣耀28号更新后猴子怎么打人不疼了

王者荣耀S22新赛季李白最全上分教学王者荣耀S22新赛季李白怎么上分,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀S22新赛季李白最全上分教学王者荣耀S22新赛季李白怎么上分,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

王者荣耀S22新赛季李白最全上分教学

一.前言

王者荣耀210区_王者206区
(图片来源网络,侵删)

李白作为王者荣耀人气最高的英雄之一深受大家喜爱,最近更是传出了新年将会推出李白三形态荣耀典藏级别的无双皮肤,这令众多野王惊喜不已,作为现版本的刮痧老师傅,李师傅想要伤害拉满需要很多小细节,如果你还不熟悉李白没关系,今天我将带大家了解李白的英雄特点,在新皮肤出来之前熟练李师傅,今后带妹的路上妹子围着你转。

二.英雄定位

李白是一个非常依赖技能伤害打输出的刺客,一技能的晕眩、二技能的减速和大招的多段伤害都能合理的消耗敌方英雄。但在前期的压制力不够强大容易被人反野,中期是李白的强势期,其恐怖的多段位移和大招伤害都是王者峡谷众多脆皮C位的噩梦。李白得天独厚的一技能位移配上二技能和大招的无法选中在越塔击杀敌方C位都能潇洒离去零众多刺客打野羡慕不已。大后期乏力是许多打野的普遍问题,李白也不例外,所以我们尽量在中期解决战斗

三.李白的技能介绍

召唤师技能:惩戒

被动:李白使用普通攻击攻击敌人时,会积累1道剑气,持续3秒;积累4道剑气后进入侠客行状态,增加30点物理攻击力并解除青莲剑歌的封印,持续5秒;攻击建筑不会积累剑气

一技能:李白可用醉剑式向指定方向连续突进2次,对路径上的敌人造成300(+110%额外物理加成)点物理伤害并且晕眩0.5秒叠加一层剑气;第三次释放会回到原地;每次释放间隔不能超过5秒

二技能:李白以自身为中心化剑为青莲剑阵,对范围内敌人造成210(+75%额外物理加成)点物理伤害;对触碰到剑圈的敌人造成350(+125%额外物理加成)点物理伤害并且减少90%移动速度,持续1秒;同时敌人会减少100点物理防御,持续3秒;李白释放技能期间不可被选中

大招:李白化身为剑气,对指定方向范围内的所有敌人飞速穿梭斩击5次,每次斩击造成200(+50%额外物理加成)点物理伤害;当同时攻击多个敌方英雄时,每增加一位敌方英雄将衰减15%的伤害,最低衰减至初始伤害的70%;青莲剑歌需要由侠客行解除限制后方可释放,使用后立即进入限制状态;李白释放技能期间不可被选中和攻击

推荐加点:1级出门点一,有大点大,主一副二。

四.李白的铭文出装

李白的铭文推荐:蓝色73夺萃、绿色10鹰眼、红色7异变3红月

李白前期刷野续航会不足,所以我们带3个夺萃增加续航能力,我们选择这套铭文的原因主要是因为可以卡攻速阈值,众所周知李白是个吃攻速的英雄,他刷出大招越快就意味着威胁越大。这套符文1级就可以卡攻速阈值10.2%的档位,后期出了打野刀可以把攻速鞋换成抵抗之靴还是可以卡到72.8%的档位。

李白出装推荐:红色打野刀+攻速鞋+暗影战斧+吸血刀+破军+名刀(优势大打法稳可选择宗师之力或者碎星锤),经济溢满的情况下升级打野刀,攻速鞋换抵抗鞋。

第一件装备:出门先买小打野刀,注意不要裸升二级打野刀,现版本推荐蓝开,刷完蓝区我们选择一把小铁剑(这有益于我们争夺中路河蟹尽快升4),随即预购攻速鞋。这不仅能让我们能更快到达线上Gank,还能迅速打满四下解锁大招打满伤害成功切C。

第二件装备:这时候我们应该合成红色二级打野刀,合成红色打野刀的好处就是我们可以在两分钟***队友迅速秒掉远古生物收获增益,提升我们的刷野节奏和控龙能力。

第三件装备:我们不能直接出吸血刀,先出小吸血即可,因为李白前期是非常吃穿透和冷却缩减的,为了利益最大化我们先出一个陨星,因为陨星的+60护甲穿透和10%的冷却缩减是完美契合李白的,如果我们直接预购暗影战斧很容易买成日冕这件装备,这样性价比极低。随后我们再合成暗影战斧,这让我们在团战立于不败之地

第四件装备:当暗影战斧出来的时候已经到了李白的强势期,这时就要合成吸血刀增强李白续航能力,即使团战被消耗到残血刷几个野怪就能满血复活,这让我们团战切入和刷野控龙都能处于血量健康情况下进行。

第五件装备:这时候要选择一把破军让李白的技能伤害拉满,因为破军的被动(对生命低于50%的敌人额外造成30%的伤害)是非常适合李白的,我们一套连招1A2A1A3就能轻松秒掉后排脆皮。

第六件装备:如果这时候我们是逆风或者势均力敌的情况下推荐选择名刀,因为名刀保证了我们的下限,在团战能尽快刷出大招伤害拉满。如果在大顺风的情况下我们可以选择宗师之力或者碎星锤增加我们的秒C能力。PS:玩李白后期最后还是稳扎稳打,因为打野一死非常容易丢龙失节奏。

五.李白的实用技能连招:

实用连招1:1AA1A23,这是李白最常见也算是最实用的连招,这套连招让我们Gank对拼敌方C位中能打满伤害做到瞬秒。尤其我们要利用好二技能的减速和破甲,注意好这些小细节我们的李师傅就不怕刮痧啦~

实用连招2:AAAA11231,这套连招适合李白远程刷野消耗塔下敌人,许多玩家深受这套连招的折磨,看见李白刷大却无可奈何。尤其是我们在攻取敌方高地的时候,我们要利用好兵线和野怪刷大做到‘十步杀一人,千里不留行’。

实用连招3:21AA13,这套连招适合于草丛埋伏敌人,先二技能起手减速破甲,然后以十年单身狗的手速顺势解封大招伤害拉满收割人头。

六.李白的上分思路:

1.李白的一技能有两段位移,第一段位移和闪现距离基本一致,我们要注意第二段位移是比第一段长的,所以我们穿墙的时候要合理利用一技能。

2.李白玩的好不好可以看他二技能的释放时机,因为圈刚刚好击中敌人是比在圈内的伤害要高的。

3.开局我们先点一技能,现版本李白推荐蓝开,前期一定要让帮助我们保护野区,如果对面是前期强势打野我们就不要与之争锋争夺河蟹,如果是弱势打野我们可以中野辅联动顺势拿下(中路河蟹前期太重要,能争必争)

4.在两分钟的时候,我们一定要以最快的时间秒掉远古生物,因为新版本无论是暴君还是主宰被击杀,队友都会有属性加成,这使我们团战的时候优势变得更加明显。

5.李白抓人要记住‘多抓优势路,帮优不帮劣’,在前期我们还是以Gank抓人为主,因为李白拥有多段位移转线是非常快的,刷野时我们要多看小地图,这样我们能提前提醒队友被抓找机会黄雀在后反抓一波。

6.李白是野核英雄,在蹭线的时候不要犹豫,但不要一个人全吃完兵线,因为这个版本一起吃线收益更高。我们抓完人后要优先推塔反野,因为每推掉一座塔我们兵线就能占领它的视野,在反野的时候更加安全,在王者里面塔永远比人头重要。我推荐刷钱的顺序:推塔清兵反野刷自家野。

7.中期打团的时候我们要注意自己的站位,玩李白千万不要先手进团,最好的思路是先一二技能消耗,然后等队友上了找机会刷大完成残血收割,李白的收割能力在王者峡谷里面是数一数二的。

8.新版本的10分钟远古生物不会像以前那样,就是我们可以在9分55秒前打残大龙剩下几百血,然后在十分钟直接配合队友秒掉大龙获得收益。

9.当我们推进到敌方高地的时候,这时候我们大招的无法选中就要展示出得天独厚的优势了,我们要利用兵线或者图中这两个小野刷大消耗敌人,如我们经济碾压甚至可以直接秒掉脆皮(如敌方五人守塔,我们可以佯装开龙吸引敌人主动出击)。

10.李白进场时机一定要选好,我推荐李白侧面或绕后进场打个措手不及。最好是对面的C位交完保命技能或者敌方坦克已经阵亡的情况下,如遇见东皇+张良切忌不要一二技能上去接大!

11.大后期的李白正式进入了刮痧老师傅行列,这时候我们打团的思路要转变,我们要更加多利用一二技能恶心对面而不是找机会刷大,且我们要确保我们切C不要被对面反包我们的一技能影子。

12.当我们的队伍处于逆风,我们作为这么多段位移的刺客一定要清兵带线,时刻观察好小地图,在敌人兵线到来之前提前卡好位置清完兵线。如我们已经被多人围剿也要利用好位移周旋敌人为队友争取清兵的黄金时间。

13.李白的上分搭档:瑶、张良、沈梦溪、牛魔。

王者荣耀每日金币上限是多少 每天可以获得多少金币

王者荣耀体验服

v3.71.1.8

类型:角色扮演

大小:1945.6MB

评分:9.7

平台

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

《王者荣耀》4月3日迎来本月的首次更新,此次版本调整了许多的英雄属性,还有新装备登场,让我们一起来了解下!

更新内容

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版本相关

一、英雄调整

1. 杨玉环

杨玉环的被动机制在一定程度上助长了坦克和战士体系的强势,剥夺了一些身板较为脆弱英雄的出场可能;此次将杨玉环的被动机制的调整后,希望能让更多英雄和阵容拥有出场的可能;

被动:造成5%(每100点法术攻击额外提升0.5%)当前生命 → 造成75(+6/Lv)(+0.15Ap)点伤害

被动:回复5%(每100点法术攻击额外提升0.5%)已损生命 → 回复50(+4/Lv)(+0.1Ap)点生命

2. 扁鹊

我们一直在密切观察扁鹊对王者战场的影响。最近我们注意到,因为受到阵型的变化和一些通用装备的调整,扁鹊的整体治疗能力已经超出预期,所以我们将对其治疗能力做一些调整,避免他在配合某些英雄时,导致其生存能力越界的问题。

被动:每层印记生命回复:5(+0.03Ap) → 5(+0.025Ap)

3技能:生命回复:120(+30/Lv)(+0.24Ap) → 80(+20/Lv)(+0.2Ap)

3技能:每层印记回复生命:60(+5/Lv)(+0.12Ap) → 40(+10/Lv)(+0.1Ap)

3技能每层印记应额外回复50%,修复其回复成长值不匹配的BUG

3. 太乙

太乙的1技能在前中期表现得过于强势了,即便面对2~3名敌人,也可以大摇大摆地摇着罐子往上冲,这个过程中自己并不会损失过多血量,但敌人一旦被炸到,就会面临连续的控制和伤害。我们希望游戏中所有决策的风险和收益能够成正比,而当前太乙的表现显然偏离了这个目标,因此我们对他前中期的能力进行了适当的削弱,希望能够为其他的英雄创造更多的出场空间。

1技能:增加双抗:120(+24/Lv) → 60(+36/Lv)

1技能:基础伤害:200(+70/Lv)(+0.6Ap) → 200(+50/Lv)(+0.6Ap)

1技能:蓄满伤害:600(+210/Lv)(+1.8Ap) → 600(+150/Lv)(+1.8Ap)

二、审判系统“客服反馈”灰度开启公告

我们将在新的版本中对于审判系统“客服反馈”功能进行测试,我们会针对于部分服务器进行灰度开启,如果测试数据符合我们的预期,我们将对全服的玩家逐步开启该功能。

我们本次开放的服务器如下:

iOS微信区:微信1区-微信30区

iOS手Q区:手Q1区-手Q30区

安卓微信区:微信1区-微信30区

安卓手Q区:手Q1区-手Q30区

如何使用“客服反馈”功能呢?

首先请确认您的游戏版本号是:1.33.1.11,在登录的界面可以看到版本号,所示:

当您举报一个玩家之后,有些情况我们需要审判系统的进一步确认,您也可以通过“客服反馈”按钮进行反馈”

当您的游戏版本号满足,并且您所在的服务器已经开启了该功能,点击“客服反馈”之后就会弹出一个填单的页面,:

请一定按照规定,尽可能详细的把被举报玩家的违规行为进行描述。

我们的客服同学会详细查看具体的对局数据进行人工的判定,我们会将处理结果通过邮件发送给您。

初期测试阶段我们可能需要更多的时间进行分类处理,请您耐心等待

三、BUG修复及优化

1. 修复了成吉思汗释放1技能时偶尔出现老鹰的显示问题

王者荣耀S30赛季改动内容一览

可在活跃度那里有的看。一天最多4000,不加剧情加成。还可加上好友赠送的30金币,一天收获还是很不错的。

很多玩家都以为一周最多获得4200金币,其实不然,我们就来算算一个月究竟能获得多少金币,以手Q区为例。

1、信誉积分100,每天增加100金币上线,一周下来最多4200金币;

2、好友赠送5次5金币,一周就是25*7=175金币;

3、手Q启动每日额外赠送30金币,30*7=210金币;

4、战队根据活跃排名每周赠送150~1500金币不等;

5、每日活跃宝箱可以领取30+45+60+90+100=325金币;

6、每周活跃宝箱可以领取200+500=700金币;

7、赏金联赛如果保证六胜以上,每张门票可以获得60~460金币,每周末打两次,也有120~920金币;

8、超级会员每天赠送58金币,58*7=406金币;

9、贵族每周128~488金币;

10、每周签到有机会赠送58金币;

然后咱们算一算每周最大总共的金币:4200+175+210+1500+325+700+920+406+488+58=8982金币左右;如果是平民,按照最低计算金币:4200+175+210+150+325+700+120+58=5938金币;这就是为什么RMB玩家身上几万~几十万金币的原因,因为他们每周都要比咱们多赚将近三千金币。

王者荣耀手Q区这么算起来,购买一个18888金币的英雄只需要两周多一点时间,如果赏金模式打的多,那么两周就能够一个18888金币的英雄。如果是微信区,还有签到奖励,每天88金币,一周也有616金币,两周就够买一个18888金币的英雄。平常玩家每周大概能获得5000左右,没时间打满上限4200金币的,可以去冒险挑战重复刷关。

王者荣耀28号更新后猴子怎么***不疼了

王者荣耀S30赛季于今天正式开启,同时游戏也进行了一***改动,相信不少玩家还不太清楚新赛季改动了哪些内容。下面就让小编为你详细讲解一下王者荣耀S30赛季的改动内容,感兴趣的朋友们赶紧来看一下吧!

王者荣耀S30赛季改动

第一部分:对15件装备调整

闪电匕首调整方案

装备属性:+40%攻速rarr;+35%攻速

解析:

攻速属性降低5%,将受影响的英雄有:刘备、暗信、狄仁杰、司空震、老夫子、马可波罗等(较常选择做闪电匕首)。

影刃调整方案:

被动-暴风:暴击后增加25%攻速rarr;暴击后增加20%攻速

解析:

暴击后增加的攻速降低5%,将受影响的英雄有:梦奇、艾琳、蒙_、后羿、黄忠、虞姬、马超、戈娅、伽罗、公孙离、狄仁杰、孙尚香、孙悟空、百里玄策、鲁班七号、成吉思汗(较常选择做影刃)。

反伤刺甲调整方案:

装备属性:+400物理防御rarr;+360物理防御

被动-反刺:受到(1000+10%最大生命)点物理伤害时,造成(8%最大生命)点法术伤害rarr;受到2000点物理伤害时,造成(8%最大生命)点法术伤害

解析:

物理防御数值降低40点,同时被动反刺触发门槛提升,性价比大幅降低,已不再适合大部分战刺英雄,受影响最大的英雄有铠、澜、_、芈月、赵云、吕布、杨戬、亚瑟、曹操、典韦、兰陵王、钟无艳、橘右京与娜可露露等。

而对于李信、李白与云中君等被反伤刺甲所克制的战刺英雄而言,则属于加强调整。

不祥征兆调整方案:

被动-寒铁:减少30%攻速和15%移速,持续3秒rarr;减少50%攻速和10%移速,持续3秒

解析:

虽然被动减少敌人移速数值减少了5%,但减少敌人攻速数值足足提升了20%,可用于克制戈娅、刘备、马超、艾琳、暗信、黄忠、吕布、曹操、虞姬、韩信、伽罗、后羿、典韦、孙悟空、夏侯_、李元芳、老夫子、雅典娜、狄仁杰、司马懿、云中君、司空震、公孙离、马可波罗、成吉思汗、百里玄策等输出较为依赖攻速的英雄。

霸者重装调整方案:

装备属性:移除每5秒回血的属性

被动-复苏:脱战后每秒回复3%最大生命rarr;每2秒回复1%已损生命,脱战后改为每秒回复3%最大生命并增加30点移速

解析:

霸者重装在加强后不仅可以提升战斗状态下的回血速度,且在脱战后(系统对脱战的定义为7秒内不主动攻击敌人同时也未被敌人攻击)还可以额外增加30点移速(等同于一双小鞋所提供的移速),可以同时提升支援能力及协防能力,同属于大幅加强。

红莲斗篷调整方案:

被动-业炎:对小兵额外造成2%最大生命的法术伤害rarr;对小兵和野怪额外造成2%最大生命的法术伤害

熔炼之心调整方案:

被动-业炎:对小兵额外造成1%最大生命的法术伤害rarr;对小兵和野怪额外造成1%最大生命的法术伤害

解析:

红莲斗篷/熔炼之心在加强后也能对野怪额外造成最大生命值加成的法术伤害,可以大幅提升刷野/反野及拿龙速度,受益英雄(较常选择做红莲斗篷)有:肉铠、典韦、哪吒、白起、刘邦、程咬金、猪八戒等。

冰霜冲击/凛冬调整方案:

主动-冲击:新增效果:对范围内目标造成60~200法术伤害

解析:

主动技能新增附带伤害效果,可用于关键时刻补伤害及清线、抢buff、抢龙。

所有游走装调整方案:

奖赏被动调整方案:自身经济为队伍4/5名时获得5金币和经验rarr;自身经济为队伍4/5名时获得3/6金币和经验

解析:

调整前当自身经济为队伍第4名或第5名时,将固定获得5金币和经验;调整后当自身经济为队伍第4名时,将减少为固定获得3金币和经验,而当自身经济为队伍第5名时,则将增加为固定获得6金币和经验。

由于英雄的经济一般都是队伍的第5名,因此属于加强多于降温的调整。

星泉调整方案:

主动-星芒调整为:与范围内的一名友方英雄(默认为血量最低)建立链接,5秒内回复双方(500~1060+20%最大生命值)生命与30%最***力,链接超过一定范围断开,攻击或者受到敌方英雄攻击后回复效果只生效20%。每45秒储备一次[星芒],最多可储备2次

星之配饰调整方案:

价格调整:1100金rarr;900金

主动-星芒调整为:与范围内的一名友方英雄(默认为血量最低)建立链接,5秒内回复双方(400~820+12%最大生命值)生命与20%最***力,链接超过一定范围断开,攻击或者受到敌方英雄攻击后回复效果只生效10%。每45秒储备一次[星芒],最多可储备2次

解析:

星之配饰/星泉的主动技能效果调整为与范围内的一名队友建立链接,5秒内回复双方血量与蓝量,攻击或者受到敌方英雄攻击后回复效果只生效一部分,每45秒储备一次,最多可储备2次,旨在让星之配饰/星泉成为对线、抓人、支援、协防过程中的续航神器,但相对应的,在打架时的回复能力将会降低,对己方核心输出位的保护作用并不如调整前的星之配饰/星泉。

此次星之配饰/星泉的调整最利好的便是平时发育过程很缺蓝的英雄,如孙尚香、公孙离与成吉思汗等,因为星之配饰/星泉是目前王者峡谷中唯一能为队友提供续航能力的装备,利用得当即可大幅提升己方核心输出位的发育速度,尤其是对于发育路的射手英雄而言。

适配英雄有:瑶、孙膑、明世隐与太乙等。

风之轻语/风灵纹章/出影晶石调整方案:

价格调整:1100金rarr;900金

解析:

星之配饰、风之轻语、风灵纹章、出影晶石均降价200金币(降价后与被动光环装的小件的价格相同),可以缩短合成过程的真空期,即位在购买学识宝石与红玛瑙后,仅需再攒300金币即可合成主动技能装小件,以此提升位的进攻能力或保护能力。

巨人之握调整方案:

装备属性:700生命值rarr;500生命值

被动奖赏:每层叠20生命值,最多叠20层,叠满加600生命值rarr;每层叠20生命值,最多叠30层,叠满加600生命值

解析:

巨人之握的基础生命值减少200点,可叠加层数增加10层(每层增加20点生命值),叠满后才能与调整前持平,旨在降低巨人之握的优先级,以此限制阿古朵等较早做出巨人之握的英雄。

第二部分对11位英雄调整

夏洛特调整方案:

被动:效果调整:为目标叠加1层7%(+0.7%*英雄等级)攻速降低效果,最多叠加7层rarr;为目标叠加1层10%(+1.5%*英雄等级),最多叠加2层

被动:效果调整:受到减攻速效果的目标每进行普攻一次移除一层减攻速效果被动

强化普攻:追击距离提升一技能(追加技):手感优化:降低技能僵直效果

二技能:生命回复:27(+5/Lv)(+0.1Ad)rarr;27(+5/Lv)(+0.12Ad)

解析:

1、被动技能效果可以更快减少敌人的攻速,更易于克制马超、暗信、吕布、戈娅、伽罗、黄忠、艾琳、虞姬、后羿、刘备、曹操、韩信、典韦、老夫子、公孙离、孙悟空、雅典娜、夏侯_、云中君、李元芳、司空震、狄仁杰、司马懿、成吉思汗、百里玄策、马可波罗等输出较为依赖攻速的英雄。

2、七星光芒剑追击距离增加,一技能(追加技)降低技能僵直效果,均可以同时提升夏洛特的进攻能力、拉扯能力及撤退能力。

3、二技能的生命回复数值提升0.045Ad加成(包括英雄本身的攻击力及皮肤+铭文+装备带来的攻击力),虽然数值看着较小,但夏洛特的二技能可是具有6段伤害,可以同时提升夏洛特的续航能力及极限反打能力。

项羽调整方案:

被动:效果优化:低于30%生命时直接触发rarr;低于30%生命时并受到攻击时触发,同时修复冷却计时器异常的问题三技能:霸王施法过程项羽获得不屈效果,不屈效果持续期间项羽不会死亡。

解析:

被动效果优化为低于30%生命时并受到攻击时触发,同时修复冷却计时器异常的问题,同时施放大招期间不会死亡(与名刀司命的被动效果一致),可以确保打出大招伤害,而由于项羽生命值越低,大招所造成的伤害就越高,最高为基础值的2倍,因此项羽可等血量被压低后再用大招。

白起调整方案:

一技能:被动效果:受到野怪伤害时反击概率20%rarr;50%,同时缩短再次反击间隔时间

解析:

加强后的白起在受到野怪伤害时,一技能的反击概率会提升30%,同时内置冷却时间减少,可以同时提升白起的清野/反野速度及协助拿龙速度,以此提升白起的发育速度。

貂蝉调整方案:

基础属性:基础移速:350rarr;360二技能:技能伤害:140(+15/Lv)(+0.24Ap)rarr;140(+15/Lv)(+0.28Ap)

解析:

1、基础移速增加10点,旨在提升貂蝉的发育速度、支援速度、协防速度及进攻/撤退/拉扯能力。

2、二技能伤害提升0.04Ap加成,即1000点法强可以提升40点伤害,越后期提升越高。

孙膑调整方案:

一技能:冷却时间:8(-0.4/Lv)rarr;7(-0.2/Lv)

二技能:冷却时间:12(-0.4/Lv)rarr;11(-0.2/Lv)

二技能:新增效果:返还二技能持续期间英雄消耗的法力值和能量条的50%

解析:

1、孙膑一技能的冷却时间由8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒调整为7/6.8/6.6/6.4/6.2/6秒,前中期均得到提升,点满后保持不变,可以提升孙膑在前中期的协助清线速度、协助清野/反野速度及协助拿龙速度,并提升孙膑在前中期的对线及团战消耗能力。

2、孙膑二技能的冷却时间由12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒调整为11/10.8/10.6/10.4/10.2/10秒,前中期均得到提升,点满后保持不变,同时新增效果返还二技能持续期间英雄消耗的法力值和能量条的50%,对于部分使用技能后会消耗大量蓝量或能量的英雄而言很有帮助,如裴擒虎、司马懿、马可波罗与不知火舞等。

牛魔调整方案:

被动:双抗加成:150(+5/Lv)rarr;110(+8/Lv)

一技能:效果调整:移除减少英雄攻击力/法术攻击力的效果

一技能:效果调整:新增一技能将对被命中的敌方单位添加一个持续4秒的印记,印记状态的英雄每受到一次普攻攻击会叠加一层层数,最多12层,在印记持续时间结束时,对标记英雄造成40(+4/Lv)(+0.2Ad)+印记层数*20(+2/Lv)(+0.1Ad)的伤害,印记每达到4、8、12层,伤害还将额外增加40(+4/Lv)(+0.2Ad)伤害

二技能:手感优化:优化了二技能的使用手感

三技能:手感优化:优化了三技能的使用手感

解析:

1、被动双抗加成由150/155/160/165/170/175/180/185/190/195/200/205/210/215/220点调整至110/118/126/134/142/150/158/166/174/182/190/198/206/214/222点,前中期均被降温,点满后略微提升,将同时影响到牛魔的自保能力及保护能力。

2、牛魔的一技能不再能让敌人降低物理和法术伤害,而是新增伤害效果,也将降低牛魔的部分保护能力,转而提升牛魔的协助输出能力。

3、二、三技能使用手感优化,可以提升牛魔二、三技能的施放速度,以此提升牛魔的进攻能力及保护能力,并提升牛魔的技能命中率。

刘邦调整方案:

专精装(赤霄):被动-赤炎:对小兵额外造成1%最大生命的法术伤害rarr;对小兵和野怪额外造成1%最大生命的法术伤害

专精装(斩蛇赤霄):被动-赤炎:对小兵额外造成2%最大生命的法术伤害rarr;对小兵和野怪额外造成2%最大生命的法术伤害

解析:

刘邦的专精装在加强后也能对野怪额外造成最大生命值加成的法术伤害,可以大幅提升刷野/反野及拿龙速度。

曜调整方案:

三技能:效果优化:新增仅己方可见的落点提示,并提升伤害生效的范围

解析:

作为曜的核心操作难点,此次调整将大幅降低曜的上手难度,以此提升曜的下限,可预见曜的出场率在往后将会提升不少。

赵怀真调整方案:

被动:普攻第一式对非英雄造成2倍伤害rarr;造成1.5倍伤害

一技能:技能伤害:350(+70/Lv)(+0.2Ad)rarr;300(+70/Lv)(+0.1Ad)

三技能:二段伤害:800(+700/Lv)(+0.2Ad)rarr;800(+750/Lv)

解析:

1、赵怀真的普攻第一式对野怪的额外伤害减少0.5倍,调整后的赵怀真更建议用普攻第一式+普攻第二式结合刷野,急需回复精力才考虑只用普攻第一式,而血量被压低时则还可以考虑用普攻第三式(附带回血效果)。

2、一技能的基础伤害固定减少50点,同时Ad加成减少0.1;大招第二段的基础伤害由800/1500/2200点调整为800/1550/2300点,但移除0.2Ad加成,越后期影响越大,将大幅降低赵怀真大招的爆发伤害,以此降低赵怀真的强度。

夏侯_调整方案:

二技能:新增效果:强化普攻对野怪造成双倍真实伤害

解析:

此次调整可以同时提升夏侯_的清野/反野速度及协助拿龙速度,以此提升夏侯_的发育速度。

调整方案:

被动:斧每次攻击敌方英雄会激活1格能量,满4格后碎裂形成能量臂,能量臂状态下普攻范围更大,伤害更高

被动:斧伤害:2秒内每0.5秒造成目标1.3%~2%最大生命的物理伤害rarr;1.0%~1.7%

被动:能量臂伤害:普攻额外造成目标4%~6.8%最大生命的物理伤害

一技能:一技能两段施法方式改为施放1技能后获得一次强化普攻,使用强化普攻会冲向敌人。能量臂状态下只能进行单次冲刺,冲刺后增加攻速,冷却时间减半

一技能:强化普攻伤害:100(+30/Lv)(+0.6Ad)rarr;100(+20/Lv)(+0.5Ad)

二技能:能量臂状态下使用二技能,新增缴械效果

二技能:技能伤害:200(+30/Lv)(+0.75Ad)rarr;200(+40/Lv)(+0.50Ad)

三技能:取消蓄力阶段,每次都能劈出5道裂缝(不依赖身边队友数量)

三技能:技能伤害:500(+250/Lv)(+0.90Ad)rarr;200(+200/Lv)(+0.90Ad)

四技能:删除四技能,改为三技能英雄(斧取消耐久度设定,可以无限使用)

解析:

1、此次调整可以大幅简化的操作,让变得更易上手,以此提升的强度下限。

2、攻击敌人4次进入能量臂状态后,可以大幅提升对战坦英雄的输出能力。

3、斧形态下的一技能的第二段效果改为强化普攻触发,自主性更强。

4、能量臂状态下位移也能增加攻速,且冷却时间减半,也可以大幅提升在能量臂状态下的输出能力,并同时提升在能量臂状态下的追击能力、拉扯能力及撤退能力。

5、大招可以不再依赖队友,直接打出5道裂缝,同时可以在跳一技能的过程中衔接大招。

6、作为平衡,降低了的技能基础伤害,以此限制的综合强度。

第三部分对节奏与环境调整

S30赛季野区分布优化:

新增野怪点-赤甲-攻击类型:近战攻击

解析:

新增的野怪最利好的是边路而非打野,可以加快边路英雄的发育速度,尤其对于边惩流而言。

对打野不太利好的原因:

1、如果打野选择蓝开,那么要拿新增的野怪便必须绕远路,不仅会影响发育速度,且还容易被敌人反红。

2、如果打野选择红开,那么一般在刷完一轮野怪后便已经能到4级,再拿新增的野怪会影响抓人,因为等拿完新增的野怪后,对抗路英雄一般都已经到4级。此外,新增的野怪可能会利好阿古朵,如果收服野怪后附带的增益效果加入该野怪,那么对阿古朵便是实打实的加强。

S30赛季靠近中路的野怪点升级:

-熊怪升级为山豪-

攻击类型:远程攻击

物理防御高(210rarr;420),法术防御低(150rarr;60)

解析:

熊怪(山豪)调整后会更利于中路法师及法系打野抢夺,如嫦娥、露娜、诸葛亮、司空震、司马懿等,此外有一部分以物理输出为主的英雄的技能也会附带法术伤害或真实伤害,如澜、曜、典韦、赵云、梦奇、雅典娜与裴擒虎等,这些英雄相比纯物理输出英雄而言会更具备争夺山豪的优势。

此外,熊怪(山豪)增加物理防御对于阿古朵的刷野速度并无影响,阿古朵也可以变相吃到熊怪(山豪)调整所带来的红利。

S30赛季靠近边路的野怪点升级:

-红隼升级为烈雉-

攻击类型:近战攻击

解析:

红隼(烈稚)的攻击类型调整为近战后将较难以被远程输出英雄直接隔墙击杀,如射手英雄需要站在草丛位置才能平稳击杀,同时烈稚被反野的难度也会加大,更利于打野位平稳发育,尤其是对于阿古朵而言。

S30赛季野区梯度调整:

S30赛季蓝buff出生点地形调整:

S30赛季河道口赤甲出生点地形:

S30赛季烈雉(鸟怪)巢穴地形微调:

解析:

野区梯度和野区地形调整将会提升反野的难度降并低反野的总体收益,对、裴擒虎、橘右京、云中君等前期入侵能力较强的打野打击最大,但对初期作战能力相对较差的打野而言则是加强调整,比如曜、_、典韦、赵云、云缨、李白、阿轲、露娜、韩信、诸葛亮、司空震、孙悟空、娜可露露等。

S30赛季先知主宰和暴君的首次刷新时间调整:

2分钟rarr;4分钟

解析:

由于主宰与暴君的首次刷新时间均调整为4分钟,因此前4分钟也将变为打野位的主发育时间段,在游戏时间过4分钟后,防御塔保护机制消失,节奏就将变得无比紧凑,核心目标将围绕反野、控龙、压塔、推塔来展开。

S30赛季野怪击败分配规则调整:

更改前,获得50%基础收益+70%额外击败收益:

更改后,获得100%基础收益+50%额外击败收益(同兵线击败分配逻辑一致):

解析:

由于野怪击败分配规则调整,因此当有队友在身边时,打野也要开始注重对野怪进行补刀,而补刀就像抢人头,野怪最后一刀得是自己打的才有额外金币。

补刀的技巧是在设置中打开显示目标信息,可先看自己打野怪的伤害值为多少,再看野怪血量剩余多少,以此判断补刀时机。

S30赛季中路兵线调整:

前4分钟,2个中路远程兵的经济和经验均上调为发育路和对抗路远程兵的平均值中路远程兵基础经济:35rarr;42(发育路和对抗路分别为49和35)中路远程兵基础经验:40rarr;56(发育路和对抗路分别为40和73)

解析:

中路兵线的调整旨在提升中单英雄的经济和经验获取速度,以此加强中单英雄的carry能力,尤其对于法核英雄而言,如海月、嫦娥、貂蝉、女娲、妲己、扁鹊、嬴政、小乔、高渐离、诸葛亮、司马懿、武则天、杨玉环、沈梦溪、不知火舞、上官婉儿与干将莫邪等。

不过相对应的,当中路兵线的经济和经验提升后,也会更容易导致中路兵线被打野单吃的情况出现,好在S30赛季对野怪的调整也会更利于中单英雄的发育,尤其是新增野怪赤甲后,打野位需要耗费更多的时间在野区,能到中路蹭线的时间将会减少。

S30赛季中路河道之灵调整:

刷新间隔从2分钟rarr;1分钟,初始击败经验从72调整为40

解析:

中路河道之灵的刷新间隔调整为1分钟,刷新规则为30秒刷出,5分钟后不再刷新,如果每次都能在刷新后马上击杀的话,如30秒/1分35秒/2分40秒/3分45秒/4分50秒,那么便能比调整前多刷出2只。该调整同样旨在提升中单英雄的经济和经验获取速度,以此加强中单英雄的carry能力,同时也会利好打野英雄与英雄。

版本更新后。猴子增加了20%初始暴击率,同时将初始暴击效果由200%降低至150%。并且减少了英雄的基础伤害。具体更新如下:

我们一直将暴击作为猴子的核心玩法之一,希望他能靠频繁的暴击对敌人形成足够威胁。但目前的情况是,被动技能在暴击时伤害十分夸张,相信很多玩家都有过后期被猴子一棒打掉大半血的经历。在拥有突破天际的伤害峰值的同时,猴子又具备隐身、位移、团控这些切入、留人能力,使得一套“猴三棒”总能在短时间内稳定的砸在敌人身上,让敌方很难反制。面对如同宣判的猴子暴击,脆皮只能见猴就跑,坦克只能死命堆肉,而猴子的操作者则一味寄希望于下一棒能出暴,我们认为这种过度依赖随机性的体验对任何一方都是有问题的。因此,此次调整我们为猴子增加了20%初始暴击率,同时将初始暴击效果由200%降低至150%。

被动:新增效果:猴子额外获得20%暴击率,初始暴击效果为150%

被动:伤害:280(+10*英雄等级)(+1.4Ad) → 210(+15*英雄等级)(+1.4Ad)