原神刻晴对待下属,原神刻晴队友

tamoadmin 游戏设定 2024-07-30 0
  1. 原神1.2刻晴攻略刻晴武器圣遗物及阵容指南

不如先来说一说刻晴强的地方,这里只讨论战斗内容,赶路方便,黑丝兔耳啥的不在讨论之列。

刻晴突破加的暴击伤害,天赋5的大招释放后提升暴击率15,充能效率,都是攻击向的完美属性。

1命略微加强小技能伤害,2命回能,3命提升大招等级,4命产生元素反应后加25%攻击力,5命提升小招等级,6命提升雷元素伤害。

原神刻晴对待下属,原神刻晴队友
(图片来源网络,侵删)

不难看出,刻晴的命座都是提升刻晴驻场输出能力的,特别是6命的效果要发挥到最大,需要持续用包括普攻重击大招小招进行输出。

接下来就来说说刻晴到底弱在哪里

1.武器是单手剑:目前两把五星单手剑武器都和刻晴不契合,不管是武器特效还是武器副词条,四星武器龙吟黑剑虽然还比较契合刻晴,但四星武器基础白字的弱势,无疑拉低了刻晴的上限,对比狼末迪卢克和***可莉,就很明显了。当然这个缺陷也许会随着日后更新新的五星单手剑得到改善,并非致命伤。

2.武器是单手剑:单手剑弓箭及长柄武器在基础攻击倍率上的弱势及破盾上的弱势,决定了在技能释放完毕后只能靠普攻进行输出的阶段的输出非常乏力,基础倍率是这个游戏最最高贵重要的独立乘区。重击击飞怪自己后退及消耗体力的设定,使得倍率虽然不俗,手感却未必良好。索性单手剑的攻速比大剑高,一定程度弥补了基础倍率低的尴尬。也有人提出可以让刻晴打速切,只靠技能输出,打完一套就走人,这样可以避过单手剑倍率低的弱势,只是刻晴命座及天赋里就没有提升离场能力的,全都是提升驻场能力的,无疑十分尴尬(对比可莉皇女的命座便可知一二)。

3. 雷属性元素反应的尴尬:抛开各类史莱姆的问题(毕竟又不是满世界都是史莱姆),雷元素参与的反应都是剧变反应,只与人物等级及精通有关系,等于是刻晴本身优秀的攻击暴击暴伤等属性完全无法被享受到,这才是对刻晴来说最最致命的。你试着把蒸发融化统一改成剧变反应,迪卢克还香不香?在伤害计算的时候,天生就比火冰水打蒸发融化反应的人少一个独立乘区,这才是刮痧的源头。大家都在吹的迪卢克,在没有打出蒸发融化反应的时候,DPS其实也并没有那么爆炸。

4.雷系圣遗物的弱势:如雷四件套的效果,对于主C来说的泛用性实在是太差,对比风套和火套的四件套效果,触发元素反应减元素战技CD的效果实在没有那么香(在联机中应该会有不俗表现,毕竟联机中刻晴在驻场的同时也能持续打出雷元素反应)。

结合刻晴的优缺点来说,目前她是一个下限不低(基础属性决定了)上限不高(单手剑+

原神1.2刻晴攻略刻晴武器圣遗物及阵容指南

关于手游的发展,很多80后90后可能了解不太深入,众多00后以及10后则对手游非常痴迷,包括手游后期的发展,有了这波新生力量支持,相信会有很大的突破以及剧情上的新颖创作。那在原神这部动漫中,关于刻晴这一角色,你觉得如何呢?下面小编就来仔细讲解。

刻晴这一角色,源于游戏原神当中衍生作品的五星角色,作为一个贵族角色,刻晴这个角色并没有好吃懒做,而是一个说一不二的行动派,在游戏中只要她踏遍的环境都会将各个地貌刻在脑海中,在后续以保证自己能够将这个特长发挥的淋漓尽致。

随着游戏的推进,我们能够了解到,刻晴其实是一个积极向上的人物设定,他为了璃月港众多人的安居乐业,而一直坚持。包括刻晴的人物形象创作,也能够代表游戏创作者本身想表达的意义,就好比当下的年轻人,有独立的想法以及强大的执行力,才能够实现自己的梦想,在这个社会立足。而这款游戏当中客情的这一人物正是表现了这些所需要的积极与活力。

这个角色属于一个正向角色,虽然她的技能和攻击力没有别的角色强,但她的人物性格刻画的十分完整,很多游戏玩家选刻晴这一角色并不是冲着她的技能,是将自己带入到刻晴这一角色,体会一把坚强上进的人物历程。很多网友都纷纷表示,在这个人物身上自己学到了很多坚韧不拔的力量。

其实游戏只要适当的放松,还是很值得体验一把的,一方面可以减轻压力,另一方面在游戏当中我们也可以领悟到自己的感受,但如果长期熬夜打游戏,这肯定是行不通的,所以关于原神中刻晴这一角色,每个玩家都有自己不同的理解。

原神1.2版本中刻晴是很多玩家关注的角色,本次就为大家带来了原神1.2刻晴攻略,也是刻晴武器圣遗物及阵容指南,非常全面内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

角色特点

优点

短cd低能量,高频雷伤覆盖,灵活性高

缺点

雷系单手剑?

以及大家常说的刮痧

武器

雷伤流派

斫峰之刃≥满精龙吟风鹰精3龙吟≥天空精1黑剑精1龙吟其他

物理流派

风鹰,没有风鹰就别走物理了

目前相比来说斫峰还是比较契合刻晴的,风鹰剑好在高面板技能有攻击力加成,天空的问题在于充能几乎不太需要面板又不高,匣里龙吟大家都懂

这里单独说一下黑剑,黑剑这把武器下限高容易毕业面板看起来会非常好看但是攻击力拉稀,而且技能也不是很契合,好处容易毕业过度非常平滑,但是上限确实不高

圣遗物

雷伤流

2如雷+2宗室 4如雷

2如雷+2角斗 4平雷上限最高但是泛用性不强

具体选择根据自己武器,圣遗物综合面板来决定,毕竟不是想用啥就用啥,而是我有啥。。。阴间词条

物伤流

2染血其他可以散搭追副词条

阵容

这里先说下物伤流派,因为几乎没的选,无非就是一个冰系角色触发超导,其他的只剩下莫娜班尼特这样的增伤,再可以考虑芭芭拉的水环减重击消耗,不过环境问题有可能内鬼,优点是高爆发打深渊愚人众可以一个重击7万,缺点在高压环境体力吃紧尤其是操作不到位的情况。再一个打群怪效果不理想会击飞,哪怕是靠墙aoe范围也不大。个人真的不推荐,也就有风鹰剑的真爱党练一下。

雷伤流,这里就很有意思了,毕竟刻晴出来这么久了,各种阵容也几乎都有大佬试过,刻晴竞速的版本答案就是莫娜加风套4件减抗,剩下一个位置可以是班尼特可以是满命北斗这样的,毕竟上期深渊有大佬打进18秒我寻思也不算刮痧了,刻晴的角色特点以及雷系就意味着要把纯雷伤增益拉满,个人的刻晴在风套减抗班尼特q莫娜q无讨龙的情况下,打世界7爆炎树可以大招5000+一跳,圣遗物爆伤高点应该可以6000左右,再可以考虑我的这样的阵容,打一个雷火超载,超载的高压制力可以适用各种环境各种破盾。