王者荣耀射手打战士出什么装备,王者荣耀射手坦克战士

tamoadmin 游戏比赛 2024-07-30 0
  1. 王者荣耀怎么根据对面的英雄,来选择克制他们的装备
  2. 王者荣耀战士和坦克的区别是什么
  3. 王者荣耀输出位是什么意思 王者荣耀术语大全
  4. 王者荣耀里的英雄定位,刺客、战士、坦克、射手、法师分别是什么意思?
  5. 王者荣耀里面战士、坦克、刺客,他们都分别有什么功能、特点?
  6. 王者荣耀四个战士能重开吗
  7. 新手玩王者荣耀,选哪种类型的角色更易上手?
  8. 王者荣耀快速上分英雄

英雄的定位不同,操作方式会有所不同,适当的搭配会试人物发挥出最好的效果。 坦克血厚防高,生存能力较强、输出能力一般。 战士攻守兼备,输出能力和生存能力都比较突出,适合近攻。 刺客生存能力较弱,输出能力强。 法师生存能力较弱,输出强力且兼具控制技能。 射手远程输出能力极高且带有控制技能。王者荣耀活动精彩,人物也各有特色。

王者荣耀怎么根据对面的英雄,来选择克制他们的装备

在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。因为在游戏中大部分玩家都是用代名词来交流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在游戏中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下简单的解释。

“AD,AP,ADC,APC”

王者荣耀射手打战士出什么装备,王者荣耀射手坦克战士
(图片来源网络,侵删)

AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。

AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。

ADC,最强物理输出单位。

APC,最强法术输出单位。

“上路,中路,下路,高地”

上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。

“打野,野区,buff,反野,主宰,暴君”

野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xx buff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。

主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。

反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。

“补刀、gank(抓人)”

补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得更多金钱和经验。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思。

“第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀”

第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。

短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。

一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。

经济奖励

游戏中无论打野还是击杀英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。

近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。

远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。

炮车:120G左右,与角色等级挂钩。

超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。

防御塔:70G。

经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。

红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。

蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。

英雄:200G。

小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。

大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。

为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。

结算后荣誉

超神:杀死七个人且中途没有阵亡。

无畏之盾:承受伤害最多

庇护之光:助攻数最多

杀戮之影:击杀最多

破军之矛:输出最多

富可敌国:金钱最多

(标志)防御塔:摧毁防御塔数量最多。

KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。

MVP:即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人。败方MVP为失败方

最高KDA的人。当队伍中有KDA并列最高时,击杀数高的为MVP,击杀数也相同,则比较金钱数。

位移

位移包括闪现和突进,区别在于一个为瞬间消失出现在终点,一个是突然向前前进一段距离。有的突进是可以被打断的。

霸体状态

即免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果依然有效。并且霸体状态下可以对其进行攻击。

顺风、逆风

敌方防御塔数量大于我方防御塔被称为逆风局势,反之为顺风局势。

兵线、控线

水晶会不断产生小兵在线路上对敌方进行进攻。小兵共分为四种-近战小兵、法术小兵、攻城车(又称炮车、炮兵)、超级兵。前期出兵只有近战小兵和法术小兵,五分钟之后出现攻城车,当敌方高地防御塔被摧毁后,我方就会派出超级兵。超级兵和攻城车对防御塔的威胁很大,需要尽快铲除。防御塔被摧毁不仅会给敌方经济带来提升。更会造成兵线上的压制,所以必须控制兵线保证防御塔不会被摧毁。

游戏规则

1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。

2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。

3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。

4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。

5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。

英雄分类

英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、、坦克、射手

战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。

刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。

坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。

:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。

法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。

射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。

英雄特长

包括突进,团控, 收割,团队增益,远程消耗,吸血。

突进:技能伴有突进能力

团控:控制能力强,稳定,且范围大。

收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。

团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。

远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。

吸血:能将伤害转化为自身血量回复。

英雄期段

中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。

后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。

王者荣耀战士和坦克的区别是什么

大多数人玩了这么久的王者荣耀,还是根据系统推荐出装来出,左边推荐什么装备就买什么装备,从不考虑如何针对敌方阵容来选择更好的装备。王者荣耀里的装备并不算太多,每件装备有每件装备的作用,所以出装就更具有针对性。这里的针对不仅是指针对敌方的出装,更多的是针对敌方的英雄。

一、射手和法师

出装要注意敌方阵容,大多是出完一两件核心装备后就要开始针对敌人进行出装,比如说马克就要先出末世。

1.回复流

当遇到蔡文姬、程咬金、曹操、扁鹊等回血较快的英雄时,制裁之刃和梦魇之牙就是必不可少的了,可能很多人都没有看到过这两件装备。这两件装备能够减少敌人50%的回血效果,能一定程度上克制这些英雄。

2.坦克流

最近流行起了坦克流,就是队伍中没有半肉战士,而是用坦克来替换,最常见的就是吕布+项羽、张飞+牛魔之类的了。打这种阵容,就需要双破甲和双法穿,单件破甲法穿输出会有点乏力,当然,这也要在出了一两件装备后再补,没有核心装备的基础伤害,有破甲也没用。

3.双刺客流

这种有两个刺客的队伍防不胜防,一个刺客你队友可能能帮你挡下来,但是第二个呢?还是得靠自己,除了保持良好的站位,出装也要针对。冰痕之握能够提供高额的护甲,还有被动范围减速,在刺客近身后能够快速与其拉开距离。而名刀直接能让你免死一次,这种时候一般都是刺客技能用完之后的疲软期,抓住机会反杀也不是不可以。而法师则可以出冰心或者辉月来保护自己,冰心和冰脉一样有高额的护甲,辉月则让自己无敌躲过刺客的爆发期。

4.反甲

当射手很强势时,对面通常会选择出反甲来针对,甚至可能五个人中四个人带反甲。这样怎么办?这时候射手可以出一个魔女斗篷,斗篷提供的护盾能够抵消反甲的伤害,再配合自己出的吸血装,反甲就一点都不可怕了。

二、战士和坦克

战士和坦克作为阵容里的“扛”把子,同样要根据对方阵容来选择出装。

1.爆发流

当遇到妲己、干将这种一套爆发带你走的英雄时,魔女斗篷加血手是最好的选择。魔女斗篷满级有接近3000的护盾,是克制爆发性价比最高的装备,这个护盾还不够那就再加一个血手,直接往法师脸上撞,法师一点脾气都没有。

2.攻速流

马可波罗这种英雄因为对攻速的需求很大,所以一般情况下只会出一个末世。这时候前排就只要出一个冰心和反甲,就能将其克制的死死的。

3.补输出

当队伍输出不够时,半肉战士就需要补一件输出装,如果对面法师多就可以出一件饮魔刀不仅能增加魔抗还能增加输出,如果物理输出比较强势就可以出一件名刀来保护自己。

当然其实我们针对对面出装的时候,要了解对面英雄的特性,更多时候是针对对面英雄特性来克制出装,或者敌方发育最好威胁最大的输出英雄来出装。所以大家一定要在一场战斗开始前观察好对面的英雄特性,从一开始就选择克制他们英雄特性的装备。

王者荣耀输出位是什么意思 王者荣耀术语大全

战士的输出能力比坦克要强,承受伤害能力比坦克要弱,战士的错容率也没有坦克高,这就是战士和坦克的主要区别。

一、战士和坦克有哪些英雄

王者荣耀中的战士有:吕布,宫本武藏,赵云,花木兰,达摩,关羽,铠,孙策,夏侯惇,杨戬,亚瑟,典韦,刘备,钟无艳,李信,曜,老夫子,哪吒,狂铁,雅典娜,曹操,露娜,,马超。

王者荣耀中的坦克有牛魔,东皇太一,白起,程咬金,项羽,廉颇,张飞,苏烈,刘邦,梦奇,猪八戒。

二、王者荣耀中的战士和坦克定位

王者荣耀中的战士大部分都是走对抗路,少部分是打野,而王者荣耀中的坦克大部分都是,少部分是对抗路。

三、战士和坦克在团队中的作用

战士在队伍中主要是作为输出角色出现,他们有着不错的抗伤能力,而且本身伤害也比较高,对敌方的后排威胁性都很大。在游戏中很多时候都要依靠战士来承担伤害,打开局面。

坦克在团队中主要是作为抗伤角色出现,如果是的话,那就是保护队友承担伤害。如果是作为对抗路出现那就是承担伤害,做控制。坦克边路在s19赛季是比较盛行的,因为坦克刚进行了一波加强,他们的基础伤害有所提升,所以坦克边路也开始流行起来了。

战士的输出能力比坦克要强很多,但是他们的错误率比较低,虽然也会做一些防御装备,但身板都比较脆,坦克的输出能力虽然比较弱一些,但是错容率却比较高,输出能力不如战士,但也不低,对后排同样有不小的威胁。而且战士的持续作战能力一般都比较强,这和坦克完全是两种类型。

王者荣耀里的英雄定位,刺客、战士、坦克、射手、法师分别是什么意思?

输出位,顾名思义,主力输出的位置。

这种PVP竞技,基本都分为以下几类:坦克(肉)、战士、刺客、法师、、射手

坦克主要用于扛伤害,团战时优先进入战场,将主要伤害引过去;比如程咬金、白起、廉颇等

战士目前王者荣耀的出佰装都是半肉装,能抗能打,持续消耗;比如凯、宫本等

,就是跟着输出保护输出,干扰对方,比如奶妈蔡文姬、孙膑的加速和沉默,大乔的沉默和加速等等,不能当作主要的肉盾来,也不能当作主要的输出。

法师/射手:主力度输出,脆皮,站在后面,一般说保护后排就是保护的他们,法师和射手的区别在于,法师主靠技能造成伤害,而射手基本靠的是平A(普通攻击),一个是法术系一个是物理系。法师比如甄姬、小乔、王昭君等;射手比如后羿、李元知芳、狄仁杰等。

刺客:输出,脆皮,偷袭对面,团战可以选择绕到后面切对方后排,主要的目的就是秒掉对面的法师/射手,这样对面输出就没了,团起来就简单了。比如阿轲、兰陵王、孙悟空、李白

扩展资料:

(王者发展史)衜

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。

《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯MOBA手游大作! 作为一款MOBA类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类知的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。 输出位,顾名思义,主力输出的位置。

这种PVP竞技,基本都分为以下几类:坦克(肉)、战士、刺客、法师、、射手

坦克主要用于扛伤害,团战时优先进入战场,将主要伤害引过去;比如程咬衟金、白起、廉颇等

战士目前王者荣耀的出装都是半肉装,能抗能打,持续消耗;比如凯、宫本等

,就是跟着输出保护输出,干扰对方,比如奶妈蔡文姬、孙膑的加速和沉默,大乔的沉默和加速等等,不能当作主要的肉盾来,也知不能当作主要的输出。

法师/射手:主力输出,脆皮,站在后面,一般说保护后排就是保护的他们,法师和射手的区别在于,法师主靠技能造成伤害,而射手基本靠的是平A(普通攻击),一个是法术系一个是物理系。法师比如甄姬、衜小乔、王昭君等;射手比如后羿、李元芳、狄仁杰等。

刺客:输出,脆皮,偷袭对面,团战可以选择绕到后面切对方后排,主要的目的就是秒掉对面的法师/射手,这样对面输出就没了,团起来就简单了。比如阿轲、兰陵王、孙悟空、李白

王者荣耀里面战士、坦克、刺客,他们都分别有什么功能、特点?

坦克,就是肉盾,主要是抗伤害,吃技能,刺客伤害高,血少,尽量不要吃伤害,杀脆皮,战士,介于两者之间,半肉半输出,法师ap,主要是技能消耗打输出,射手adc,就要靠平A,或者物理伤害的技能,

王者荣耀四个战士能重开吗

坦克:刺客去击杀对面脆皮的时候保护好刺客,如果我方刺客死亡或者残血回家,坦克需要继续担任保护脆皮的工作。

战士:本身不是特别脆,拥有一定输出的人物,他们的作用一般是负责开团,以及替脆皮职业承受一些伤害分担坦克压力,这类人物一般都有突进技能配合自身的血量一般不容易死。

刺客:主要任务就是尽全力绕开所有的阻碍,去击杀对面的后排英雄(adc和法师)如果成功就赶快逃跑,躲在一旁为接下来的收割做准备。

王者荣耀中法师、射手的作用:

法师:一般是躲在队友的后面,在正确的时机扔出技能,注意敌方刺客的动向,拉开距离 照成巨额伤害。

射手:在保重自己的情况下打出更多的伤害,尽量不要让敌方英雄近身,同时依靠手长的优势输出对方,在对方刺客突进过来时,如果可以拉开距离,那就躲开他,如果躲不开那就硬刚。

的英雄:一般是拥有对团队有增益或者对敌方有减益的技能,这种英雄需要做的就是努力增强己方或者削弱敌方。另一种则是能在关键时刻起到支援作用(比如刘邦)这种英雄就需要看己方哪个英雄快死就去保护他,一般这种需要出肉,还能在坦克不在时充当一下坦克。

新手玩王者荣耀,选哪种类型的角色更易上手?

在王者荣耀游戏中阵容不合理是可以进行重开的,例如四个射手和四个法师,那么游戏中四个战士可以重开嘛?下面一起来看看吧。

你好,王者荣耀中四个战士是不可以重开的,因为战士不算脆皮,还是有一战之力的。

四个战士不能重开。在王者荣耀的排位赛中会发生重开的情况:5个已选英雄主职业都是法师、射手、坦克、或战士;5个已选英雄主职业都是法师以及射手;4个已选英雄主职业都是法师、射手、刺客、坦克、。

王者荣耀四个战士不能重开。游戏版本:王者荣耀3.0版本。当5个已选英雄主职业都是法师、射手、坦克、或战士时,游戏可以重开。或者当5个已选英雄主职业都是法师以及射手时,也可以重开。

将由5名队友投票是否重开,只要有一名队友选择重新开始则对局将会重开。对于每一个王者荣耀玩家,每一颗星都来之不易,都是花费玩家的时间和精力换来的,所以谁都不愿意因为阵容不合理而输掉游戏。

不可以。王者荣耀中三个坦克一个战士无法重开,四个坦克可以重开,四个战士也无法重开,五个战士是可以重开的。王者荣耀中坦克多数走对抗或者位,战士比较灵活,所以需要五个战士才可以重开。

王者荣耀快速上分英雄

坦克:就是很抗揍的角色,主要负责承担伤害

战士:有一定的伤害也有一定的肉度,战士就是为战斗而生的,比坦克能打比刺客能抗

刺客:伤害很高,但都很脆,他的任务就是解决掉对面的法师和射手

法师:团队的法术核心,负责主要的法术输出或者控制

射手:团队的物理核心、伤害核心

:辅佐队友的角色,要么保护自己家的法师射手防止他们被刺客和战士杀掉,要么配合队友开团

上手难度跟英雄的类型关系不大,而是跟每个英雄的技能复杂程度有关,点开英雄详情可以查看每个英雄的难度

我记得没错的话,难度系数最低的英雄有后羿、妲己、庄周、蔡文姬、亚瑟等等(你会发现刺客里面很难找的简单的英雄)。

最后一个问题就是你怕总被杀而又杀不死别人,一个英雄往往是是伤害越高自己也越容易被杀,能平衡伤害和生存能力的我一开始也提了,就是战士。

导语:时间过得很快,转眼间王者荣耀离S8赛季结束只有差不多一个月的时间了,有些小伙伴还在为迟迟上不了分而烦恼。根据王者荣耀中的属性定位,一共分为了坦克,战士,刺客,法师,射手,六个,以下是我为大家精心整理的王者荣耀快速上分英雄推荐,欢迎大家参考!

 坦克(坦克在王者峡谷中的作用是能在前面吸收伤害,同时保护后排)

 牛魔:被动技能为队友增加的双抗在前期相当于一件成型的防御装备,同时有着强大的保护能力和控制能力。

 张飞:使范围内队友获得免伤护盾,在开大招瞬间有眩晕能力:开大之后的张飞又肉又有输出,但保护能力略微下降。

 东皇太一:前期拥有一打三的能力,可以配合队友反制对面野区,4级之后拥有稳定的控制能力,可以克制李白等这类刺客型英雄。

 庄周:为队友解除所受控制和减少所受伤害,操作能力不是很强的召唤师们可以靠这个英雄上分。

 白起:重做归来后的白起可以说强度是非常强的,大招的嘲讽更具攻击性,可以配合队友抓人。

 战士(s8赛季有很多战士依旧很强势,既能充当上单的角色,又能充当打野的角色)

 花木兰:双形态战士,双剑状态下能打出沉默和减速,重剑形态下持续霸体,闪现下的重剑一技能更是出其不意,上单一姐。

 曹操:大招能够恢复自身生命值,拥有强大的续航能力,靠打持续输出造成伤害,属于不死不回城的类型。

 达摩:推荐打野,大招那一拳如果打得好的话甚至可以逆转局势,有强力的控制能力,但比较依赖队友的配合。

 宫本武藏:虽然经历过很多次的削弱,但一技能的剑气能抵挡飞行物,释放大招有稳定的'控制,释放大招瞬间处于无敌状态,还是让宫本武藏稳居上单霸主的位置。

 关羽:关羽适合全地图游走,前期伤害高,配合队友在前期打出优势,后期主要打控制,但需要很多次的训练才能玩得好这个英雄。

 杨戬:打野,上单都适合的一个英雄,跟曹操一样是高续航英雄,一波兵线就能恢复好状态。

 刺客(相对于战士,刺客虽然身板脆,但carry的能力一点都不输于战士)

 李白:纵横了很多个版本的刺客,到现在还是很强势,依旧受到很多玩家的喜好。

 阿轲:只要有残血英雄都逃不过她的手掌心,顺风局收割能力很强,但逆风局很吃力。

 娜可露露:虽然前期的伤害并不是高,也没有控制能力,但在出了暗影战斧和破军之后,拥有一套技能秒脆皮的能力,对后排威胁极大。

 法师(推荐对线、清线能力强,有支援能力而且能够配合打野进行收割的法师)

 高渐离:被动配合大招能在瞬间打出巨额的AOE伤害,在出了辉月这件装备之后还能在关键时候冲进人群打出伤害和保命。

 诸葛亮:二技能强大的三段位移,加上大招连续收割残血英雄的能力,让诸葛亮成为法师中炙手可热的英雄。

 芈月:芈月这个英雄适合打野或者上单,她拥有着强大的赖线能力,在顺风局中可以说很无敌,但是征兆局中是经常被ban掉的英雄,很难被拿出来。

 露娜:王者峡谷中最能秀的英雄之一,一旦秀起来一打五都不成问题。但对蓝Buff的需求很大,很容易被对方英雄针对自家蓝buff野区来打,同时这个英雄也需要长时间的训练才能学会月下无限连。

 射手(这个版本射手都各具特色,基本上每个射手都能拿得出手,关键依靠自身的操作性和在场上的局势)

 马可波罗:150攻速流的马可波罗射出的九发,全部打在同一个英雄身上,不是一般的疼。二技能的位移和大招的收割能力也是很强的。

 狄仁杰:s8赛季中最火的射手之一,二技能的小净化、大招的控制加上一技能的爆发能力,让狄仁杰这个英雄的出场率和总胜率都很高。

 李元芳:李元芳这个英雄适合打野带节奏,清野打暴君/主宰速度快,并且二技能的位移是处于无敌状态的,高爆发的伤害让想切他的刺客都感到畏惧。

 成吉思汗:虽然没有位移能力,但一、二技能的探视野能力,草丛加速能力和高爆发能力都弥补了这个缺点,一个快速刷经济建立优势的成吉思汗可以带领队友走向胜利。

 孙尚香:典型的后期英雄,后期可以两枪打死一个脆皮,连坦克都难以承受后期孙尚香的伤害。

 虞姬:对比孙尚香,虞姬则是属于前中期英雄,二技能拥有免疫物理伤害的能力,一技能的消耗能力让和她对线的英雄都感到难受。

 :(相对于坦克,虽然不够肉,但是依靠自身强大的技能为团队带来的增益却一点不输于坦克的作用)

 鬼谷子:虽然经过了几次削弱,但控制能力仍然很足,伪装能力能配合队友抓人,仍然是征召局中必ban的一个英雄之一。

 太乙:无论是出肉装的太乙或者是出法装的太乙,强大的控制能力都会让人觉得恶心,大招的复活效果能在关键时刻逆转局势。

 孙膑:二技能的群体恢复效果、一技能和大招的AOE伤害,加上大招的沉默效果,都为这个英雄加分。