第五人格杰克有多可怕_第五人格杰克没用

tamoadmin 游戏设定 2024-05-31 0
  1. 第五人格面貌丑陋的杰克,骷髅脸下的样子到底是怎样的?
  2. 第五人格各个角色的人格介绍 第五人格各个角色的人格详细介绍
  3. 第五人个佣兵为何被杰克追

可以杰克屠夫阵营中最为优雅的绅士了,他穿着古典的燕尾服,外形瘦而高挑,喜爱舞蹈与音乐,哼唱的曲调也十分动听,而其等待动作中,不论是舞蹈、沉思或是大笑,都极具个人魅力,这使得杰克获得了众多玩家的喜爱。

而由于杰克的技能特点,很多玩家不得不忍痛放弃杰克,但其实,杰克是所有屠夫中最为稳定的,掌握这篇攻略,让你的杰克由失败到大获全胜。

一技能讲解

第五人格杰克有多可怕_第五人格杰克没用
(图片来源网络,侵删)

技能需要用存在感解锁,屠夫通过砍中逃生者来获取存在感

①存在感第一阶段 雾隐:在不进行大幅动作时,杰克能逐渐进入雾隐状态,变为真正的无形者

解读:解锁第一阶段后,只要在大约7秒内不进行踩板、被攻击等大幅动作,就能进入隐身状态。此时,在逃生者视角中看不见杰克的身形,只能依靠监管者的红光来判断方位

②存在感第二阶段 血隐:杰克能够迅速地进入雾隐状态,并在雾隐状态下移速加快

解读:到达第二阶段后,只要大约在5秒内不进行踩板、被攻击等大幅动作,就能进入隐身状态,隐身同时移动速度得到极大提升

注意:不论是哪一阶段,只要进行大幅动作,隐身等状态立马解除,因此攻击一定要准确。

二实战打法

1、开局打法:

①开局必须要快速解锁技能,个人感觉杰克在4月12更新之后移速变快了,但是翻窗还是较慢(可能是腿长的原因),所以开局不要在任何墙窗多的场景附近与逃生者过多纠缠(比如军工厂的四合院、无敌房)。连续的交互会大幅降低杰克的速度,甚至比逃生者还慢,给其他人大量时间解密,会使游戏节奏更加被动。适当舍弃拖延时间逃生者,板区或空地较多的区域才是杰克的舞台。

解锁技能之后,谨慎攻击,依靠高移速和隐身完全可以贴近逃生者再进行攻击。同时,谨慎交互,除非带了封窗天赋,因为一旦交互,杰克技能就会解除。

2、攻击技巧和走位压迫:

抽刀:逃生者在放板子的瞬间,是可以被屠夫砍到的。因此可以通过预判放板子的时机发动攻击,从而砍到逃生者。

过墙刀:在很近但是普通攻击打不到,并且逃生者准备翻窗的时候,用好蓄力刀,控制好时间和距离,只要在他完成翻窗时施放,即使翻窗过去了也会中一刀

压迫走位:在追击逃生者时,不一定要紧紧跟着足迹追,行动时可以根据地形,以及逃生者的移动方向,预判他们可能会走的路线,再抄近路缩短距离,找机会发动攻击。当逃生者围着障碍物转圈时,可以在绕了几圈后走反方向堵路,如果他惯性思维没有及时刹车,一刀过去。不过逃生者反应快的话,可能立马转向其他方向。

骗走位:比如在两个障碍物之间有板子,并且整体不是特别长的时候,逃生者通常都是先把板子拉下来,之后围着障碍物绕,必要时翻板转换方向。这时屠夫可以走到一边障碍物处,给个继续走的***动作,然后马上掉头往另一边走。逃生者有可能因为惯性动作,看到屠夫快要过来就下意识翻板,做出翻板动作无法取消,杰克利用移速优势反堵,就能砍到到翻板的逃生者。没有骗到就继续压迫他翻板,然后重复以上操作。

但是对于长度过长的障碍物组合,即使骗到翻板,也追不上逃生者。这时候没有必要浪费时间,直接踩板更好。

另外,密码机、受伤的 *** 等声音,对于判断逃生者的方位很有帮助,因此玩屠夫时可以戴上耳机。

追击目标选择

如果发现求生者了,第一时间追上去,多个求生者的情况下,追击角色的选择有不同的优先度:

①开局高优先度:盲女、园丁、机械师、律师、***儿、医生。优先追解码速度快,而翻越较慢的角色。盲女解码太快必须追死,遇上医生时一定不要给她治疗的时间,否则又是打不死的小强。

②开局低优先度:“慈善家”、前锋、空军、魔术师、佣兵、冒险家。这些角色要么具有攻击性且翻窗翻板速度快,本就是为攻坚而生,要么擅长隐匿,开局追的话会非常拖节奏。

当然,以上是理想状态下的选择,实战追击要结合地点,视具体情况而定。

三天赋加点推荐

①通用推荐:

左支狩鹿→追猎→耳鸣→占有欲→后遗症→张狂

左支主要在于点出张狂,杰克的技能开启一定要快,张狂在开局就拥有存在感,能尽快解锁技能,追猎能提高追击速度,增大前期优势。

上支恶化→恐慌→约束→狂暴

攻击速度恢复加快能更快实现补刀,恐惧半径的减小使逃生者更难发觉杰克的存在,是很实用的追击天赋

下支惯性→嘲弄

下支增大杰克追击的优势

②1空军3魔术师的“标配”车队:

左支狩鹿→占有欲→后遗症→张狂

下支惯性→以牙还牙→拘禁狂→嘲弄5

上支恶化→厄运震慑→恐慌→狂暴5

提高追击能力,加快游戏节奏,克制密码机开启速度。

四外在特质推荐

1、兴奋:解除屠夫被控制的状态,并且5秒内免疫控制,冷却时长120秒。有这个技能,就不怕被砸板了,可以在拉锯战的时候扛板子给逃生者来一刀。

2、闪现:可以瞬间向前移动一小段距离,冷却时间150秒。它的用法灵活,经常在溜圈的拉锯战中,出其不意地穿板、穿墙来一刀,具有极佳的使用效果。

3、传送:可选定目标传送至其位置,目标包括:未破译的密码机、挂逃生者的椅子、厂长傀儡、可开启的大门。因为杰克没有位移技能,所以这一技能也还可以使用,不过最实用的还是兴奋和闪现。

五挂人动作公主抱

玫瑰手杖挂件是杰克的挂件,使用后杰克可以解锁一个公主抱的特殊动作,很多玩家十分钟爱杰克的“公主抱”,有的甚至会追着有公主抱的杰克要抱抱。

参加了罗夏墨迹测试的玩家,在4月12日维护后到4月19日维护前,登录游戏并完成1-18任务,会收到玫瑰手杖挂件,而未参与到罗夏墨迹测试的玩家后续可以通过正常途径获得。

但是这里要提醒杰克玩家注意:公主抱时不能砍人!所以还是要考虑一下使用后果,不过嘛,有抱抱谁会在意这些?

第五人格面貌丑陋的杰克,骷髅脸下的样子到底是怎样的?

要知道第五人格是一个非常考验我们团队协作的游戏,但是也不乏有一些玩的比较菜的,他们的技术不是非常的好。而这其中我最讨厌的就是那种刚开局就被监管者抓到的队友,因为这个游戏里面的电机是需要时间来进行修理的,如果你刚开始就被抓到了的话,队友还要费心费力的去救你,这就耽误了修电机的时间。

所以至少要拖个一到两分钟左右,才是一个合格的人类玩家。有一次我在游玩的时候其中一个队友选的是魔术师,然后他在公屏里打了一句话,说他来溜监管者。于是我就拿了一个医生角色,医生可以给他人治疗而且速度会更快,她的针是不会消耗的,也可以给自己治疗。而且修机速度也不会很慢,判定的进度条也不会很小,所以操作难度还是比较低的。

结果这个魔术师一进游戏没有多久就被恐惧震慑了,因为他在监管者面前用了他的道具魔术棒,这个技能可以在原地制造一个分身,然后自己暂时***,结果他直接被监管者从***状态中打出来,恐惧震慑的意思就是打一下造成两次的伤害,然后他就被挂在椅子上了。

要知道魔术师是一个最难救的角色,他从椅子上下来的时间是其他人的两倍,基本上要去救他就要搭上一个队友的性命,所以不出意外的我们这局连一个人都没有逃出去。监管者的技能直接就被魔术师攒起来了,到了三阶段将我们一个一个全部的打趴下,所以说没有实力的人千万不要去选魔术师这样会让队友非常的困扰。

第五人格各个角色的人格介绍 第五人格各个角色的人格详细介绍

在第五人格这款游戏中,不仅是因为它***的游戏模式以及丰富的游戏角色。其实很多游戏角色背后有很多令人向往的背景故事,每个角色的背景故事都存在着关联,情节是一环扣一环还略带一些***的感觉。

网易在设计这款游戏的时候在角色的设定上花费了很大的功夫做足了功课,经过一年多时间的发展,游戏角色的原型也被挖掘了出来。最受欢迎的女监管者红蝶就是日本的美智子皇后,比如说小丑它的原型其实就是《电锯惊魂》里面的比利娃娃。这些角色是很多跨界的存在,可以适应不同玩家的口味。

第五人格中有个深刻的印象就是对于杰克的真实面目,它带着骷髅面具显得异常神秘,大家知道杰克的真实面目是什么样子的吗?其实留心角色背后故事的玩家就会不难发现杰克真实的面目了。

杰克在小时候还是一个很乖的小孩子,不知道什么时候开始他发现自己患有人格分裂症,心中有一个跟自己的年纪相仿,但是性格却截然不同,它非常的嗜血暴力。随着时间的推移,杰克无法摆脱他分裂出来这个角色的影响,心中的这个暴力角色逐渐控制了杰克的身体。

之所以一直要带一个骷髅面具的原因,其实就是黑化的杰克占领了这个身体的控制权,骷髅面具可以是它一直控制着杰克的身体。这就是杰克背后的故事,有一丝神秘也有一丝恐怖

第五人个佣兵为何被杰克追

1、***儿不差不坏,不过不建议上分用。

2、医生这个人物自带医疗针,可以给自己或者队友医疗,就像鸡肋一样,有一点用可以自疗,其实用处不大,再加上后期等级的提升,给队友治疗速度更快,就没啥用了。

3、律师这个人物的作用是可以找到解码机,并且解码。

4、魔术师这个人物的作用是在遇到屠夫可以逃跑,点右上角的魔杖,可以在原地留下一个残影,逃脱或者救队友,并且会给一定时间的显示屠夫的位置。

5、机械师这个人物的作用是可以操控一个机器人,有时间限制,非常适合去解码机解码。

6、空军这个人物的作用可以发射一枚炮弹击中屠夫,可以使屠夫眩晕,但是必须是正面击中并且你和屠夫之间不能有遮挡物。(唯一一个可以和屠夫正面刚的人物)

7、园丁这个人物的作用是自带工具箱,可以拆屠夫的吊台(就是把你吊起来处死你的机器),这个人物的作用还是可以的(如果是4人组队都是园丁的话,效果很好)。

8、雇佣兵这个人物的作用是装备一件类似空气推进器的护臂,可以使用10次,可以关闭或者打开,打开对准墙壁,点右下角的手就可以冲刺(这是一个遛屠夫神器,手残党慎用)。

9、冒险家这个人物的作用是可以把自己变小,可以使屠夫找不到你。然而并没有什么卵用,屠夫不是瞎子,虽然可以变小,不过有屠夫的恐惧半径,依然可以看到你(知道什么叫掩耳盗铃吗,这就是)。

10、运动员这个人物的作用是可以反向冲刺,遛屠夫还是不错的,用处还是可以的,不过我没用过。

11、慈善家这个人物的作用是可以使用手电筒,有时间限制,把手电筒对准屠夫过会儿就可以使屠夫丧失行动能力(没错,要过会,有这点功夫,屠夫两刀砍死了你)。

12、厂长可以放置俩个傀儡,可以被拆除,一但发现求生者就可以瞬移过去,用处还是不错的

13、杰克可以隐身,没人看的到,虽然可以感觉到你在旁边,但看不到你(是目前功能性最好的一个,个人感觉)。

14、鹿头可以使用钩子把人勾到身边,无视木板格挡,(没错,你没听错,无视木板格挡,不过要预判求生者的走位才可以勾到人,我就没勾到过人这也是我说杰克的作用比较大的原因)不过听说下个版本会出现准心,算是加强吧,鹿头会玩的人会很厉害。

15、小丑使用的是一把电锯,技能是可以拿着电锯极速前进,砍刀人还是很厉害的,不过一但撞到东西就会停下来,转向比较麻烦需要手速,才不会撞到,不过撞到的几率很大。

1、杰克是第五人格游戏中一位经典的人物,他能够抱佣兵在游戏中飞速穿行并攻击猎人,无疑是一款游戏中的利器,吸引了许多玩家的青睐。

2、在第五人格游戏中,杰克的能力是抱着佣兵快速奔跑和攻击猎人。作为一款多人在线对战游戏,玩家们在游戏中需要扮演猎人和幸存者,在地图中寻找对手,并互相攻击、逃脱。而杰克作为幸存者的一种,由于他可以携带佣兵进行攻击,很容易获得胜利。因此,在第五人格游戏中,杰克拥有着极高的使用率。

3、然而,当深入探究第五人格游戏中的规则和背景设定时,会发现杰克在游戏背景中是一个独立的人物,而佣兵只是杰克的一只宠物。换句话说,杰克并不需要依赖佣兵才能在游戏中存活。

4、在此,可以做出一个简单的解释:杰克抱佣兵是第五人格游戏中一个非常有效的策略,是玩家们在多人对战游戏中为了取得胜利而***取的一种方法。而玩家们之所以会***取这种方法,原因是因为在第五人格游戏中,为了让游戏更加具有挑战性,开发商设计了许多的限制和规则。比如,每次游戏中只有一位玩家能够成为胜利者,而其它玩家会在游戏中逐步被淘汰。因此,玩家们需要尽可能地利用游戏中的各种***,并***取一些具有策略性的方法,才能在游戏中取得更好的成绩。