原神深渊怪物血量固定的吗,原神深渊怪物是固定的吗

tamoadmin 游戏比赛 2024-08-02 0
  1. 原神2.2深渊12层怪物血量原神2.2深渊12层怎么过原神2.2深渊12层攻略
  2. 原神2.4深渊怪物血量一览
  3. 原神深渊怪物多久换一次
  4. 原神深渊单人跟4人区别

原神2.5深渊有哪些怪物呢?想必大家还不太清楚2.5深渊的怪物血量以及BUFF效果,下面一起来看原神2.5深渊怪物分布/血量/BUFF介绍。

原神2.5深渊信息汇总

11层:

原神深渊怪物血量固定的吗,原神深渊怪物是固定的吗
(图片来源网络,侵删)

地脉异常:

①队伍中所有角色的雷元素伤害提升60%;

②队伍中所有角色治疗加成提升30%。

渊月祝福

①3月上半→敌人受到感电反应伤害后,雷元素抗性降低10%。每1.2秒最多触发一次,最多叠加四层;

②3月下半→角色攻击命中雷元素影响下的敌人时,会在敌人位置释放冲击波,每2秒最多释放一次。

房间1

(1)上半区:

深渊使徒—激流X1 等级:88 血量:347492

冰深渊法师X1 等级:88 血量:86873

(2)下半区:

岩龙蜥X2 等级:88 血量:347492

电气骗骗花X2 等级:88 血量:130309

炽热骗骗花X2 等级:88 血量:130309

房间2

(1)上半区:

水深渊法师X1 等级:90 血量:416

冰飘浮灵X5 等级:90 血量:148401

水飘浮灵X3 等级:90 血量:148401

大型冰史莱姆X2 等级:90 血量:416

大型水史莱姆X2 等级:90 血量:416

(2)下半区:

火深渊法师X1 等级:90 血量:416

大型火史莱姆X1 等级:90 血量:416

变异雷史莱姆X2 等级:90 血量:416

草丘丘萨满X1 等级:90 血量:48708

雷飘浮灵X4 等级:90 血量:148401

火飘浮灵X2 等级:90 血量:148401

房间3

(1)上半区:

嗜雷—兽境猎犬X2 等级:92 血量:558002

嗜雷—兽境幼兽X4 等级:92 血量:191315

(2)下半区:

深渊咏者·紫电X1 等级:92 血量:409134

深渊咏者·渊火X1 等级:92 血量:409134

12层:

地脉异常:此层,地脉的涌流平缓通顺。

渊月祝福:

①3月上半:敌人受到感电反应伤害后,雷元素抗性降低10%。每1.2秒最多触发一次,最多叠加四层;

②3月下半:角色攻击命中雷元素影响下的敌人时,会在敌人位置释放冲击波,每2秒最多释放一次。

房间1

(1)上半区:

嗜雷—兽境猎犬X2 等级:95 血量:795002

嗜雷—兽境幼兽X4 等级:95 血量:272572

(2)下半区:

深海龙蜥·原种(小体积)X2 等级:95 血量:454287

深海龙蜥·原种(大体积)X2 等级:95 血量:908573

深海龙蜥·啮冰X2 等级:95 血量:454287

房间2

(1)上半区:

遗迹守卫X2 等级:98 血量:689810

(2)下半区:

黄金王兽X1 等级:98 血量:1545018

房间3

(1)上半区:

三新怪物:属性暂时未知 等级:100 血量分别为:693250、831900、554600

(2)下半区:

双生龙蜥X1 等级:100 血量:1663801

原神2.2深渊12层怪物血量原神2.2深渊12层怎么过原神2.2深渊12层攻略

基本一样。

一般情况下,每期深渊的怪物分布会有调整,怪物种类基本不变。在原神这个游戏里面,每一层中的深渊,他们所有的怪物的等级都是固定的,越高层数的深渊里面的怪物等级就会越高,但是上半场和下半场的等级都是一样的,他们的强度也是一样的。

《原神》手游中,“深渊”指的就是马斯克礁的螺旋秘境。其中,1~8层是一次性关卡,通关后奖励不会刷新,9~12层则会定期刷新每层的通关奖励。

原神2.4深渊怪物血量一览

原神2.2深渊12层怪物血量原神2.2深渊12层怎么过原神2.2深渊12层攻略。这期深渊和上期深渊比难度实际上是下降的,比上上期深渊难度稍高,而且没有太多的限制,接下来就和小编一起来看看详细的本期深渊12层攻略。

原神2.2深渊12层攻略

一、前言和本期深渊概述

聚怪和群伤、聚怪和群伤、聚怪和群伤,重要的说三遍

这期的深渊难度主要在12-3,前面应该都没有太多的难度,随便用个扩散队都可以打6星,但是如果12-3不聚怪和群伤强行莽600万血连氪金玩家压力都是非常大的,所以聚怪的手法和相应的群伤阵容非常重要。说到群伤那么首推的就是冻结队、扩散队、魈队、雷伤队,这几个队伍也是我们这期深渊的首选队伍,尤其是冻结队这期是绝对的强势,当然具有一定AOE能力的卢姥爷队伍、可莉烟绯队伍也是可以的。

二、一图流解说部分

12-1部分

12-1上半

12-1上半几个小怪,没有什么杀伤力,血量也很低,又弱物理,随便用什么角色直接莽应该都可以莽过了,只不过有火镀膜护盾,所以尽量不用火去打。当然想打的快的话还是得带上聚怪角色好一些,感电扩散流也都可以直接解决,也可以用琴直接摔,只需要注意讨债人出来的时候不要傻傻的冲进中间被直接卷死就行。

12-1下半

12-1下半的纯水幻形只要注意拉怪手法,开局把龙蜥往纯水怪上推或者直接跑到纯水小怪一侧等龙蜥跳过来,只要怪都拉一起了打应该也不难,只用扩散感电流也可以解决。只需要注意不要莫名其妙被纯水的伤害打死了就行。

12-2部分

12-2上半

剑鬼也是连续出了3期了,基本上要点都已经涵盖了,就不在赘述了,如果实在卡在剑鬼上就打完了以后换个阵容在打一次就行了。

12-2下半

12-2下半如果有聚怪的风属性角色的话会比较简答,所以如果只有一个聚怪角色的话也建议放在下半使用,温蒂、砂糖可以开局直接跑到冰莹身后一个大招就可以全部聚到,万叶的站在开关的原点处长按E就可以全部聚到。再用冻结流减抗和冻住就没有难度了。

但是如果练度低而且没有聚怪角色的话就会显得有点麻烦,只能先处理盗版团的小怪,避免被瓶子冻结和集火,然后再破盾慢慢打冰莹和镜女。当然也可以用琴来摔逃课,不过操作起来略微有点麻烦。这里没有录得很好仅作为打法参考。

12-3部分

12-3上半

从12-3开始聚怪就变成重中之重了,第一波怪开局先往右边的小怪处跑,这样另一只小怪就会跟过来,我试了很多次,还没有不过来的情况。用这样的方式把三个怪拉到一起。但是在拉怪的过程中一定要小心遗迹小怪钻地出来的伤害,而且不要乱跳乱飞引起遗迹猎手飞天。

上半第二波和下半第一波的怪是同样的拉法,往右边跑然后迅速贴近小怪,遗迹巡戈者的AI是当角色近身的时候会释放后撤步,利用这个技能可以把两个小怪全部聚到一起。聚到一起以后趁后撤步的CD还没好尽快输出即可,或者用钟离和冻结流冻住也可以。

12-3下半

下半的第一波思路就和上面的一样。第二波的话在打死最后一只怪之前最好先把小怪先拉到下一波刷怪的位置附近,这样就不会导致遗迹重机一刷出来就直接冲刺,这样就没法拉怪了。只要把握好拉怪手法,这期12-3还是不难的。

原神深渊怪物多久换一次

原神2.4版本的深渊怪物都有多少血呢?相信大家都不太了解,下面给大家带来的是原神2.4深渊怪物血量介绍,感兴趣的玩家一起来看一看吧。

原神2.4深渊怪物血量

12-1

机关阵列:1817146 (340715/477001)

12-2

古岩龙蜥:2299367

深渊使徒: 613165

12-3

遗迹守卫: 643390

遗迹重机: 827215

深渊使徒: 735302

深渊咏者: 735302

火深渊咏者是新怪,血量未知

如果和水深渊使徒、雷深渊咏者一样的话:

12-1:5547

12-3:735302

与现在和过去的做个对比:

12-2魔偶剑鬼本体:1532912

12-3恒常机关阵列:2218401 (415950/582330)

原神深渊单人跟4人区别

原神深渊怪物42天换一次。

深渊的中的怪物每过一个版本就会换一次,而每个版本大约为42天,更新的同时深境螺旋中的整体buff也会随之改变。

比如说当前是2.7版本,当原神更新2.8版本之后的新一期深境螺旋,深渊中的怪物就将整体变化一次,不过一般来说只会更新11层和12层的怪物,前面的层数怪物基本上不会有什么变动。

注意事项:

不过需要注意的是,深渊的中的怪物会在版本更新后的新一期才会刷新,也就是版本更新后,还没到1号或者16号的话,深渊的怪物是和之前版本一样,到了1号或16号之后的新一期深渊怪物才会刷新。

深渊中的怪物每一个版本就会换一次,并且主要换的是11层和12层的怪物,所以也需要我们随时改版出战阵容才能够更好的通关深渊。

多人挑战是1到4个人以内及以上人数进行的,比如副本,秘境等场景挑战。单人挑战就是玩家自己刷副本秘境。多人挑战可以分定位,组队打怪,怪的血量也会增加,怪的血量是根据队伍人的伤害计算的。

比如怪的血量是10000,队伍中有3个人,那么怪物的血量就是30000。相对打怪的难度就会随之增加。

原神角色特点

游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择男女,此外的角色性别固定。除旅行者外的角色,可以通过剧情、祈愿和活动获取。

安柏是游戏中除主角外,玩家可通过剧情激活的第一个角色。大部分角色都需要通过祈愿获取,祈愿分为常驻祈愿和活动祈愿,祈愿需要消耗相遇之缘或纠缠之缘。

体力值,游戏中的角色拥有体力值的设定,在飞行、奔跑、游泳和蓄力攻击(除弓箭角色外)会消耗,体力为0时会使角色进入步行奔跑、坠落滑翔与攀爬。

溺水死亡(游泳)和无法进行蓄力攻击的状态。体力可以通过体力恢复的料理和休息恢复。在动作进行的时候也可以通过呼出面板食用料理进行恢复。