j***a1.13+:execute as @a at @s if @s[x_rotation=xxx] 。j***a1.13-或基岩版:testfor @a[rxm=xxx]。xxx?为旋转角度,90就是低头,-90就是抬头。
使用方法
在普通的Minecraft客户端和独立客户端中,命令通过Minecraft的聊天窗口输入,通过按下T键(默认)或/键唤出聊天窗口。使用/键会同时输入命令必需的前缀斜杠(/),因此这是个实用的快捷键。在输入命令时按下Tab ?键会循环显示当前可用的命令或参数,也可以快速输入准星当前指向方块的坐标。
命令也可以在多人服务器的控制台中输入,但是不需要加入前缀/。
命令方块中的命令可以加入前缀/,但这不是必需的。命令方块中的命令可能还会要求可选参数,如玩家的名称。
我的世界(minecraft)可以通过输入指令让minecraft执行某种动作,例如设定出生点、传送位置、获得各类BUFF、装备附魔等等,本文整理了超多实用必备指令,轻松实现游戏的傻瓜式操作!
我的世界指令:
要确保开了***,指令才能运行
1./setworldspawn设定出生点
2./achievementgive*就能瞬间获得所有的成就
3./tp使用方法:/tpxyz作用:传送位置
4./gamerulekeepinventorytrue死亡不掉落
5./kill不输入名字为***,输入其他人名字杀死其他人
6./gamemode(0/1/2/3)设自己为生存/创造/冒险/观察者模式
7./tp[ID]将自己传送到某人旁
8./tphere[ID]某个玩家强制飞到你身边
9./difficulty作用:更改游戏难度(即使是在锁定的情况下)后面跟的:easy(和平模式),hard(简单模式),normal(困难模式),peaceful(极限模式)
10./clear[ID]作用:清空玩家背包
11./effect
作用:给BUFF
后面跟的:玩家名--药水id--秒数--药水等级
药水id列表:
中毒ID19
速度ID1
虚弱ID18
饥饿ID17
失明ID15
夜视ID16
隐身ID14
水下呼吸ID13
缓慢ID2
急迫ID31
挖掘疲劳ID4
力量ID5
瞬间治疗ID6
瞬间伤害ID7
跳跃提升ID8
反胃ID9
生命恢复ID10
抗性提升ID11
凋零ID20
生命提升21
伤害吸收22
饱和23
12./weather作用:更改天气。后面跟的:clear(清除天气也就是晴天),rain(下雨),thunder(雷阵雨)
13./getpos显示坐标
14./give@pcommand_block获取命令方块
15./give@pminecraft:diamond_sword10
ench:[id:19,lvl:1000]获得1000级的击退剑
16./give@pminecraft:diamond_sword10
ench:[id:xx,lvl:x](前一个xx是附魔ID,后一个是附魔等级)
附魔ID:
装备:
0-保护
1-火焰保护
2-摔伤保护
3-爆炸保护
4-弹射物保护
5-水下呼吸
6-水下挖掘
7-伤害反射(荆棘)
剑:
16-锋利
17-亡灵杀手
18-节肢杀手
19-击退
20-火焰附加
21-抢夺
工具:
32-挖掘效率
33-精准***集
34-耐久
35-时运
61-钓鱼时运这个只能附魔在鱼竿上
62-诱饵钓鱼竿上
弓箭:
48-力量
50-火矢
51-无限
17.
钻石剑附魔指令:
/give@pminecraft:diamond_sword10ench:[id:xx,lvl:x]
金剑附魔指令:
/give@pminecraft:golden_sword10ench:[id:xx,lvl:x]
铁剑附魔指令:
/give@pminecraft:iron_sword10ench:[id:xx,lvl:x]
石剑附魔指令:
/give@pminecraft:stone_sword10ench:[id:xx,lvl:x]
木剑附魔指令:
/give@pminecraft:wooden_sword10ench:[id:xx,lvl:x]
锹:
钻石锹附魔指令:
/give@pminecraft:diamond_shovel10ench:[id:xx,lvl:x]
金锹附魔指令:
/give@pminecraft:golden_shovel10ench:[id:xx,lvl:x]
铁锹附魔指令:
/give@pminecraft:iron_shovel10ench:[id:xx,lvl:x]
石锹附魔指令:
/give@pminecraft:stone_shovel10ench:[id:xx,lvl:x]
木锹附魔指令:
/give@pminecraft:wooden_shovel10ench:[id:xx,lvl:x]
稿:
钻石镐附魔指令:
/give@pminecraft:diamond_pickaxe10ench:[id:xx,lvl:x]
金镐附魔指令:
/give@pminecraft:golden_pickaxe10ench:[id:xx,lvl:x]
铁镐附魔指令:
/give@pminecraft:iron_pickaxe10ench:[id:xx,lvl:x]
石镐附魔指令:
/give@pminecraft:stone_pickaxe10ench:[id:xx,lvl:x]
木镐附魔指令:
/give@pminecraft:wooden_pickaxe10ench:[id:xx,lvl:x]
斧:
钻石斧附魔指令:
/give@pminecraft:diamond_axe10ench:[id:xx,lvl:x]
金斧附魔指令:
/give@pminecraft:golden_axe10ench:[id:xx,lvl:x]
铁斧附魔指令:
/give@pminecraft:iron_axe10ench:[id:xx,lvl:x]
石斧附魔指令:
/give@pminecraft:stone_axe10ench:[id:xx,lvl:x]
木斧附魔指令:
/give@pminecraft:wooden_axe10ench:[id:xx,lvl:x]
锄:
钻石锄附魔指令:
/give@pminecraft:diamond_hoe10ench:[id:xx,lvl:x]
金锄附魔指令:
/give@pminecraft:golden_hoe10ench:[id:xx,lvl:x]
铁锄附魔指令:
/give@pminecraft:iron_hoe10ench:[id:xx,lvl:x]
石锄附魔指令:
/give@pminecraft:stone_hoe10ench:[id:xx,lvl:x]
木锄附魔指令:
/give@pminecraft:wooden_hoe10ench:[id:xx,lvl:x]
弓:
附魔指令:
/give@pminecraft:bow10ench:[id:xx,lvl:x]
装备附魔
头盔/帽子:
钻石头盔附魔指令:
/give@pminecraft:diamond_helmet10ench:[id:xx,lvl:x]
金头盔附魔指令:
/give@pminecraft:golden_helmet10ench:[id:xx,lvl:x]
铁头盔附魔指令:
/give@pminecraft:iron_helmet10ench:[id:xx,lvl:x]
锁链头盔附魔指令:
/give@pminecraft:chainmail_helmet10ench:[id:xx,lvl:x]
皮革帽子附魔指令:
/give@pminecraft:leather_helmet10ench:[id:xx,lvl:x]
胸甲/外套:
钻石胸甲附魔指令:
/give@pminecraft:diamond_chestplate10ench:[id:xx,lvl:x]
金胸甲附魔指令:
/give@pminecraft:golden_chestplate10ench:[id:xx,lvl:x]
铁胸甲附魔指令:
/give@pminecraft:iron_chestplate10ench:[id:xx,lvl:x]
锁链胸甲附魔指令:
/give@pminecraft:chainmail_chestplate10ench:[id:xx,lvl:x]
皮革外套附魔指令:
/give@pminecraft:leather_chestplate10ench:[id:xx,lvl:x]
护腿/裤子:
钻石护腿附魔指令:
/give@pminecraft:diamond_leggings10ench:[id:xx,lvl:x]
金护腿附魔指令:
/give@pminecraft:golden_leggings10ench:[id:xx,lvl:x]
铁护腿附魔指令:
/give@pminecraft:iron_leggings10ench:[id:xx,lvl:x]
锁链护腿附魔指令:
/give@pminecraft:chainmail_leggings10ench:[id:xx,lvl:x]
皮革裤子附魔指令:
/give@pminecraft:leather_leggings10ench:[id:xx,lvl:x]
靴子:
钻石靴子附魔指令:
/give@pminecraft:diamond_boots10ench:[id:xx,lvl:x]
金靴子附魔指令:
/give@pminecraft:golden_boots10ench:[id:xx,lvl:x]
铁靴子附魔指令:
/give@pminecraft:iron_boots10ench:[id:xx,lvl:x]
锁链靴子附魔指令:
/give@pminecraft:chainmail_boots10ench:[id:xx,lvl:x]
皮革靴子附魔指令:
/give@pminecraft:leather_boots10ench:[id:xx,lvl:x]
指令
/effect空格玩家名字/生物名空格 buff(效果英文)空格时间空格该buff(效果)等级(使用***数字)空格右侧(或其他位置)状态栏是否显示,输入为 true/false
增幅效果(buff)
清除目标效果 clear
伤害吸收 absorption
速度 speed
力量 strength
水下呼吸 water_breathing
防火 fire_resistance
急迫 haste
生命提升 health_boost
瞬间治疗 instant_health
隐身 invisibility
跳跃提升 jump_boost
夜视 night_vision
生命恢复 regeneration
抗性提升 resistance
饱和 saturation
潮涌之力 conduit_power
缓降 slow_falling
村庄英雄 (J***a)
mineceaft:hero_of_the_village
村庄英雄(基岩)
village_hero
负面效果(debuff)
饥饿 hunger
瞬间伤害 instant_damage
飘浮 levitation
挖掘疲劳 mining_fatigue
反胃 nausea
中毒 poison
失明 blindness
缓慢 slowness
虚弱 weakness
凋零 wither
不祥之兆 bad_omen
你可以在1.7以后版本的游戏中,在命令方块的控台中输入/effect命令得到药水效果来达到你的目的,希望可以帮到你。
速度 时间:无限 等级:最高
/effect @p 1 14621 255
跳跃加强 时间:无限 等级:127(虽然最高是255,但是我试了一下,根本没有任何效果,所以127是最高的了)
/effect @p 8 14621 127
命令讲解:
“/effect“为给予药水效果;“@p”为给予最近的玩家;“1、8”为药水ID;“14621”为持续时间;“255、127”为药水等级(最高为255)
参考:如果对你有帮助,望***纳!!!
我的世界游戏中指令是非常重要的内容,本次就为大家带来了我的世界2021指令汇总,也是最新指令代码大全,非常全面的内容,想了解我的世界指令的朋友可以参考,希望能帮到大家。
/alwaysday:
锁定或解锁昼夜交替。
语法:/alwaysday
(个人感觉这个没什么用,现在基岩版在设置里调整就行了)
/clear:
从玩家物品栏中删除物品。
语法:/clear [玩家:目标] [物品名:字符串] [数据:整数] [最大数量:整数]
参数:
Ⅰ目标
必须是玩家名称或目标选择器。若未定义则默认为命令执行者。在命令方块中为必选参数。
Ⅱ物品
指定将被清除的物品ID。若未定义则清除物品栏中所有物品。J***a版中可以是物品标签。
Ⅲ数据
指定将被清除的物品的数据值。若未指定或定义为-1,则所有符合物品值的物品会被清除而不考虑物品数据。
Ⅳ最大数量
指定物品将被清除的最大数量。若未指定或定义为-1,则所有符合物品与数据值的物品会被清除。若定义为0,则不会清除任何物品,但会成功执行并返回是否有物品本应该被清除(适用于检测物品)。
例子:/clear XXX diamond 0 1(商店系统基础设置)
(该指令可以经常用在自制地图例如PVP、服务器、租赁服里,防止玩家***。)
/clone:
将特定区域的方块***到另一处。
语法:
①/clone 开始:x y z结束:x y z位置:x y z[replace/masked/...] [方块:方块] [方块数据:整数]
②/clone 开始:x y z结束:x y z位置:x y zfiltered[方块名:字符串] [方块数据:整数]
filtered:仅***方块ID符合方块名定义的方块。
masked:仅***非空气方块。会保持目的区域中原本会被替换为空气的方块不变。
replace:***所有方块,用原区域的方块覆盖目标区域中的所有方块。
若未定义,则默认为replace。
force:强制***,即使原区域与目标区域有重叠。
move:将原区域***到目标区域,并将原区域替换为空气。在filtered遮罩模式下,只有被***的方块才会替换为空气。
normal:不执行move及force。
若未定义,默认为normal。
例子:/clone 0 7 -6 20 18 58 masked(***不规则建筑)
(clone指令可以快速进行一些大工程,比如做个***建筑等等,看上去涉及到坐标系,不过只要掌握,其实十分简单。)
/connect:
连接到另一个服务器。
语法:/connect 服务器URL
/daylock:
锁定或解锁昼夜交替。(同/alwaysday)
语法:/daylock
(个人感觉这个没什么用,现在基岩版在设置里调整就行了)
/deop:
撤销玩家的管理员身份。
语法:/deop 玩家:目标
/difficulty:
设置游戏难度系数等级。
语法:/difficulty 难度:字符串
参数:
Peaceful——和平难度
Easy——简单难度
Normal——普通难度
Hard——困难难度
/effect:
管理玩家及其他实体上的状态效果。
语法:
①/effect 玩家:目标clear
②/effect 玩家:目标效果:效果[秒数:整数] [强度:整数] [t/f]
参数(仅基岩版):
1 - 速度提升 (Speed)
2 - 缓慢 (Slowness)
3 - 挖掘效率提升 (Haste)
4 - 缓慢挖掘 (Mining_Fatigue)
5 - 力量 (Strength)
6 - 瞬间恢复 (Instant_Health)
7 - 瞬间伤害 (Instant_Damage)
8 - 跳跃提升 (Jump_Boost)
9 - 反胃 (Nausea)
10 - 生命恢复 (Regeneration)
11 - 抗性提升 (Resistance)
12 - 火焰抗性 (Fire Resistance)
13 - 水下呼吸 (Water Breathing)
14 - *** (Invisibility)
15 - 失明 (Blindness)
16 - 夜视 (Night_Vision)
17 - 饥饿 (Hunger)
18 - 虚弱 (Weakness)
19 - 中毒 (Poison)
20 - 凋零 (Wither)
21 - 最大生命 (Health_Boost)
22 - 附加生命 (Absorption)
23 - 防饥饿 (Saturation)
例子:/effect @p invisibility 9999 1 true(PVP经典角色“幽灵”、“鬼魂”效果,true表示不会在人物身边出现药水粒子)
/enabledunpc:
是否允许在游戏里生成NPC。
语法:/enableedunpc [t/f]
/enchant:
为玩家手持物品附魔,受限于铁砧机制(不可大于该魔咒最大等级)。
语法:
①/enchant 玩家:目标魔咒ID:整数[等级:整数]
②/enchant 玩家:目标魔咒名:字符串[等级:整数]
Ⅰ目标
指定目标。必须是一个玩家名或目标选择器。
Ⅱ魔咒
指定添加至玩家手持物品的魔咒。必须是一个有效的魔咒ID。在J***a版,必须是完整的字母ID(如minecraft:sharpness),可以省略命名空间(如sharpness)。在基岩版,可以是数字(如16)。
Ⅲ等级
指定魔咒等级。必须至少为1且不超过指定魔咒的最大等级。若未指定,默认为1。
Ⅳ效果
若参数指定不正确,或当玩家未能指定一个或更多的在线玩家,或当魔咒对物品无效或与现有魔咒冲突时则失败(例如,“火焰保护”魔咒无法给予已附魔“保护”的盔甲,而“锋利III”无法给予已附魔“锋利I”的剑)。
若成功,添加指定的魔咒至目标的手持物品。
参数:
保护 IV
火焰保护 IV
摔落保护 IV
爆炸保护 IV
弹射物保护 IV
水下呼吸 III
水下速掘 I
锋利 V
亡灵杀手 V
节肢克星 V
击退 II
火焰附加 II
抢夺 III
效率 V
精准***集 I
耐久 III
时运 III
力量 V
冲击 II
火矢 I
无限 I
海之眷顾 Ⅲ
饵钓 Ⅲ
冰霜行者 Ⅱ
经验修补 Ⅰ
穿刺 Ⅴ
激流 Ⅲ
忠诚 Ⅲ
引雷 Ⅰ
多重箭 Ⅰ
穿透 Ⅳ
快速装填 Ⅲ
例子:/enchant @s 1 4(给予手上装备保护Ⅳ效果)
/execute:
使用此命令执行者的权限,以其他玩家/实体的身份执行命令。
语法:
①/execute 执行源:目标坐标:x y z命令:命令
②/execute 执行源:目标坐标:x y zdetect 探测坐标:x y z方块:方块数据: 整数命令:命令
例子:(循环保持开启命令方块)/execute XXX ~~~ particle XXX minecraft:basic_flame_particle ~~-2~(检测玩家XXX并在玩家y坐标-2处生成火焰粒子,简单来说就是装酷,尾随粒子效果)
/fill:
用特定方块填充一个区域的全部或部分。
语法:/fill 自:x y z至:x y z方块:方块[数据:整数] [destroy/keep/outline/replace/...]
参数:
destroy-用指定方块替换填充区域内所有方块,原有方块视为被无魔咒的钻石锹或镐***掘而掉落对应的实体形式。
hollow- 仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块被替换为空气,掉落被替换方块可能拥有的内容物,但方块自身不会掉落。
keep- 仅用指定方块替换填充区域内的空气方块。
outline- 仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块不受影响。
replace- 用指定方块替换填充区域内所有方块,而不以实体形式掉落被替换的方块和方块内容物。可选地,不指定替换后方块的数据标签,而是指定方块ID和数据值,用于限制被替换的方块类型。
例子:/fill 0 0 0 20 20 20 ***(填充位于从0 0 0处至20 20 20处******——用打火石点燃一枚后,你将会收到来自显卡的凝视)
/function:
运行一个函数。
语法:/function 函数名称
/gamemode:
设置玩家的游戏模式。
语法:
①/gamemode 模式:字符串[玩家:目标]
②/gamemode 模式:整数[玩家:目标]
参数:
survival 生存模式
creative 创造模式
adventure 冒险模式
spectator 旁观模式
/gamerule:
设置或查询一条游戏规则。
语法:
①/gamerule 规则:字符串值:布尔值
②/gamerule 规则:字符串值:整数
例子:/gamerule commandblockoutput false(自制地图必备指令,防止命令方块执行命令显示在聊天框)
/give:
将特定物品给予一位玩家。
语法:/give 玩家:目标物品名:字符串[数量:整数] [数据:整数] [成分:成分]
参数:
Ⅰ目标
指定给予物品的目标。必须为一个玩家名或目标选择器。
Ⅱ物品
指定给予的物品。必须为一个有效的物品ID,或为一个存在物品形态的有效的方块ID。不支持数字ID。
Ⅲ数量
指定给予的物品数量。必须在1和64间,但64超过该物品一组的数量时仍然有效。若未指定,默认为1。
无视特定物品的堆叠限制,例如:/give @s minecraft:iron_sword 5会给予1组5把铁剑,但正常情况下铁剑应为1组1把。一组最少1个物品、最多64个物品的限制仍然有效。
Ⅳ数据
指定所给予物品的物品数据。必须为一个介于-2,147,483,648和2,147,483,647之间的整数,但是当数据值对于指定的物品ID无效时,会被重置为0。若未指定,默认为0。
Ⅴ成分
与数据标签类似,但仅支持CanPlaceOn和CanDestroy标签。譬如: give @s iron_shovel 1 0 {"minecraft:can_destroy":{"blocks":["grass"]}}
Ⅵ效果
若参数指定不正确,或玩家无法解析为一个或多个在线玩家时则失败。
若成功,在目标所处的位置上生成指定的掉落的物品。如果玩家指定了多个目标,每个目标都会收到指定数量的物品。生成物品的物品实体中的拥有者标签会被设为物品给予的目标,且捡拾延时标签被设为0,使得物品能够立即进入目标的物品栏中,除非物品栏已满。
(这个我就不说了吧,命令方块都是这样获得的(滑稽))
/help:
提供帮助/命令列表。
语法:
①/help 命令:命令名称
②/help 页数:整数
/kill:
杀死/清除任何实体。
语法:/kill 目标:目标
/list:
列出服务器上的玩家。
语法:/list
/locate:
显示距离最近的给定类型的建筑位置。
语法:
①/locate 特性:字符串
②/locate 结构类型
参数:
埋藏的宝藏 Buried_Treasure/buriedtreasure
末地城 EndCity/endcity
下界要塞 Fortress/fortress
林地府邸 Mansion/mansion
废弃矿井 Mineshaft/mineshaft
海底遗迹 Monument/monument
海底废墟 Ocean_Ruin/ruins
沉船 Shipwreck/shipwreck
要塞 Stronghold/stronghold
沙漠神殿 Desert_Pyramid/temple
雪屋 Igloo
女巫小屋 Swamp_Hut
村庄 Village/village
掠夺者前哨站 Pillager_Outpost/pillageroutpost
/me:
显示一条关于您自己的消息。
语法:/me 内容
防炸指令:
/gamerule ***explodes false
不显示输出命令:
/gamerule commandblockoutput False
钻石装僵尸指令(可用于PVE,仅J***a):
/summon zombie ~~1~ {Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}
防火焰蔓延(防止木板等助燃物被火烧到蔓延):
/gamerule dofiretick false
我的世界手机版27个状态效果的指令如下:
1、速度 (Speed)
2、减速 (Slowness)
3、挖掘效率bai (Haste)
4、挖掘减效 (Mining Fatigue)
5、力量du (Strength)
6、瞬间加血 (Instant Health)
7、瞬间伤害 (Instant Damage)
8、跳跃zhi加强 (Jump Boost)
9、反胃 (Nausea)
10、生命恢复 (Regeneration)
11、防御加强 (Resistance)
12、火焰抗性 (Fire Resistance)
13、水下呼吸 (Water Breathing)
14、*** (Invisibility)
15、盲目 (Blindness)
16、夜视 (Night Vision)
17、饥饿 (Hunger)
18、虚弱 (Weakness)
19、中毒 (Poison)
20、凋零 (Wither)
21、生命上限 (Health Boost)
22、附加生命 (Absorption)
23、饱和 (Saturation)
24、生命恢复(10):regeneration
25、抗性提升(11):resistance
26、饱和(23):saturation
27、缓慢(2):slowness
夜视效果技能:
1、玩家也能在第一人称视角看到螺旋状的颗粒从他们所在的位置扩散,这个效果也能在第三人称或在其他的玩家/生物身上看到。
2、一个效果的最高等级为127级。带有127级以上效果的药水将会产生"腐化"或不良的影响。/effect不会给予这种"腐化"效果。
3、仅有少数的"腐化"效果会产生不良效果,主要为速度、缓慢、急迫、挖掘疲劳、力量、跳跃提升、饥饿、虚弱和生命提升。与普通效果一样,这些效果会在过期时完全消除。