七圣遗物-原神七圣召唤必带卡牌

tamoadmin 游戏比赛 2024-08-06 0
  1. 原神七圣召唤好用角色牌推荐哪些角色牌好用
  2. 原神七圣召唤强力卡牌汇总哪些卡牌好用
  3. 原神七圣召唤角色卡推荐哪些角色卡好用

原神七圣召唤卡牌兑换优先级一览

1、角色牌:T0莫娜,刻晴;T1柯莱,砂糖,行秋,甘雨,菲谢尔等角色都推荐优先获取;

2、功能卡:祭礼武器、赌徒的耳环,或者其他根据角色武器类型自行选择;

七圣遗物-原神七圣召唤必带卡牌
(图片来源网络,侵删)

3、支援牌:璃月港口,望舒客栈,西风大教堂,阿圆,刘苏;

4、道具牌:送你一程,参变质量仪,本大爷还没有输,换班时间。

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原神七圣召唤好用角色牌推荐哪些角色牌好用

原神七圣召唤伙伴卡哪张最强?七圣召唤中伙伴卡数量很多,其中包括:派蒙、凯瑟琳、蒂玛乌斯、瓦格纳、卯师傅、阿圆等等。下面带来全伙伴卡强度解析,各位旅行者快来看看吧。

七圣召唤全伙伴卡T度详解

1、派蒙

评价:快攻队T1.5,在中慢速队伍中为T1。又称大派蒙,一张很典型的型蓄爆卡,不论是在快攻、中速、还是慢速队伍中均有应用。打3、2回合回4让它看上去在赚取的效率上和其他卡相比没有太大区分度,但如果把大派蒙理解为迅速回收无用骰子抢先手、并为下两回合提供准备蓄爆型卡牌的话,它的强势之处方能展现——连续两回合的10骰,不管是在快攻还是中慢速队伍中,都能带来质变。但值得注意的是,虽然快攻队伍虽然可带,但几乎只有在第一回合打出才有意义,往后大派蒙只能是一张优秀的调和牌。且哪怕在第一回合抽到,如果压力较大依然不建议打出。

2、凯瑟琳

评价:T1.5。快切是我个人非常喜欢的效果,不管是提速、变阵还是切人吃附着都非常有效,可以说快切把对局的博弈性提高了一个层次。凯瑟琳这张卡虽然和晨曦酒庄不同,严格来说快切本身无法产生产生任何价值,但可以通过快切打出的行动创造价值,不论是己方切人快速打出反应抓死斩杀线下的对方出战角色,还是切人吃附着打乱对方反应轴、又或者是让关键角色躲回场下。再考虑到目前七圣召唤中能提供快切效果的方式不多,仅有交给我吧、莫娜等,凯瑟琳这张卡具有非常高的战略价值,但也考验牌手的操作以及对局博弈,因此我把它排在T2之上、T1之下。

3、蒂玛乌斯

评价:T2。在装备篇中我们提到,如今的圣遗物中除了个别圣遗物外,大多数都是废卡,而一场对局中需要用到的往往也就1件圣遗物而已,在大多数情况下与其使用蒂玛乌斯不如直接使用对应圣遗物,蒂玛乌斯唯一的使用情景似乎也就只有动辄七八回合起步的做饭队。

4、瓦格纳

评价:T2.5。评价与蒂玛乌斯大致相同,但考虑到武器相比于圣遗物更加拉跨一些,我给瓦格纳更低一些的评级。

5、卯师傅

评价:非常有潜力的一张卡,以至于我一时难以给他评级。卯师傅这张卡潜力十分巨大——他再加上营养袋可以完全依靠自己形成一个料理牌小轴,双卯师傅的存在甚至能轻易实现电表倒转,然而遗憾的是现在料理牌除了极个别队伍外没有得到有效开发,大多数队伍虽然有用到,但也只是取个别料理牌加入构筑,譬如otk队伍的仙跳墙、普攻队(神宵、女仆)的薄荷卷、意继泛用性极强,啥都能带的莲花酥目前除了一些邪道队伍外,并没有队伍能对料理牌进行有效开发,算是未来可期、极具潜力的一张卡吧。(硬要说的话,卯师傅其实现在就有点东西,但遗憾的是也就只有一点。)

6、阿圆

评价:T2.5。阿圆的效果是少有的当回合即可回本的省费类卡牌,与瓦格纳、蒂玛乌斯慢悠悠的叠层相比,阿圆的固定减费用用起来安逸不少。阿圆的效果以及对场地牌数量的要求使得它几乎只能于慢速队中出现——而后者在神宵遍地走、科皇多如狗的当下应该算不上主流阵容,只能说潜力尚可,但缺乏发挥环境,未来可期。

7、提米

评价:T3.5。我个人非常非常不喜欢的一张卡,三回合1卡换1卡+1白骰有些慢的令人发指。在和好友的打牌过程中我常问起他们为什么喜欢带提米,得到的回复往往是——提米可以白嫖!确实,提米确实可以白嫖,但1卡换1卡在过牌上本质没有任何区别,提米如蜗牛一般的启动速度换来的只是1个白骰罢了,强度实在难以恭维。

8、立本

评价:T1.5.我个人对立本的看法前后改观非常大——起初我认为立本是一张意义不明的废卡,因为最初在我眼里,稍有水平的玩家就不会出现余骰子这种让人血压升高的浪费的情况;知道我开始意识到抢先手与行动的深度,从那时起我对立本的印象也终于从废品回收卡变成了类似大派蒙的蓄爆卡:变速蓄骰抢先手,再到下回合蓄爆。但立本的回收与转化我个人觉得非常非常吃牌手的计算能力,因此只给给了他T1.5的评价,否则或许还会更上一层楼。

9、常九爷

评价:T1.过牌卡,简单的触发条件使其最多2回合甚至1回合就可回本,而0费也让他几乎可以在任意时候打出不需要考虑影响自己的行动轴。

但需要注意的是,相比其他卡牌游戏,七圣召唤的手牌并不那么重要,常九爷的效果强度或许仅仅能够排在T2,但考虑到他的触发条件与泛用性,把他安排在了T1的行列。

10、艾琳

评价:T3.挺鸡肋的一张卡,在元素反应占据核心地位的七圣召唤中,连续使用某技能往往意味着亏了一次元素附着、也亏了一次反应。大家看到艾琳这张卡,第一时间想到的恐怕是普攻——毕竟普攻也视作技能、能够触发艾琳的效果。然而普攻队伍有着薄荷卷这一减费神器、没有连续使用的要求、更没有每回合1次的次数限制,配合仅仅1费的廉价启动费用,艾琳被正面薄纱。但应该注意的是,艾琳与部分角色能够实现化学反应(正e人),是这些角色配队中不可或缺的一份子。

11、田铁嘴

评价:T1.2。定位与刘苏相似的一张卡,二者收益相同,然而田铁嘴相比刘苏增加了1点费用,换来的是中期更低的触发要求。二者的优劣之分见仁见智,但就我个人而言,我更喜欢刘苏带来的开局展开与润滑能力,因此我给了田铁嘴稍低一些、也是它独占的一档评分——T1.2.但若有人认为二者强度相当、甚至田铁嘴反超,类似的观点我也不会反驳,这两者卡的差分化设计我个人觉得非常精妙,也可以从中一窥米哈游对七圣召唤的设计深度。

12、刘苏

评价:T1.充能卡,借用单位价值论的概念,刘苏几乎是等效1骰挣至少4费,当回合即可回本。刘苏的存在使得各种追求2回合开q的速攻队在首回合有了开q变速或者打出更多卡的余地(例如行秋首发,打出刘苏后切至宵宫,2费挣1点充能,留出了1费),也让各种otk队拥有了首回合造成减员的可能性(2充角色首回合打出切eq),在几乎任何阵容中都有一席之地,可以无脑带满。而它与田铁嘴的异同上文已经提到,在此就不赘述了。

原神七圣召唤强力卡牌汇总哪些卡牌好用

原神七圣召唤中哪些角色牌好用?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神七圣召唤好用角色牌推荐吧。

原神七圣召唤好用角色牌推荐

攻击角色牌推荐

甘雨

元素爆发+召唤冰灵珠能够对敌方后台角色造成穿透伤害。天赋卡可以对后台敌方角色造成穿透伤害。是一名能够攻击敌方全体的攻击角色牌。

刻晴

利用战技攻击时可增加手牌数量。当刻晴在后台时,可通过战技生成的手牌雷楔立即回归场上。元素爆发可以对敌方后台角色造成穿透伤害。

愚人众·火之债务处理人

拥有被动技能潜行***,可使自己收到的伤害-1,造成的伤害+1(可用2次)。可通过发动战技重置被动技能。使用充能COST2/3可以轻松造成6点伤害。

角色推荐

莫娜

被动技能能够在出战时快速切换另一名角色且不视为战斗行动(每回合1次)。元素爆发后可使友方战技伤害加倍(1次)。战技能够为己方成员赋予减伤+放置回合结束时能造成水元素伤害的召唤物。

砂糖

元素战技可以强制切换对手的出场角色。元素爆发可以召唤能造成风元素伤害的风灵,元素反应的扩散可以对敌方所有角色造成伤害(包括后台角色)。

凯亚

施放元素爆发后,能够通过切换角色来造成冰元素伤害(3次)。多触发冻结反应可以实现连续攻击。

香菱

元素战技可召唤锅巴,在回合结束时对敌人出场角色造成火元素伤害。施放元素爆发时可以生成能够在己方角色施放战技时发动火元素追击的旋火轮。容易产生元素反应来造成额外伤害。

行秋

元素战技可生成赋予己方角色减伤效果的雨帘剑。施放元素爆发候,可以为己方角色的普通攻击附加水元素伤害。

原神七圣召唤角色卡推荐哪些角色卡好用

原神七圣召唤中哪些卡牌好用?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看原神七圣召唤强力卡牌汇总吧。

原神七圣召唤强力卡牌汇总

1,卡牌介绍

(1)一个卡组中,能且仅能携带30张卡牌

(2)起手会获得5张卡牌,之后每回合开始时,获得2张

(3)手牌的持有上限为10张,若获得的卡牌超过上限时,则会直接消失

(4)此外卡牌还可以转化骰子(元素调和),丢弃一张卡牌,将一个骰子的属性转化为出站角色的属性

2,推荐卡牌

(1)共鸣卡几乎是能带全带,优先级拉满

(2)核心角色的天赋卡基本带满(联防手的如果团队收益不高,可以不带)

此外部分天赋并不实用,可以看需求少带,甚至不带

(3)再单独说一下2费的武器和圣遗物吧

圣遗物核心角色可以考虑带一个,基本是平/正收益

武器就比较看实际情况了,作为为数不多的增伤手段,还是挺有用的,毕竟有时可能就差一滴血斩杀了呢

但两费可能会断节奏,比较契合能站桩输出的角色(在PVE中表现不错)

(4)至于3费的武器和圣遗物,大部分可以理解为专武吧,泛用性实在差点

如诺艾尔和宵宫,能将狼末和天空开发到极致;其他角色则没必要

(5)然后说一下其他的卡牌(主要考虑实用性和泛用性)

任何卡组都建议带两张的卡,性价比极高,且极其实用的卡

(6)可以考虑带两张的卡,具体看队伍的需要

(7)建议带上一张的卡,不算刚需且有平替,效果都不错,但不一定要带

(8)看配队的需求,和卡组的空余量,可以带0~2张

(9)如卡组有富余可以考虑带的卡

(10)其他卡牌的泛用性一般,例如下图,看队伍的需求

原神七圣召唤中哪些角色卡好用?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看原神七圣召唤角色卡推荐吧。

原神七圣召唤角色卡推荐

1,配队介绍

(1)一般建议配个双元素共鸣,也就是同元素角色

首先共鸣卡相当好用,基本是能带必带;其次就是反应打起来简单且稳定

(2)队伍中一般放两个核心,注意不是输出,而是核心(也就是队内地位),以两个角色为核心构筑卡组

目的就是防止卡牌太过杂乱,难以抽到核心角色所需的卡牌

(3)此外,队伍中总要有人做出牺牲,吃最少的,抗最毒的打

是了,队中需要一个吃伤害,来保证核心的血线,同时防止核心被反应的联防手

(4)至于为什么不建议单核呢?

单核对卡牌的利用率较低,且不太稳定,把鸡蛋放在一个篮子里可不算明智,一旦被破核那就寄了

(5)综上所述,队伍中最好是1主核,1次核,1联防

死保核心, 围绕核心展开进攻;率先击破对面的核心,便是制胜的关键

2,推荐角色

(1)刻晴

配队比较推荐激化队,或者刻晴双火

激化偏向于伤害总量,双火偏向于极致爆发,都是不错的配队,简单易上手

(2)甘雨

配队有甘雨双雷,或者双冰永冻

PVE甘雨一个就能打一群了,那配队便倾向于PVP,上手难度同样不高

(3)班尼特

班爷在七圣召唤也是卡,大招有着恐怖的收益,但比较依赖天赋

配队建议以火雷为主,刻晴偏向爆发破核,宵宫偏向于站桩收割

(4)香菱

国家队在七圣召唤也是大放异彩,核心就是快速放出各种buff,交给任一角色普攻爆发

此外,香菱玩召唤流也十分不错,就是目前缺少一个核心,强度稍差

(5)诺艾尔

得益于双岩的保护能力,诺艾尔是少数适合玩单核的角色,对天赋的需求一般,倒是很需要狼末

比较怕冻结和穿透(明示甘雨),打其他队都能掰掰手腕

(6)神里绫华

以绫华为核心的定点永冻队,配上快速切换十分灵活,防守能力极佳

在先手时非常膈应人,同时也不乏单点爆发,和中后期作战能力

(7)迪卢克

前期稍显弱势,但有一个效果不错的大招

比较建议配双雷速大,或者玩比较传统的蒸发融化也行