龙之谷手游攻略箭神怎么打的-龙之谷箭神加点图解

tamoadmin 游戏设定 2024-08-06 0
  1. 龙之谷手游箭神速杀剑皇技巧分享
  2. 龙之谷2手游箭神技能选择攻略
  3. 龙之谷手游厉害的职业有哪些
  4. 龙之谷手游魔羽怎么PK
  5. 龙之谷手游箭神和游侠哪个好 箭神和游侠对析
  6. 龙之谷2手游箭神PVE输出怎么加点

龙之谷手游箭神刷图加点:

以上是龙之谷手游箭神刷图加点方向,因为龙石和徽章的因素本身致命很高,就没有点出加百分之70致命的BUFF反而点了踢射。

箭神转职技能里主要点的有聚能射击、集中射击、迅捷箭、三角箭,其他的技能点开就好不需要多加浪费技能点数

龙之谷手游攻略箭神怎么打的-龙之谷箭神加点图解
(图片来源网络,侵删)

箭神作为优秀的输出职业他不需要带过多的输出技能。箭神虽然伤害很高但是箭神作为机动性最差的职业之一,三角箭是非常不错的被动技能,三角箭腾空无敌和还不错的伤害加成,使得箭神在依靠普攻输出的时候也可以有不错的伤害。

龙之谷手游箭神速杀剑皇技巧分享

龙本作为龙之谷中最为强力的副本存在,一直是大家努力挑战的目标,海龙副本虽然是初始龙本,但是依然不容小觑,而好的职业搭配会让你的龙本之路更加顺利,下面我们就来谈谈海龙本的第一关黑山洞窟的职业搭配吧!

强势搭配推荐:箭神+战神+贤者+祭祀+元素+魔导

稳妥搭配推荐:箭神+战神+贤者+祭祀+元素+祭祀

职业分析

在这个副本中的最后一关有2个boss,所以我们需要2个MT,在最后一关的时候需要分开拉,战神的高地人可以紧急救援,防止队友走位不慎被秒杀,贤者的嘲讽和加速都适合拉怪,而且可以为队友减伤,增加队友生存率,由于怪多伤害还高,所以我们需要奶爸的奶棒不停的回血,毕竟有续航能力才有输出嘛!元素和魔导有着大范围AOE技能,可以更加方便的清怪,对于这种怪多的副本来说,法师有着比弓箭手更好的作用。箭神可以提供强大的单体输出,大招也有着不错的AOE效果。

龙本黑山洞窟 *** 分为4小波,我们来说下各职业在这4小波中的作用。

第一波

这波的小怪纯属热身,只需要一波技能就可以轻松带走,元素与魔导的大范围清怪技能在这时就可以大显神威了!

第二波

第二波同样是小怪袭击,这次的怪物还多了暗黑祭祀,会放电和远程跳跃,血量也比上一波要稍微厚一点,难度也不大,输出职业一套AOE带走即可,下面的两波就是正戏了!

第三波

第三波是BOSS蜘蛛女王率领N多小蜘蛛,并且只要蜘蛛女皇不死,就可以无限召唤小蜘蛛的,所以战神或者贤者要把蜘蛛女皇与小蜘蛛拉开,在消灭蜘蛛女皇后再去消灭小蜘蛛。蜘蛛女皇近战会有个扑击,远程技能有快速翻滚和远程跳跃,拉怪的贤者或战神注意躲避,伤害很高!各职业集火,祭司的回血柱子不能停!也不能完全不管小蜘蛛,元素魔导用大招清小蜘蛛,以免小蜘蛛对水晶造成伤害,箭神专心打蜘蛛女王就好。

第四波

最后一波中的boss有2个,一个是犀牛人船长一个是脆弱的兽人金,小怪有兽人3兄弟与食人魔等。由于犀牛人船长对水晶伤害极高,所以由战神拉住犀牛人,元素魔导配合箭神速度清理掉两边的炮台,因为炮台对水晶伤害也是很高的,在清理完小怪后,boss的支援就差不多出来了。贤者拉住兽人金,其他人迅速清理其他小怪,清理完后,一个贤者继续拉兽人金远离人群,其他人集火船长,在打死船长后,再去集火兽人金,贤者拉住只管跑,其他人在后面输出就可以了。

一个良好的队伍就是成功的一半,带上自己的队伍,去挑战海龙本吧!

龙之谷2手游箭神技能选择攻略

龙之谷手游很多玩家想用箭神来打剑皇,但这说起来简单,实际操作起来还是比较难的,需要技巧,下面由铁骨网为大家带来龙之谷手游箭神速杀剑皇技巧分享。

起手时,等他跑起来用二连打断他,他再跑你用虚晃一枪,这个时候他已经快接近你了,你要了解到日食的距离,当你已经被他追到可以日食拉回你去的位置时,你就闪一下,很大一部分的剑皇都会到了距离就用日食,他刺骨的时候你要看好,不能一刺骨就迅捷,要等刺骨刺那一下后准备挥的时候。

如果被日食打中交强闪千万别交三角箭,日食的时候他一定有闪避,你交三角箭他就闪避进来贴住你了。

龙之谷手游厉害的职业有哪些

龙之谷2手游箭神技能如何选择?箭神技能怎么加点?下面就为大家介绍龙之谷2手游箭神技能选择的攻略,一起来看看吧。

箭神技能选择

普通技能选5

飞行冲击EX:485%/10*[1至1.16]=48%-56%(+4.41%*[1至1.16]每级)频繁触发精通

践踏EX:346%/10*1.5=52%(+4.71%每级)

惩戒波:728%/15=48%(+4.41%每级)伤害高,远程攻击,爆炸范围中等

范围:1117%/24=46%(+4.22%每级)范围大,收益高

旋风:1416%/30=47%(+4.29%每级)触发精通

满级就是带这5个技能,40级前的区别就是下面技能等级比旋风高的时候收益可能更高:

凌空暴击(强化):361.5%/10*1.5=54%(+3.28%每级)(最高5级)

滚动攻击:1213%/30=40%(+3.67%每级)

侵袭:590%/15=39%(+3.57%每级)

技能选择总是要思考下的,这个帖子旨在讨论,大家发现什么不对的地方或者不同的想法可以指出来。

龙之谷手游魔羽怎么PK

 导语:同样职业同样操作下战力越高输出必然越高,但是没操作肯定不行。以剑皇为例,一个神操作的剑皇可以打出和箭神差不多的输出,因为上限高,潜力大,但是一个手残土豪战力再高进本也是躺地板的命。以下是我整理好的最详细的职业选择解读,龙之谷手游厉害的职业有哪些,希望大家喜欢!

 龙之谷手游厉害的职业有哪些

 一、战士

 1.剑皇:

 这个职业被提到的次数很多,口碑可以说是两个极端,有人说厉害,有人说很坑。因为本身是近战的原因导致其在副本里的输出环境很苛刻,PK场容错率低,玩得好的一门双神,玩的差的一门双废。自带n个闪避技能,灵活,机动性强,攻速快,技能僵直低。操作要求很高,玩不好很容易躺地板,副本门槛高(因为坑的太多,输出普遍低,很多人不相信你能打出来高输出,不喜欢带)再强调一遍,厉不厉害只和操作有关,和充钱数量无关

 2.月之领主:

 战士里的远程职业,手游把该职业变成了物理攻击,不再是魔法攻击,技能大多是远程技能,输出环境比剑皇要好。但是这个职业面临了一个很严重的问题,因为手游没有跳跃的设定,所以端游里在天上释放的很炫酷的技能(如标志性的水月神舞)到了手游里变得不再那么华丽,而且技能加成低,技能伤害不如大众职业,地位尴尬。

 3.狂战士和毁灭者:

 技能释放速度慢,僵直时间长,伤害高,入门门槛低。有高地人技能,能使团队在10秒内无法死亡,属于团队增益技能。但是没有标志性技能——吼,台风据玩过的人说还可以。战神PK不错,天梯榜高分段以游侠和战神占大多数可以显出它的强势。这两个放一起说是因为我对它们的分支不是很熟,两者的具体区别还需要大家去问一下熟悉的老司机。

 二、牧师:

 1.十字军和圣骑士。

 贤者系的两个职业,贤者是一个标准的后期职业,35级以前相当难受,但是要抗住,抗过去这段时期,40以后就等着别人来求你带本吧。贤者属于牧师的T分支,自身身板很硬,又有个大家都知道的十秒真男人技能,你们懂得…无敌10秒。输出能力就一般了,貌似就一个输出技能的伤害比较高。PK场后期比较强势,我攻击不高我可以慢慢磨死你,来打我呀!十字军,强化的是攻击能力,如攻击力,攻击范围等等,比较受人欢迎。圣骑士,强化的是减伤能力,防御能力以及保护队友的能力,因为手游里都追求输出,所以不大被人看好,PK场里的表现目前未知。另外,手游的牧师是没有手动盾挡的,这点需要注意。

 2.圣徒和雷神。

 祭司系的`两个职业都是偏向治疗的,区别在于圣徒是纯治疗,攻击技能很少,雷神是半输出半治疗,主要偏输出。雷神是被人普遍看好的一个职业,它的特点就是给人上各种dot,各种加深对方收到伤害的技能以及造成持续伤害。圣徒的技能给人的感觉都是什么xx之手,各种治疗技能,插奶棒子等等,但是手游里圣徒的治疗量还没有被Boss攻击掉血掉的多,有些尴尬,而且未来还有学者的二转职业药剂师,所以圣徒前景堪忧。但是,注意后期的屠龙本是必须要带奶的,没奶过不了。所以从这个意义上来讲圣徒又属于不可或缺的职业,比较矛盾,平时没人组,关键时刻很可能找不到的这种。内测最近的一次技改后,祭司拥有了两个团队增益buff,加攻击力,加防御减少伤害,让祭司的地位有所强化。

 三、法师:

 1.火舞和冰灵。

 同为元素,一个是火系魔法,一个是冰系魔法。副本元素是除了箭神外同战力下实际输出最高的职业,操作要求不低,闪避无敌技能少,时间短,自身身板脆,攻击距离中。元素PK比较强势,控制住两套爆发很容易把人连死,上分容易,在天梯排行榜能占据一席之地。其中火舞的输出更为暴力,而冰灵技能以减益控制类的居多,在PK中用的更多。

 2.黑暗和时空。

 魔导系属于偏型的法师,输出没有元素高,但是因为有一个神技能时间加速,能使全队技能冷却时间减少的强增益技能,以及镜子技能的存在,副本广受大家喜爱,被称为万金油。操作简单,虽然身板也很脆,但是可以猥琐打打酱油划划水,给队友上好buff就好了,所以操作要求没有元素高,进本门槛也低。PK比较弱势,上分不容易,竞技榜高分段少见。其中黑暗分支的技能偏向近身技能,时空分支技能偏向远程攻击,感觉这两个差不多少,职业分化不怎么明显。

 弓箭:

 1.风行者和影舞者。

 首先要知道选择了游侠系的这两个职业就意味着你主要要向PK方向发展啦。其实游侠的副本输出本来并不低,但由于是近战的缘故,操作要求又上去了,参考剑皇。不得不说这游戏副本对近战不怎么友好哈哈,要躲得技能比远程多的多,副本入门门槛高。游侠是个高控制高免控职业,自带双闪避+很多有闪避效果的技能,控制能力也很出众,所以导致PK极其强势,天梯榜高分段尤以游侠最多,曾经前5名全是游侠,可见其在PK中的强势地位。风行者朝着加强控制,攻击范围,速度方向发展,影舞者更注重强化自身的闪避,反击能力和技能连贯性。

 2.魔羽和狙翎。

 箭神系的两个职业,职业同战力下副本实际输出第一,攻击距离超远,技能僵直时间长,但是大多带有无敌效果,输出爆炸。PK能力弱,40以后去PK场就是自虐,那种痛苦只有经历过的人才知道…技能经常打不中。魔羽在手游里也不再是端游的魔法攻击,而是物理攻击,魔羽强化方向是攻击覆盖范围和二段伤害,狙翎强化方向是攻击距离和致命一击。

 ps:这里补充一点,元素的技能僵直时间也挺长,所以适合组队和人刷副本,会发挥自身输出高的优势,不大适合单刷。

 手游活动策划方案

 1.游戏名称

 《王者之刃》

 2.游戏基本介绍

 故事发生在虚拟魔幻世界中一块独立的魔幻大陆,几百年前,大陆曾是一个统一的国家,由于国王的三个儿子都想继承王位,于是一位邪恶的巫师从挑拨,导致国家发生内战,为了平息战乱并获得王位,大王子利用黑暗的力量统一了整个大陆,战乱虽然平息,但是隐藏的危机却源源不段, 仿佛黑暗中一股强大的虎视眈眈的想随时吞噬整个大陆。几百年过去了,可怕的事情终于发生,大陆各处都发生了怪物吞噬民众的怪事,而且部分区域已经发生了大面积的骚乱,叛乱者居然是来自黑暗世界的魔物,为了维护大陆的和平,国王招募了一批优秀的年轻勇士来想黑暗势力进行讨伐。

 3.游戏市场分析

 由于目前国内的手机游戏开发才刚刚起步,市面上的游戏类型比较的少, 通常是根据现有的PC游戏或是TV游戏来改编的,而且可玩性不高,我们制作此款游戏类型,在手机游戏市场上暂时还是一个空白,同时集中三种游戏类型的游戏模式,在国内算是少见,同时在游戏的可玩性上以及关卡设计上多下工夫,以便增加游戏本身的耐玩性以及为公司带来更多的商业利益。

 4.游戏支持平台

 支持JAVA手机上运行。

 5.游戏技术说明与移植条件

 本游戏是用JAVA编写,所以移植性较强

 6.游戏主要情节设计

 游戏中总共分成7个场景,每个场景都有自己的风格特色,当完成一个场景的任务后才能进入另一个场景,每两个场景的故事分成一幕,每幕故事还有其对应的隐藏任务,这样就可以大大丰富游戏中的故事情节,从而比较完整的体现游戏中的世界观。 游戏中用大富翁式的骰子回合制进行模式,玩家可以选择个人模式或是电脑模式,选择个人模式进行游戏的时候玩家将会一个人出现在游戏中进行游戏

 7.游戏流程图

 进入游戏LOGO 游戏结束退出

 游戏菜单页面

 游戏进行页面

 角色死亡十次玩家成绩列表进入排行榜

 游戏过关

 游戏过关页面 载入下一关页面 游戏通关页面

 8.游戏页面描述

 9.游戏特效切换

 10.游戏主要规则设计

 过关规则:游戏共设7个关卡,每一关都有一个BOSS,杀死BOSS后即为过关,才可以进入下一个关卡,完成所有关卡后即完成本游戏。每关如果角色被死掉10次时,游戏结束并返回主菜单页面。 角色技能: 跑步速度

 说明:玩家按一次移动键,角色在场景中移动的距离

 规则:玩家按一次移动键,角色对应方向移动15个像素距离,当按住不动时,角色对应方向25像素/秒移动。

 触发:玩家操作 适用:主要角色 跳跃距离

 说明:玩家按一次跳跃键,角色在场景中向上移动的距离

 规则:玩家按一次跳跃键,角色在场景中向上移动30像素,向前配合方向键移动。 触发:玩家操作 适用:主要角色 普通攻击距离

 说明:玩家攻击怪物的距离

 规则:玩家按5键或确定键,角色对应方向(左右)25像素范围内的怪物。 触发:玩家操作 适用:主要角色 NPC技能

 行走速度

 说明:NPC在场景中移动的速度

 规则:NPC在初始地以20像素/秒左右移动,行动范围只可局限于100像素以内。 触发:无 适用:所有NPC 跑步速度1

 说明:当角色出现在NPC的视野内时,NPC追赶角色的距离。 规则:当初级怪发现角色时,怪物以28像素/秒的速度追赶角色 触发:无 适用:中级怪 跑步速度2

 说明:当角色出现在NPC的视野内时,NPC追赶角色的距离。 规则:当中级怪发现角色时,以30像素/秒的速度追赶角色。 触发:无 适用:中级怪 普通攻击

 说明:当角色进入NPC视野内时,NPC要攻击角色。 规则:当NPC的攻击角色的使其生命值为0时,角色死亡。

 11.游戏人物设计与敌人AI设计

 敌人AI设计

龙之谷手游箭神和游侠哪个好 箭神和游侠对析

龙之谷手游魔羽是箭神的二转分支,魔羽拥有超高的魔法伤害,今天小编就为大家带来了龙之谷手游魔羽PK攻略,玩魔域的玩家赶紧过来学习一下吧。

龙之谷手游魔羽PK攻略图1

魔羽PK攻略

箭神分支魔羽职业PVP表现:

在PVP中,因为没有狙翎的50EX(聚能射击EX),在抓对手技能(翻滚)空档期还是有点乏力,其他技能上,因为都是箭神职业,总体打法没有大的改变,迅捷的作用还是用无敌起手来挡住对手的技能,和不是EX差距不是很大,所以我们总的方向还是在于拉距离,放风筝,控制对手技能和位置的节奏,保持自己的生存空间,更多的还是走位和技能的释放,都是属于箭神职业的基本功,和对于其他职业的理解,因为聚能EX的作用和光芒实在太大,所以,在PVP方向,以我的个人观点还是更加推荐使用狙翎职业,魔羽职业相对来说还是疲软一些,总体不变,伤害能力减弱(即使迅捷箭有Ex)。

龙之谷手游魔羽PK攻略图2

具体打法分析

魔羽在应对各职业的问题上,由于主流都是狙翎职业,魔羽并不是不能打,只是技能上面来说,主要光芒被聚能射击EX占了,其实归根到底还是箭神职业的分支。那么,在遇到各个职业的时候,技能的处理就很关键。简单的举个例子,我们用战士职业打个比方,战神或者剑圣,想要对箭神职业进行攻击,首先必须要想办法近身,然后还要在释放技能的时候对手没有翻滚或者迅捷箭,才能抓到,那么,反过来,只要对手无法近身,或者,即使近身,我方也有翻滚和迅捷等,可以进行躲避,那么他们将无法对我进行抓取或连招,简单的技能对换。比如,战士使用冲锋,我方可以二连射打断,对手再次冲锋,我方可以用多段射击打断,并且,多段射击可以进行追风箭(EX)的后续连招,也可以接上怒气爆射进行减速,更进一步限制移动速度和节奏。

龙之谷手游魔羽PK攻略图3

那么对手就会非常难受,距离无法拉近,也没有多余的远程攻击的手段的话,我方就可以进行平A和小技能消耗对手的血量。但是我不推荐在对手拥有翻滚和各种无敌技能的时候使用抬手动作较长的技能,一来容易被打断,二来对手稍微了解一些职业特性就能进行合理躲避,并且可能靠近来逼你使出翻滚。那么你就处于一个疲于招架的尴尬地步,在适当的时机,还是撇开腿跑几步,更为稳妥。这就是所谓的走位,也许说跑图更为贴切,但是职业特性决定了这一打法,合理利用未尝不可。

龙之谷手游魔羽PK攻略图4

第二就是,技能的打断。举个例子,双方都是魔羽职业,我们进行内战,设我们都没有了任何解控,这时候,我们被对面逼出了翻滚,对手开始使用聚能射击,此时我们无法用翻滚躲避这个聚能。如果被打中,就要吃到后续的技能连招,我们可以选择使用多段射击直接打断他的技能过程,然后自己使用一个聚能射击,那么对手无从躲避,这就是很简单的一波反打。虽然设中的条件很多,但是不是不存在,再者说,对手如使用虚幻一击来进行攻击你,你可以反过来用一个迅捷箭,躲掉了他的虚晃还能将对手打出硬直,这就是合理的技能拆解(我们俗称见招拆招)。

龙之谷2手游箭神PVE输出怎么加点

箭神跟游侠打起来我可以这样跟你说,首先是前期,大概是20级左右,操作差不多的情况下绝对是游侠胜利的。原因在于。前期箭神和游侠的技能可以说差不多,比远程人家游侠可以远程,但近战了,箭神就悲剧,游侠其实是和一个刺客差不多,不过这个刺客也会用暗器。而箭神就是狙击手,因为等级不高,箭神的技能攻击距离不远,很容易悲剧。

到了后期,箭神技能上来了。而游侠技能因为攻击技能比较少,而且大多是近战技能。不近身是很难赢的。所以很多人说游侠是前期变态,后期杯具的职业。到了后期的游侠,PK路数和20的时候基本差不多。所以很难赢箭神。

刷图的对比:肯定是箭神。第一箭神远攻攻击比较高,可以猥琐BOSS。打风筝就OK了。而游侠呢?血没有战士高,也没有牧师肉厚。还要近战?箭神可以单刷高级图,而游侠基本不可以。(操作帝除外。不过这样的人很少)。

团体PK的情况下,个人认为箭神和游侠的作用都很大,对战局的帮助很大,不过游侠到了后期真的很悲剧

龙之谷2手游和以前类似在完成15级的主线任务之后就可以转职了,不少玩家为了保证输出都选择了转箭神,那么箭神这个职业如何加点才能让pve输出更高呢,接下来小编就给玩家们带来龙之谷2箭神魔羽加点攻略。

攻略详情

箭神的技能主要是分为狙翎系和魔羽系两大分支,在PVE团本中一个输出强劲的箭神想打出出色的伤害,就必须带魔羽系的技能

狙翎系的第一个技能为聚能射击,加满后的伤害为659%,魔羽系的第一个技能为集中射击,加满后的伤害为762%,在技能面板的伤害数据上魔羽系的伤害要高,并且聚能射击还需要原地蓄力2秒,集中射击则是瞬发,如果小怪和BOSS被打倒的话,蓄力2秒倒不存在多大的问题,但是在新版本内测中的BOSS都是有高频的范围伤害,所以走位就很关键,这2秒也就成了关键点所在。

第二个技能都是元素伤害,狙翎系为怒气爆射光属性,魔羽系神速射击为暗属性,下本的话依然是带魔羽系神速射击,原因和第一个技能差不多,瞬发伤害高,并且神速射击这个技能在衔接上的效果非常好,也能打出更多的连招伤害。

第三个技能狙翎系为飞空连射,魔羽系为瞄准,在这里我们第三个技能要选择带瞄准而不是飞空连射,虽然飞空连射的面板伤害高,但是瞄准这个技能可以使敌方在5秒内受到的伤害提升25%,试问一下,5秒的时间只要不是被眩晕或者击倒,哪个箭神打不出5个技能?再提前用上敏捷之风和精神放逐这两个增益敏捷的技能,这五秒就是箭神伤害最关键的五秒,而瞄准这个技能也是箭神能称为输出梯队顶端的最为核心技能。

第四个技能

狙翎系为包围,魔羽系为迅捷箭,虽然包围这个技能在端游中为神技,但是重点在于这是手游,新版本的龙之谷2手游,而魔羽系的迅捷箭在被击退的状态下也是可以使用这个技能的,并且动作不会被敌人所打断,而且迅捷箭这个技能在箭神的所有技能中伤害也是最高的一个,而这个技能的使用方法和其他的不一样,需要贴脸放,上了瞄准后,再贴脸瞬发迅捷箭可以打出很高的伤害。

第五个技能

魔羽系为追踪箭,虽然箭雨风暴的面板伤害较高,但是注意这是群攻伤害,而追踪箭则是先单体后群攻

所以刷PVE本的时候,箭神的技能选择则是魔羽系,这样也能打出更高的伤害,也才会成为一个小队中的输出T1位置。